Insider Gaming报道,在阿拉斯加举行的遥不可及的环球中设定的提取射击游戏已进行了一次完整的重新启动。该游戏最初被称为Maverick Project Maverick,最初被设想为《遥远的Cry 7》的多人游戏扩展。但是,经过全面的内部审查,Ubisoft决定做出重大更改。尽管收到了员工和测试人员的积极反馈,但该公司的管理层还是选择将项目的大部分资源重定向到黑鸟项目,这是Gry Cry 7。多人游戏组件的最终打击是在技术团队重新分配其他职责时发生的。
该项目的责任现在已转移给育碧·谢尔布鲁克(Ubisoft Sherbrooke),该工作室因其开发支持方面的专业知识而闻名。几乎整个原始开发团队都被重新分配到了即将到来的《孤独哭泣》分期付款。
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据内部人士汤姆·亨德森(Tom Henderson)(截至2024年12月中旬)的说法,远处的哭泣7将在充满紧张和绝望的气氛中沉浸在氛围中,时间成为主要对手。故事情节将围绕主角的一家人被一个神秘的邪教绑架,参与使用动物和儿童的致幻剂进行令人毛骨悚然的实验。玩家将被任务是在72个游戏中的72个小时内挽救亲人,这转化为24个实时小时。这个时间约束是一个关键的游戏元素,旨在增加体验的强度和紧迫性。
游戏的一个独特功能将是主角手表上显示的计时器,这不断提醒滴答时钟。此功能不仅会扩大紧迫感,而且还会给玩家施加额外的压力,从而迫使他们做出迅速而战略决策。 《孤岛惊魂7》的目的是提供独特的游戏体验,每秒至关重要,每个选择都会带来重大的结果。