Insider Gaming報導,在阿拉斯加舉行的遙不可及的環球中設定的提取射擊遊戲已進行了一次完整的重新啟動。該遊戲最初被稱為Maverick Project Maverick,最初被設想為《遙遠的Cry 7》的多人遊戲擴展。但是,經過全面的內部審查,Ubisoft決定做出重大更改。儘管收到了員工和測試人員的積極反饋,但該公司的管理層還是選擇將項目的大部分資源重定向到黑鳥項目,這是Gry Cry 7。多人遊戲組件的最終打擊是在技術團隊重新分配其他職責時發生的。
該項目的責任現在已轉移給育碧·謝爾布魯克(Ubisoft Sherbrooke),該工作室因其開發支持方面的專業知識而聞名。幾乎整個原始開發團隊都被重新分配到了即將到來的《孤獨哭泣》分期付款。
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據內部人士湯姆·亨德森(Tom Henderson)(截至2024年12月中旬)的說法,遠處的哭泣7將在充滿緊張和絕望的氣氛中沉浸在氛圍中,時間成為主要對手。故事情節將圍繞主角的一家人被一個神秘的邪教綁架,參與使用動物和兒童的致幻劑進行令人毛骨悚然的實驗。玩家將被任務是在72個遊戲中的72個小時內挽救親人,這轉化為24個實時小時。這個時間約束是一個關鍵的遊戲元素,旨在增加體驗的強度和緊迫性。
遊戲的一個獨特功能將是主角手錶上顯示的計時器,這不斷提醒滴答時鐘。此功能不僅會擴大緊迫感,而且還會給玩家施加額外的壓力,從而迫使他們做出迅速而戰略決策。 《孤島驚魂7》的目的是提供獨特的遊戲體驗,每秒至關重要,每個選擇都會帶來重大的結果。