알래스카에서 열리는 Far Cry Universe에서 설정 한 추출 사수는 내부자 게임에서보고 한 바와 같이 완전히 재부팅되었습니다. 처음에 Project Maverick으로 알려진이 게임은 원래 Far Cry 7의 멀티 플레이어 확장으로 구상되었지만 포괄적 인 내부 검토에 이어 Ubisoft는 상당한 변경을하기로 결정했습니다. 직원과 테스터 모두로부터 긍정적 인 피드백을 받음에도 불구하고 회사의 경영진은 대부분의 프로젝트 리소스를 Project Blackbird로 리디렉션하기로 결정했습니다.
이 프로젝트의 책임은 이제 개발 지원에 대한 전문 지식으로 유명한 스튜디오 인 Ubisoft Sherbrooke로 이전되었습니다. 거의 전체 원래 개발 팀이 다가오는 Far Cry 할부에 중점을두기 위해 재 할당되었습니다.
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내부자 Tom Henderson (2024 년 12 월 중순)에 따르면, Far Cry 7은 긴장과 절망으로 가득 찬 분위기에서 몰입하는 선수들에게 시간이 지어졌습니다. 이 스토리 라인은 주인공의 가족을 중심으로 동물과 어린이에게 환각을 사용하여 냉담한 실험을 수행하는 데 관련된 신비한 숭배에 의해 납치됩니다. 플레이어는 게임 내 72 시간의 엄격한 시간 제한 내에 사랑하는 사람을 구출하는 임무를 맡게됩니다. 이 시간 제약은 경험에 강도와 긴급 성을 더하도록 설계된 중추적 인 게임 플레이 요소입니다.
이 게임의 독특한 특징은 주인공의 손목 시계에 표시되는 타이머이며, 틱 시계를 지속적으로 상기시켜줍니다. 이 기능은 긴급 성을 증폭시킬뿐만 아니라 플레이어에게 추가 압력을 가하여 신속하고 전략적 결정을 내릴 수 있습니다. Far Cry 7은 매 초마다 중요한 독특한 게임 경험을 제공하는 것을 목표로하며 모든 선택은 중요한 결과를 초래할 수 있습니다.