Destiny 2 개발자 Bungie는 이번에는 다가오는 공상 과학 슈터 인 마라톤 과 관련된 표절에 대한 새로운 비난에 직면하고 있습니다. Antireal이라는 아티스트는 Bungie가 작품의 요소를 허가 나 신용없이 게임 환경에 통합했다고 주장했습니다. 소셜 미디어에서 공유 된 Marathon의 Alpha Playtest의 스크린 샷, Antireal Accish가 원래 2017 년에 온라인으로 게시 된 아이콘 및 그래픽을 보여줍니다.
최근에 출시 된 마라톤 알파와 그 환경은 2017 년에 만든 포스터 디자인에서 자산으로 덮여 있습니다. @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- n² (@4nt1r34l) 2025 년 5 월 15 일
X/Twitter에 대한 성명서에서, Antireal은 자신의 작품의 무단 사용에 대한 좌절감을 표현하여 주요 기업이 디자인을 악용하는 동안 독립 예술가로서의 생계를 만드는 데 어려움을 강조했습니다. "Bungie는 물론 지난 10 년 동안 내가 개선 한 것과 같은 디자인 언어에서 압도적으로 이끌어내는 게임을 만들 때 나를 고용 할 의무가 없지만, 분명히 저의 작품은 지불이나 속성없이 게임 전반에 걸쳐 아이디어와 석고를 약탈하기에 충분했습니다."
Bungie는 신속하게 응답하여 조사를 시작 하고이 문제를 전 직원에게 기반으로합니다. "우리는 마라톤에서 아티스트 데칼의 무단 사용에 관한 우려를 즉시 조사했으며, 전 Bungie 예술가가 궁극적으로 게임에서 사용 된 질감 시트에 이것을 포함 시켰음을 확인했다"고 Studio는 말했다 . 그들은 현재 미술 팀 이이 문제를 알지 못하고 영향을받는 예술가와 상황을 바로 잡기 위해 노력했다고 강조했다.
Bungie는 또한 게임 내 자산을 검토하고 엄격한 점검을 구현하여 미래의 사고를 예방하기 위해 아티스트 기여를 문서화 할 계획을 설명했습니다. "우리는 이와 같은 문제를 매우 진지하게 받아들입니다 ... 우리는 게임에 기여하는 모든 예술가들의 창의성과 헌신을 소중히 여기며, 우리는 그들에 의해 올바른 일을하기로 약속하고 있습니다."
Bungie가 지적 재산 도난 혐의로 기소 된 것은 이번이 처음이 아닙니다. 10 월에 스튜디오는 스튜디오가 데스티니 가디언 즈 (Destiny 2)의 2017 년 스토리 라인 인 레드 전쟁에 대한 그의 이야기에서 줄거리 요소를 훔쳤다고 주장한 작가의 소송에 직면했다. Bungie가 소송을 기각하려는 시도에도 불구하고 판사는 요청을 거부했으며 , 이후 스튜디오는 그 내용을 "아치"하여 더 이상 재생할 수 없게 만들었습니다. 또한 소송 몇 주 전에 Bungie는 Destiny 2의 Spades에 기반한 NERF 총이 2015 년부터 FanArt 와 거의 동일한 방법을 조사했습니다.