A Destiny 2 Developer Bungie está enfrentando novas acusações de plágio, desta vez relacionadas ao seu próximo atirador de ficção científica, Marathon . Um artista chamado Antireal afirmou que a Bungie incorporava elementos de suas obras de arte nos ambientes do jogo sem permissão ou crédito. Capturas de tela do Alpha Playtest de Marathon, compartilhadas nas mídias sociais, mostram ícones e gráficos que as alegações de AntiReal foram publicadas originalmente on -line em 2017.
A maratona Alpha lançada recentemente e seus ambientes são cobertos com ativos retirados de designs de pôsteres que fiz em 2017. @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- N² (@4NT1R34L) 15 de maio de 2025
Em uma declaração sobre o X/Twitter, Antireal expressou frustração com o uso não autorizado de seu trabalho, destacando a dificuldade de ganhar a vida como artista independente, enquanto as principais empresas exploram seus projetos. "A Bungie, é claro, não é obrigada a me contratar ao fazer um jogo que se baseia esmagadoramente da mesma linguagem de design que refinei na última década, mas claramente meu trabalho foi bom o suficiente para pilhar para idéias e gesso em todo o jogo sem pagamento ou atribuição", afirmaram.
A Bungie respondeu rapidamente, lançando uma investigação e atribuindo a questão a um ex -funcionário. "Investigamos imediatamente uma preocupação com o uso não autorizado de decalques de artistas em Marathon e confirmamos que um ex-artista da Bungie os incluía em uma folha de textura que foi usada no jogo", disse o estúdio em comunicado . Eles enfatizaram que a atual equipe de arte não tinha conhecimento da questão e se comprometeu a corrigir a situação com o artista afetado.
A Bungie também descreveu os planos para revisar ativos no jogo e implementar verificações mais rigorosas para documentar contribuições para evitar incidentes futuros. "Nós levamos assuntos como esse muito a sério ... valorizamos a criatividade e a dedicação de todos os artistas que contribuem para nossos jogos, e estamos comprometidos em fazer o certo por eles", concluiu a declaração.
Esta não é a primeira vez que a Bungie é acusada de roubo de propriedade intelectual. Em outubro, o estúdio enfrentou uma ação judicial de um escritor que reivindicou o estúdio roubou elementos da trama de sua história para o enredo de Destiny 2 em 2017, a Guerra Vermelha . Apesar da tentativa da Bungie de rejeitar o processo, um juiz negou o pedido , e o estúdio "abasteceu" o conteúdo, tornando -o mais jogável. Além disso, apenas algumas semanas antes do processo, a Bungie investigou como uma arma nerf baseada no ás de espadas de Destiny 2 era quase idêntica a Fanaart a partir de 2015 .