강도 중심의 플레이 스타일로 엘든 링의 거대한 무기와 압도적 인 적의 스릴을 즐기면 Nightreign의 Raider Class를 만나게되어 기쁩니다. 이 계급은 전투의 혼란에 빠지고 깎아 지른 적의 적의 만족을 갈망하는 사람들에게 완벽합니다.
Raider는 방패 및 파티 전반의 피해 완화 Ultimate로 방어에 중점을 둔 Guardian과 달리 끊임없는 공격적인 저글러로 설계되었습니다. 보복은 침입자의 핵심 능력이 처음에는 두 개의 스톰프로 물리적 및 포즈 피해를 입히면서 겸손하게 보일 수 있습니다. 그러나 진정한 힘은 침입자의 수동 능력에 있으며, 이는 보복 중에 녹다운을 방지합니다. 이를 통해 히트 곡을 흡수하고 강력한 펀치로 보복하는 것은 매우 강력한 펀치로 보복하는 데 도움이됩니다.
레이더의 궁극적 인 토템 스텔라는 전략적 깊이의 또 다른 층을 추가합니다. 우뚝 솟은 토템을 소환하기 위해 땅을 때리면 근처의 적에게 상당한 피해를 줄뿐만 아니라 등반 가능한 구조를 만듭니다. 이 토템은 안전한 피난처와 당신과 당신의 팀원들에게 전략적 유리한 지점으로 사용됩니다. 또한 파티에있는 모든 사람의 피해 출력이 향상되어 전투 중에 최대한의 영향을 조정하는 데 중요한 능력이됩니다.
Raider 's Greataxe로 시작하여 화재 피해를 입히고 "인내"기술을 갖추고있는 Raider는 적의 공격을 견딜 수 있도록 준비되어 있습니다. Greataxe는 견고한 스타터이지만 게임을 진행하면서 더 큰 강도 스케일 무기로 업그레이드하여 Raider의 공격적인 전투 스타일과 완벽하게 맞습니다.
내가 Nightreign에서 탐구 한 모든 수업 중에서, 레이더는 저에게 가장 즐거운 것으로 두드러집니다. 일대일 만남에 특히 적합하며 스릴 넘치는 검투사 스타일의 보스 싸움이 포함 된 클래스의 기억에 잘 맞습니다. 이 독특한 트위스트는 상쾌한 속도 변화를 제공하며 직접 전투에서 침입자의 능력을 강조합니다.
IGN First의 진행 시리즈의 일환으로 한 달 내내 Nightreign의 역학, 개발자 인터뷰 및 추가 통찰력에 대한 심층적 인 범위를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.