Elden Ring Nightreign 매치 한창 진행 중일 때는 일일이 모든 수치를 세심하게 살펴볼 여유가 없습니다. Nightreign은 기본 Elden Ring의 자유형 특성 포인트 시스템과 비교해 캐릭터 레벨업을 훨씬 간소화합니다. 그렇다면 이러한 수치들이 실제로 무엇을 의미하며, 우선순위가 가장 높은 숫자들은 무엇일까요?
유튜버 Zullie the Witch는 최근 백엔드 데이터를 심층 분석했습니다. Nightreign은 진행을 단순한 레벨업으로 축약했지만, 이러한 사전 결정된 수치 증가는 Zullie가 영상에서 보여주는 대로 분석하고 그래프로 표시할 수 있습니다.
그들이 발견한 가장 흥미로운 점 중 하나는 1레벨에서 2레벨로 오를 때 다른 어떤 단일 레벨업보다 훨씬 큰 부스트를 얻는다는 것입니다. 따라서 첫 그레이트 사이트 방문이 특히 큰 영향을 미칩니다. 반대로, 대부분의 캐릭터에게 13레벨부터 15레벨까지는 작은 특성 증가치를 제공하여 12레벨 주변에 일종의 '소프트캡'을 형성합니다. 여전히 강해지지만, 그 증가는 초기 단계만큼 극적이지는 않습니다.
이 분석은 특성 간 스테이터스 스케일링이 다르다는 것도 보여줍니다. 예를 들어, 더치스는 민첩성에서 B 등급, 지능에서 A 등급을 받지만 레벨에 따른 포인트 값은 꽤 유사하게 나타납니다. 이상하게도 어떤 캐릭터도 정상적인 레벨업으로 신비로움(Arcane)에서 포인트를 얻지 않습니다.궁금해하는 분들을 위해, 만약 당신이 Elden Ring 메인 게임에서 이 캐릭터들을 재현한다면, 은둔자(Recluse)가 가장 높은 총 레벨을 가질 것입니다. Zullie에 따르면 이는 은둔자가 지능과 신앙의 성장률이 동일하며, 두 수치 모두 15레벨까지 51 포인트로 제한되기 때문입니다.
이 데이터는 빌드 제작에 몇 가지 실용적인 조언을 제공합니다. Zullie는 당신의 레벨과 관계없이 체력(Vigor) 포인트 하나당 정확히 20 HP가 추가된다는 것을 발견했습니다. 또한, 공격 수치를 높여주는 유물(Relic)은 낮은 레벨에서 매우 강력해 보이지만 진행함에 따라 다른 피해 스케일링 원인에 의해 결국 추월당합니다.
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이 흥미로운 데이터 마이닝은 유물을 수집하고 다양한 보상들을 추구하며 빌드를 계획하는 데 확실히 도움이 될 것입니다. 단 한 가지만 기억한다면, 그건 바로 첫 번째 레벨업이 매우 크다는 것이므로 가능한 빨리 얻으십시오. 더 흥미진진한 세부 사항들은 Zullie의 유튜브 채널에서 Nightfarer들의 가면 뒤에 숨겨진 비밀을 탐구하는 다른 영상들을 확인하십시오.
우리는 Nightreign 팁과 트릭을 풍부하게 가지고 있어 모든 여덟 명의 Nightlord 보스들을 물리치는 데 도움이 됩니다. 잠겨 있는 두 개의 Nightfarer 클래스들에 접근하는 것이 궁금하다면, Veniant 해제 방법, Duchess 해제 방법, 그리고 캐릭터 변경 방법에 대한 가이드를 확인하십시오.
