Easy Allies와의 최근 인터뷰에서, 전 Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Shuhei Yoshida 회장은 Nintendo Switch 2의 공개에 대한 솔직한 생각을 공유했습니다. 그의 반응은 눈에 띄게 화를 내며 Nintendo가 전통적인 혁신의 경로에서 벗어날 수 있음을 시사합니다. 요시다 (Yoshida)는 "나에게 닌텐도 (Nintendo)의 약간 혼합 된 메시지였다. 어떤 의미에서, 나는 닌텐도가 자신의 정체성을 잃고 있다고 생각한다. 내 의견으로는, 그들은 항상 새로운 경험을 만들기 위해 하드웨어와 게임을 함께 디자인하는 것과 같은 새로운 경험을 만드는 것과 같은 새로운 경험을 만들어내는 것입니다. 다른 플랫폼과 마찬가지로 하드웨어 사람이 스트림을 시작하는 것도 더 나은 스위치이기 때문에 전체 스위치 2의 핵심 전제는 '우리는 더 나은 일을 해왔습니다. "
특별 게스트 Shuhei Yoshida는 스위치 2 pic.twitter.com/czzypnttue 에 대해 현실을 얻습니다.
- Easy Allies (@easyallies) 2025 년 4 월 14 일
요시다 (Yoshida)는 자신의 관점에 대해 자세히 설명하면서 스위치 2가 닌텐도 플랫폼에서 독점적으로 게임을하는 사람들에게는 환영받는 업그레이드 일 수 있지만 이전에는 사용할 수 없었던 엘든 링 (Elden Ring)과 같은 타이틀을 즐길 수 있다고 지적했다. 그는 "게시자들은 지난 주에 그 쇼가 올해 가장 많이 보는 쇼 중 하나라는 것을 알고 있었을 것입니다. 수백만과 수백만의 사람들이 시청하는 것이 놀랍습니다. 새로운 게임을 발표하고 시작하는 것은 놀랍습니다. 그러나 대부분의 게임은 과거 세대의 포트라는 포트였습니다. 나는 이것이 Nintendo의 방향이나 제 3 자의 선정이라는 것을 알지 못합니다. 그곳에서 그것을 발표하는 직업. "
그는 또한 "매우 Nintendo"정신을 구현 한 Drag X Drive를 칭찬하고 시스템의 가격과 국제적 차이를 다루었습니다. 요시다 (Yoshida)는 "어쨌든 닌텐도가 카메라 나 마우스 컨트롤을 사용하여 새로운 경험을 만들어내는 새로운 경험을 만들어내는 일 중에는 훌륭합니다. 그러나 그 외에는 모든 사람이 실망하지 않았기 때문에 개인적으로 약간 실망했습니다. 모든 사람들이 더 나은 전환을 원했기 때문에 개인적으로 실망했습니다."
토론을 통해 Yoshida는 스위치 2를 스마트 비즈니스 움직임으로 인식하여 재능있는 디자이너의 작업에 기술 향상을 인정했습니다. 그러나 그는 온라인에서 널리 퍼져있는 감정을 반향했다. 아마도 닌텐도 팬들이 소중히 여기는 기발한 혁신을 희생시키면서 시스템이 안전하게 재생되었다는 정서를 반향했다. 그러나 그는 마우스와 같은 기능이 Nintendo의 장난스러운 개발 정신에서 힌트를 제어한다는 것을 인정했습니다.
Switch 2의 가격에 대한 Yoshida의 의견은 상세했지만 미국 시장의 실제 비용은 공개되지 않은 채 남아 있습니다. Nintendo는 시스템의 공개와 같은 날에 발표 된 새로운 관세로 인해 북미 선주문을 일시 중지했습니다. 6 월 5 일의 글로벌 런칭으로 회사는 출시 전에 이러한 문제를 해결해야한다는 압력을 받고 있습니다.