베넷은 오랫동안 *Genshin Impact *에서 가장 귀중하고 다재다능한 캐릭터 중 하나로 오랫동안 축하되어 게임이 시작된 이래 그의 관련성을 유지하고 수많은 팀 구성에서 필수품이되었습니다. 그러나 3 월 26 일에 * Genshin Impact * 버전 5.5에 Iansan이 도입되면서 많은 플레이어가 새로운 Bennett 교체품이 될 수 있는지 의문을 제기하고 있습니다. 이 비교에 뛰어 들어이 주장이 얼마나 진실한 지 살펴 보겠습니다.
Iansan의 키트는 Bennett 's in Genshin 영향과 어떻게 비교됩니까?
Natlan의 4 성급 전기 폴 릴라웨어 인 Iansan은 지원 캐릭터로서 게임에 들어가 베넷의 손상 버프와 치유를 제공하는 역할을 반영합니다. 그녀의 원소 파열 인 "세 가지 원칙"은 Bennett의 접근 방식과 비슷한 다른 캐릭터를 향상시키는 데 중추적입니다. 그러나 Bennett의 버프는 캐릭터가 자신의 분야에 남아 있어야하지만 Iansan은 운동 에너지 척도로 독특한 트위스트를 소개합니다. 이 척도는 활동적인 캐릭터를 따라 나이트 소울 포인트를 기반으로 ATK를 향상시킵니다.
Iansan의 Nightsoul 포인트가 최대 54 개 중 42 개 미만인 경우 ATK 보너스는 NightSoul 포인트와 ATK가 모두있는 척도입니다. 42 개 이상의 나이트 소울 포인트에서 보너스는 ATK 와만 스케일되어 최적의 성능을위한 ATK 중심 빌드를 제안합니다. 그러나 액티브 캐릭터는 스케일을 트리거하기 위해 이동해야하며, 이는 이동 거리를 기록하고 이에 따라 Iansan의 나이트 소울 지점을 보충합니다.
치유 측면에서 Bennett는 Iansan을 크게 능가하여 자신의 분야에서 최대 70% HP 회복을 제공하는 반면 Iansan의 치유 능력은 덜 강력하고 자신을 치유 할 수 없습니다. 또 다른 주요 차이점은 원소 주입에 있습니다. 베넷은 C6에서 활성 캐릭터의 정상 공격에 파이로를 추가 할 수있는 반면, Iansan은 전기 주입을 제공하지 않아 팀 시너지에 다르게 영향을 미칩니다.
탐사를 위해 Iansan은 야간 포인트를 활용하여 체력 소비없이 스프린팅 및 점프 거리를 향상시킵니다. 그러나 파이로 중심 팀에서 Bennett은 원소 공명으로 인해 ATK를 25% 증가시키고 파이로 주입을 제공합니다.
Genshin 충격에서 Iansan 또는 Bennett를 선택해야합니까?
Iansan은 비슷한 키트와 미학을 가진 Bennett의 상대처럼 보일지 모르지만, 그녀는 그를 대체하지 않습니다. 대신, 그녀는 특히 Bennett와 유사한 지원의 혜택을받는 나선 심연과 같은 도전에 처한 2 차 팀의 설득력있는 대안으로 활동하고 있습니다.
Iansan의 운동 규모는 Bennett의 버스트가 요구하는대로 필드 내에서 고정 상태를 유지하기보다는 신선한 역동적 인 역동적 인 활발한 움직임을 소개합니다. 이 변화는 게임 플레이 다양성과 전략적 옵션을 향상시킬 수 있습니다.
Iansan을 시험해보기를 간절히 원한다면 * Genshin Impact * 버전 5.5 단계에서 3 월 26 일에 출시 될 기회가 있습니다.
*Genshin Impact는 지금 플레이 할 수 있습니다.*