소식 포켓몬이 일본 최고의 엔터테인먼트 아이콘으로 자리매김하다

포켓몬이 일본 최고의 엔터테인먼트 아이콘으로 자리매김하다

작가 : Andrew Dec 30,2024

포켓몬이 일본 최고의 엔터테인먼트 아이콘으로 자리매김하다

최근 GEM Partners 설문 조사에 따르면 Pokémon은 일본의 7개 주요 미디어 플랫폼에서 브랜드 인지도 면에서 압도적인 우위를 점하고 있는 것으로 나타났습니다. 고유한 "도달 점수"(앱, 게임, 음악, 비디오 및 만화 전반의 일일 상호 작용)를 기반으로 한 연간 순위에서 포켓몬은 무려 65,578점을 획득했습니다. 이번 설문조사는 매월 15~69세의 개인 100,000명을 대상으로 실시되었습니다.

Pokémon의 지배력은 주로 앱 게임 카테고리에서 총점의 80%인 50,546점을 획득한 데서 비롯됩니다. 이는 주로 Pokémon GO의 지속적인 인기와 최근 DeNA의 포켓몬 트레이딩 카드 게임 포켓 출시에 기인합니다. 추가 기여는 홈 비디오(11,619점) 및 비디오(2,728점) 범주에서 나왔습니다. Mister Donut 파트너십과 같은 전략적 협업과 수집 가능한 카드 게임의 인기 상승 또한 도달 범위를 넓혔습니다.

The Pokémon Company의 2024년 재무 보고서는 매출 2,975억 8천만 엔, 총 이익 1,522억 3천만 엔을 자랑하며 이러한 성공을 강조합니다. 이러한 수치는 일본에서 최고의 성과를 거두고 빠르게 성장하는 브랜드로서의 Pokémon의 입지를 확고히 합니다.

이 프랜차이즈의 폭넓은 매력은 비디오 게임, 애니메이션(시리즈 및 영화), 카드 게임 및 다양한 미디어를 포괄합니다. Nintendo, Game Freak, Creatures는 운영 효율화를 위해 1998년 설립된 The Pokémon Company를 통해 브랜드를 공동으로 관리합니다.

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