- BAFTA 게임 어워드가 지난 밤 막을 내렸습니다.
- 주요 수상작으로는 발라트로와 뱀파이어 서바이벌이 있습니다.
- 그렇다면 플랫폼별 수상 부재가 인정을 제한하는 걸까요?
제프 키즐리의 게임 어워드의 방대한 규모에 미치지 못할 수 있지만, BAFTA상은 화려함 대신 권위와 명성에 있어 확실히 앞선다고 할 수 있습니다. 2024 BAFTA 게임 어워드에는 모바일 전용 부문이 없었지만, 지난 한 해 동안 중요한 모바일 출시작들의 주목할 만한 승리를 목격했습니다.
놀랍지 않게도, 발라트로가 데뷔 게임 상을 수상했습니다. 로컬서크의 기발한 로그라이크 덱빌더가 업계를 사로잡은 이 일은 양날의 검이 되었는데, 많은 이들이 이제 퍼블리셔들이 다음으로 찾기 힘든 인디 대박작을 찾아 허둥대고 있지 않을까 걱정하게 만들었기 때문입니다.
한편, 지난해 최고 게임 수상작인 뱀파이어 서바이벌은 최우수 진화 게임 타이틀을 얻었습니다. 이는 디아블로 IV와 파이널 판타지 XIV 온라인과 같은 강력한 경쟁작들을 포함한 상황에서 특히 인상적인 성과입니다.
모바일 부문이 없다고요?아마 눈치채셨겠지만, BAFTA 게임 어워드는 플랫폼별 상을 피하는 독특한 접근 방식을 취합니다. 이로 인해 2019년에 모바일 전용 부문이 제거되었습니다. 뱀파이어 서바이벌과 원신 같은 평판 좋은 모바일 및 멀티플랫폼 타이틀들이 주요 상을 수상했음에도 불구하고, 어워드 구조는 대체로 변하지 않고 남아 있습니다.
과거에 저는 BAFTA 게임 팀의 루크 허블스웨이트와 이야기할 기회가 있었는데, 그 기관에서는 플랫폼에 관계없이 게임들이 동등한 입장에서 경쟁해야 한다는 신념에 플랫폼별 상이 반한다고 느꼈다고 설명했습니다.
이 접근 방식에 대한 당신의 입장과는 관계없이, 발라트로와 뱀파이어 서바이벌이 그들의 모바일 존재감 덕분에 더 넓은 호응을 얻지 못했다고 주장하는 사람은 거의 없을 것입니다. 그러니 그것 자체가 일종의 인정 형태를 나타낸다는 점에서 우리는 약간의 위안을 얻을 수 있을지도 모릅니다.
물론, 이건 제 개인적인 의견일 뿐입니다. 그리고 여전히 궁금하시다면, 최신 포켓 게이머 팟캐스트 에피소드를 들어보시는 건 어떨까요? 윌과 제가 모바일 게임과 그 이상의 모든 것에 대해 논의할 예정입니다.
