Xbox Series X/S 판매 부진, 하지만 Microsoft는 동요하지 않음
2024년 11월 판매 수치는 Xbox Series X/S의 우려되는 추세를 보여줍니다. 판매량은 767,118대에 불과합니다. 이는 PlayStation 5(4,120,898대) 및 Nintendo Switch(1,715,636대)에 비해 상당히 뒤처진 수치입니다. 이는 Xbox One의 4년차 성능과 비교하면 미미하며 격차가 더욱 강조됩니다. 이 수치는 Xbox 콘솔 판매 감소를 나타내는 이전 보고서를 뒷받침합니다.
Microsoft의 전략적 변화를 고려하면 실적이 저조한 것은 전혀 놀라운 일이 아닙니다. 자사 타이틀을 경쟁 플랫폼에 출시하기로 한 그들의 결정은 이것이 일부 게임에만 적용된다는 점을 분명히 하면서 Xbox Series X/S를 소유함으로써 얻을 수 있는 독점 이점을 감소시킵니다. PlayStation이나 Switch에 비해 Xbox에 자사 독점 제품이 상대적으로 드물게 출시되는 것과 결합된 이 전략은 잠재 구매자를 방해할 수 있습니다.
Microsoft의 장기 비전:
낮은 판매량에도 불구하고 Microsoft는 긍정적인 전망을 유지합니다. 그들은 콘솔 전쟁에서 패배했음을 공개적으로 인정했지만 고품질 게임을 만들고 성공적인 Xbox Game Pass 구독 서비스를 확장하려는 노력을 강조했습니다. 탄탄한 구독자 기반과 꾸준한 게임 출시는 콘솔 판매가 크지 않더라도 게임 산업 내에서 지속적인 성장을 위한 탄탄한 기반을 제공합니다.
업계 분석가들은 다양한 관점을 제시했으며, 일부는 Xbox Series X/S가 약 3,100만 대의 전체 판매량을 인용하면서 낮은 판매량에도 불구하고 적절한 성능을 발휘하고 있다고 제안했습니다. 하지만 경쟁사 매출과의 극명한 대조는 부인할 수 없습니다.
콘솔 생산에 관한 Microsoft의 향후 방향은 여전히 불확실합니다. Xbox Game Pass 및 클라우드 게임을 통한 디지털 배포에 대한 회사의 관심이 높아지면서 하드웨어 중심 전략에서 벗어나 소프트웨어 개발 및 디지털 게임 경험의 우선 순위를 지정할 가능성이 있음을 시사합니다. 이러한 변화가 장기적으로 성공적인지 여부는 미래에 밝혀질 것입니다.
[이미지: Xbox Series X/S 콘솔 관련 이미지]
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