Xbox Series X/S の販売は低迷しているが、マイクロソフトは動じていない
2024 年 11 月の販売台数は、Xbox シリーズ X/S の憂慮すべき傾向を明らかにしており、販売台数は 767,118 台にとどまり、PlayStation 5 (4,120,898 台) や Nintendo Switch (1,715,636 台) に大きく遅れをとっています。 これは、Xbox One の 4 年目のパフォーマンスと比較すると見劣りしており、その差がさらに浮き彫りになっています。 これらの数字は、Xbox 本体の売上の減少を示す以前のレポートを裏付けています。
Microsoft の戦略的転換を考慮すると、業績不振はまったく驚くべきことではありません。 ファーストパーティのタイトルを競合プラットフォームに提供するという決定は、これが一部のゲームにのみ適用されることを明確にしながらも、Xbox Series X/S を所有する独占性の利点を減少させます。 この戦略は、PlayStation や Switch に比べて Xbox でのファーストパーティ限定商品の入荷が比較的まれであることと相まって、潜在的な購入者を思いとどまらせている可能性があります。
マイクロソフトの長期ビジョン:
売上高が圧倒的に少ないにもかかわらず、マイクロソフトは明るい見通しを維持しています。 彼らは、コンソール戦争に負けたことを公然と認めていますが、高品質のゲームを作成し、成功を収めている Xbox Game Pass サブスクリプション サービスを拡大することに注力していることを強調しています。 強力な加入者ベースと一貫したゲーム リリースは、コンソールの売上がそれほど大きくなくても、ゲーム業界内で継続的に成長するための強固な基盤を提供します。
業界アナリストはさまざまな見解を示しており、生涯販売台数が約 3,100 万台であることを挙げ、Xbox シリーズ X/S は販売台数が少ないにもかかわらず適切なパフォーマンスを示していると示唆する人もいます。 しかし、競合他社の売上との顕著な違いは依然として否定できません。
コンソールの製造に関する Microsoft の将来の方向性は依然として不透明です。 同社が Xbox Game Pass やクラウド ゲームを通じたデジタル配信にますます注力していることは、ハードウェア中心の戦略から離れ、おそらくソフトウェア開発とデジタル ゲーム エクスペリエンスを優先する可能性を示唆しています。 この移行が長期的に成功するかどうかは将来明らかになるでしょう。
[画像: Xbox Series X/S 本体の関連画像]
(注: 画像のプレースホルダーは残ります。「[画像: Xbox Series X/S 本体の関連画像]」を実際の画像の URL に置き換えてください。)