De verkoop van de Xbox Series X/S presteert ondermaats, maar Microsoft blijft onaangedaan
De verkoopcijfers van november 2024 onthullen een zorgwekkende trend voor de Xbox Series X/S, met slechts 767.118 verkochte eenheden – aanzienlijk achterop bij de PlayStation 5 (4.120.898 eenheden) en Nintendo Switch (1.715.636 eenheden). Dit verbleekt in vergelijking met de prestaties van de Xbox One tijdens het vierde jaar, wat de ongelijkheid verder benadrukt. Deze cijfers bevestigen eerdere rapporten die wijzen op een daling in de verkoop van Xbox-consoles.
De underperformance is niet geheel verrassend gezien de strategische verandering van Microsoft. Hun beslissing om titels van eerste partijen naar concurrerende platforms te brengen, terwijl ze verduidelijken dat dit alleen van toepassing is op bepaalde games, vermindert het exclusiviteitsvoordeel van het bezitten van een Xbox Series X/S. Deze strategie, in combinatie met de relatief zeldzame komst van first-party exclusives op Xbox in vergelijking met PlayStation of Switch, kan potentiële kopers afschrikken.
De langetermijnvisie van Microsoft:
Ondanks de tegenvallende verkoopcijfers behoudt Microsoft een positieve kijk. Ze hebben openlijk erkend dat ze de consoleoorlogen hebben verloren, maar benadrukken hun toewijding aan het maken van games van hoge kwaliteit en het uitbreiden van de succesvolle Xbox Game Pass-abonnementsservice. Het sterke abonneebestand en de consistente game-releases vormen een solide basis voor voortdurende groei binnen de game-industrie, zelfs zonder significante consoleverkopen.
Industrie-analisten hebben verschillende perspectieven geboden, waarbij sommigen suggereren dat de Xbox Series X/S ondanks de lage verkoopcijfers adequaat presteert, daarbij verwijzend naar een levenslange verkoopcijfers van ongeveer 31 miljoen. Het schril contrast met de verkopen van concurrenten blijft echter onmiskenbaar.
De toekomstige richting van Microsoft met betrekking tot consoleproductie blijft onzeker. De toenemende focus van het bedrijf op digitale distributie via Xbox Game Pass en cloudgaming suggereert een mogelijke stap af van hardwaregerichte strategieën, waarbij mogelijk prioriteit wordt gegeven aan softwareontwikkeling en digitale game-ervaringen. De toekomst zal uitwijzen of deze verschuiving op de lange termijn succesvol blijkt.
[Afbeelding: relevante afbeelding van Xbox Series X/S-console]
(Opmerking: de tijdelijke aanduiding voor de afbeelding blijft. Vervang "[Afbeelding: relevante afbeelding van Xbox Series X/S-console]" door een daadwerkelijke afbeeldings-URL.)