Les ventes de Xbox Series X/S sous-performent, mais Microsoft reste imperturbable
Les chiffres de ventes de novembre 2024 révèlent une tendance inquiétante pour la Xbox Series X/S, avec seulement 767 118 unités vendues – soit un retard considérable par rapport à la PlayStation 5 (4 120 898 unités) et à la Nintendo Switch (1 715 636 unités). Cela n'est rien en comparaison avec les performances de la Xbox One au cours de sa quatrième année, soulignant encore davantage la disparité. Ces chiffres corroborent les rapports précédents indiquant une baisse des ventes de consoles Xbox.
La sous-performance n'est pas entièrement surprenante compte tenu du changement stratégique de Microsoft. Leur décision de proposer des titres propriétaires sur des plates-formes concurrentes, tout en précisant que cela ne s'applique qu'à certains jeux, diminue l'avantage d'exclusivité de posséder une Xbox Series X/S. Cette stratégie, associée à l'arrivée relativement peu fréquente d'exclusivités propriétaires sur Xbox par rapport à PlayStation ou Switch, peut dissuader les acheteurs potentiels.
Vision à long terme de Microsoft :
Malgré des chiffres de ventes décevants, Microsoft reste optimiste. Ils ont ouvertement reconnu avoir perdu la guerre des consoles, mais soulignent leur engagement à créer des jeux de haute qualité et à étendre le service d'abonnement Xbox Game Pass à succès. La solide base d'abonnés et les sorties de jeux cohérentes constituent une base solide pour une croissance continue au sein de l'industrie du jeu, même sans ventes significatives de consoles.
Les analystes du secteur ont proposé différentes perspectives, certains suggérant que la Xbox Series X/S fonctionne correctement malgré de faibles ventes d'unités, citant un chiffre de ventes à vie d'environ 31 millions. Cependant, le contraste frappant avec les ventes des concurrents reste indéniable.
L'orientation future de Microsoft concernant la production de consoles reste incertaine. L'accent croissant de la société sur la distribution numérique via le Xbox Game Pass et le cloud gaming suggère un éloignement potentiel des stratégies centrées sur le matériel, en donnant éventuellement la priorité au développement de logiciels et aux expériences de jeu numérique. L’avenir nous dira si ce changement s’avère fructueux à long terme.
[Image : Image pertinente de la console Xbox Series X/S]
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