Freedom Wars Remastered: verbeterde gameplay en nieuwe functies onthuld
Een nieuwe trailer voor Freedom Wars Remastered toont de vernieuwde gameplay en besturingssystemen van de game en biedt een frisse kijk op deze dystopische actie-RPG. Spelers zullen opnieuw vechten tegen kolossale mechanische wezens, hun uitrusting upgraden en uitdagende missies aanpakken.
De geremasterde versie beschikt over aanzienlijke verbeteringen, waaronder sterk verbeterde beelden, snellere actie en een gestroomlijnd crafting-systeem. Freedom Wars Remastered wordt op 10 januari gelanceerd op PS4, PS5, Switch en pc.
Oorspronkelijk bedacht als reactie op Capcom's verhuizing van de Monster Hunter-franchise naar Nintendo-platforms, bood Freedom Wars (voor PS Vita) een soortgelijke gameplay-loop in een futuristische setting. Spelers vechten tegen gigantische mechanische tegenstanders die bekend staan als Abductors, verzamelen hun componenten en upgraden hun uitrusting om de gevechtseffectiviteit te verbeteren. Deze kerngameplay blijft aanzienlijk verbeterd.
De nieuwe trailer beschrijft deze verbeteringen. Het begint met de introductie van de hoofdpersoon, een 'zondaar' die is veroordeeld vanwege de misdaad van geboren zijn en navigeren in een wereld met schaarse hulpbronnen. Missies, ondernomen ten behoeve van hun Panopticon (stadstaat), variëren van het redden van burgers en het vernietigen van ontvoerders tot het veroveren van controlesystemen. Deze missies zijn solo of coöperatief online speelbaar.
Freedom Wars Remastered: gameplayverbeteringen
In de trailer worden verschillende belangrijke upgrades belicht:
- Verbeterde graphics: PS5- en pc-versies genieten van een verbluffende 4K-resolutie (2160p) bij 60 FPS. PS4 biedt 1080p bij 60 FPS, terwijl de Switch-versie werkt op 1080p, 30 FPS.
- Sneller gameplay: Verbeterde mechanica, hogere bewegingssnelheid en de mogelijkheid om wapenaanvallen te annuleren dragen bij aan een meer dynamische gevechtservaring.
- Vernieuwd Crafting-systeem: Een meer intuïtieve interface en de mogelijkheid om modules vrijelijk te bevestigen en los te maken, bieden meer maatwerk. Modulesynthese, waarbij gebruik wordt gemaakt van hulpbronnen die zijn verkregen van geredde burgers, voegt een nieuwe laag van diepte toe.
- Deadly Sinner-moeilijkheidsgraad: Een uitdagende nieuwe moeilijkheidsgraad is geschikt voor ervaren spelers.
- Volledige DLC-opname: Alle aanpassings-DLC van de originele PS Vita-release is vanaf het begin inbegrepen.
De geremasterde editie belooft een meer gepolijste en boeiende ervaring voor zowel nieuwkomers als terugkerende spelers.