Fans van Sucker Punch's langverwachte PlayStation 5 Exclusive, *Ghost of Yōtei *, zoemen van opwinding nadat een nieuw verhaalfragment op de officiële website van de game was ontdekt. Hoewel details over de game de afgelopen maanden schaars zijn geweest, heeft deze nieuwe informatie de discussies en speculatie onder de gaminggemeenschap opnieuw ontstaan.
Het fragment van de website onthult een diepere context aan de reis van de hoofdrolspeler ATSU. Set 300 jaar na de gebeurtenissen van *Ghost of Tsushima *, volgt het verhaal ATSU terwijl ze oprijst uit de as van haar vernietigde woning, gedreven door woede en een verlangen naar wraak. Haar zoektocht is om degenen die verantwoordelijk zijn voor de dood van haar familie op te sporen, met behulp van de munt verdiend van vreemde banen en premies om haar reis te financieren. Dit suggereert een dynamische in-game economie, een aanzienlijk afwijking van *Ghost of Tsushima *, die geen geldmonteur had.
De vermelding dat "hoe ze vecht, overleeft en de legende van de Ghost evolueert, zal aan je zijn" heeft ertoe geleid dat fans speculeren over een premiejachtsysteem dat gevarieerde gameplay -ervaringen zou kunnen bieden. Dit sluit aan bij Sucker Punch's creatief directeur Jason Connell's doel om een minder repetitieve open wereld te maken, waar spelers meer controle kunnen hebben over het verhaal van ATSU. Connell benadrukte het belang van het in evenwicht brengen van het open-wereldformaat om repetitieve taken te voorkomen en unieke ervaringen te introduceren.
Geest van Yotei
18 afbeeldingen
De website herhaalt ook eerder bekende details, zoals de introductie van nieuwe wapentypen, waaronder de ōdachi, Kusaligama en Dual Katanas. Het benadrukt de uitgebreide landschappen van het spel met "massieve zichtlijnen die je ver laten kijken over de omgeving, luchten van fonkelende sterren en auroras, en vegetatie die geloofwaardig in de wind zwaait." Bovendien belooft het spel "verbeterde prestaties en visuals" op maat gemaakt voor de PlayStation 5 Pro.
Een belangrijk stukje informatie dat wordt bekendgemaakt, is het release -venster voor *Ghost of Yōtei *, gepland voor 2025. Er is speculatie dat Sony de release strategisch zou kunnen plannen om te voorkomen dat ze botsen met *GTA 6 *, die wordt verwacht in de herfst van 2025. Sommigen geloven *GTA 6 *zou kunnen worden uitgesteld in de winter of later, potentieel toezicht in de winter of later, potentieel toezicht in de winter of later, potentieel toezicht in de winter of later, potentieel toezicht te houden in de winter of later, potentieel toezicht op de lancering van de zomer van 2025.
Met deze nieuwe inzichten lijkt het erop dat momentum bouwt voor *Ghost of Yōtei *. Fans wachten gretig op meer updates en hopen op een naderende onthulling van verdere details over het spel.