De lancering van Civilization 7 op Steam is op zijn zachtst gezegd een uitdaging geweest. Sinds het debuut in februari heeft het strategiespel moeite om spelers aan te trekken op het platform van Valve, wat resulteert in 'gemengde' reacties van gebruikers. Ondanks dat meerdere patches van ontwikkelaar Firaxis zijn gericht op het verbeteren van het spel, heeft Civilization 7 momenteel minder spelers op Steam dan zowel Civilization 6 als de 15-jarige beschaving 5 .
Hoewel de prestaties van de game op Steam een grote zorg zijn, is het belangrijk op te merken dat Civilization 7 ook op PlayStation, Xbox en Nintendo Switch is gelanceerd. Een versie voor de komende Nintendo Switch 2, die de nieuwe Joy-Con Mouse-besturingselementen zal omvatten, zal binnenkort worden vrijgegeven. Aangezien de beschavingsreeks echter voornamelijk op pc gedijt, zijn de worstelingen op stoom bijzonder opmerkelijk.
In een interview met IGN voorafgaand aan de nieuwste financiële resultaten van Take-Two, uitte CEO Strauss Zelnick zijn enthousiasme voor Civilization 7 en verklaarde: "Ik ben tot nu toe blij met Civ 7." Hij erkende initiële problemen, maar prees Firaxis voor hun inspanningen om hen aan te pakken. Zelnick blijft optimistisch en gelooft dat verdere verbeteringen zullen leiden tot een succesvolle titel.
Zelnick benadrukte de lange verkoopcyclus die typerend is voor de beschavingsfranchise, wat suggereert dat Civ 7 een soortgelijk traject zal volgen. Hij merkte op dat initiële veranderingen vaak bezorgdheid veroorzaken bij fans vanwege hun diepe genegenheid voor de serie, maar na verloop van tijd worden deze veranderingen meestal op prijs gesteld, wat leidt tot een sterke verkoop.
Rangschik elk beschavingsspel
Bij de lancering wezen spelers op verschillende problemen met Civilization 7, waaronder problemen met de gebruikersinterface, een gebrek aan MAP -variëteit en de afwezigheid van verwachte functies. Zelnick's opmerkingen over de eerste nervositeit van hardcore civ -spelers verwijzen waarschijnlijk naar de belangrijke veranderingen die door Firaxis zijn geïntroduceerd.
Een van de belangrijkste innovaties in Civilization 7 is de volledige campagnestructuur, die drie leeftijden omvat: oudheid, verkenning en modern. Tijdens een leeftijdsovergang selecteren spelers een nieuwe beschaving, kiezen voor welke nalatenschappen te behouden zijn en getuige te zijn van de evolutie van de spelwereld. Dit systeem is ongekend in de serie en Zelnick gelooft dat fans het in de loop van de tijd zullen waarderen.
Hoewel Take-Two geen specifieke verkoopcijfers voor Civilization 7 heeft bekendgemaakt, noemde het financiële rapport van het bedrijf inspanningen om het publiek van de game uit te breiden. Dit omvat de recente lancering van Civilization 7 VR voor Meta Quest 3 en 3S, evenals de aankomende poort voor de Nintendo Switch 2.