Ang paglulunsad ng Sibilisasyon 7 sa Steam ay mahirap, upang sabihin ang hindi bababa sa. Mula noong pasinaya nito noong Pebrero, ang laro ng diskarte ay nagpupumilit upang maakit ang mga manlalaro sa platform ng Valve, na nagreresulta sa mga 'halo -halong' reaksyon mula sa mga gumagamit. Sa kabila ng maraming mga patch mula sa developer na Firaxis na naglalayong mapabuti ang laro, ang sibilisasyon 7 ay kasalukuyang may mas kaunting mga manlalaro sa singaw kaysa sa parehong sibilisasyon 6 at ang 15-taong-gulang na sibilisasyon 5 .
Habang ang pagganap ng laro sa Steam ay isang makabuluhang pag -aalala, mahalagang tandaan na ang Sibilisasyon 7 ay inilunsad din sa PlayStation, Xbox, at Nintendo Switch. Ang isang bersyon para sa paparating na Nintendo Switch 2, na isasama ang bagong mga kontrol sa mouse ng Joy-Con, ay nakatakdang ilabas sa lalong madaling panahon. Gayunpaman, dahil na ang serye ng sibilisasyon ay umunlad lalo na sa PC, ang mga pakikibaka sa singaw ay partikular na kapansin -pansin.
Sa isang pakikipanayam sa IGN nangunguna sa pinakabagong mga resulta sa pananalapi ng Take-Two, ipinahayag ng CEO na si Strauss Zelnick ang kanyang sigasig para sa sibilisasyon 7, na nagsasabi, "Natuwa ako sa Civ 7 hanggang ngayon." Kinilala niya ang mga paunang isyu ngunit pinuri ang Firaxis sa kanilang mga pagsisikap sa pagtugon sa kanila. Ang Zelnick ay nananatiling maasahin sa mabuti, naniniwala na ang karagdagang mga pagpapabuti ay hahantong sa isang matagumpay na pamagat.
Itinampok ni Zelnick ang mahabang cycle ng benta na tipikal ng franchise ng sibilisasyon, na nagmumungkahi na ang Civ 7 ay susundan ng isang katulad na tilapon. Nabanggit niya na ang mga paunang pagbabago ay madalas na nagdudulot ng pag -aalala sa mga tagahanga dahil sa kanilang malalim na pagmamahal sa serye, ngunit sa paglipas ng panahon, ang mga pagbabagong ito ay karaniwang pinahahalagahan, na humahantong sa malakas na mga benta.
I -ranggo ang bawat laro ng sibilisasyon
Sa paglulunsad, itinuro ng mga manlalaro ang ilang mga isyu sa sibilisasyon 7, kabilang ang mga problema sa interface ng gumagamit, isang kakulangan ng iba't ibang mapa, at ang kawalan ng inaasahang mga tampok. Ang mga komento ni Zelnick tungkol sa paunang pagkabagot ng mga hardcore civ player ay malamang na tumutukoy sa mga makabuluhang pagbabago na ipinakilala ng Firaxis.
Ang isa sa mga pangunahing pagbabago sa Sibilisasyon 7 ay ang buong istraktura ng kampanya nito, na sumasaklaw sa tatlong edad: Antiquity, Exploration, at Modern. Sa panahon ng paglipat ng edad, ang mga manlalaro ay pumili ng isang bagong sibilisasyon, piliin kung aling mga legacy upang mapanatili, at masaksihan ang ebolusyon ng mundo ng laro. Ang sistemang ito ay hindi pa naganap sa serye, at naniniwala si Zelnick na ang mga tagahanga ay lalago na pahalagahan ito sa paglipas ng panahon.
Bagaman hindi isiniwalat ng Take-TWO ang mga tiyak na mga numero ng benta para sa sibilisasyon 7, ang ulat sa pananalapi ng kumpanya ay nabanggit ang mga pagsisikap upang mapalawak ang madla ng laro. Kasama dito ang kamakailang paglulunsad ng Civilization 7 VR para sa Meta Quest 3 at 3s, pati na rin ang paparating na port para sa Nintendo Switch 2.