Aby pomóc Bibi Brickson uratować rodzinę przed szponami Jigtrap w przedszkolu Summerfield State, postępuj zgodnie z tymi krokami:
Krok 1: Wprowadź przedszkole
Bibi musi najpierw poruszać się po głównym wejściu przedszkola. Bądź ostrożny, ponieważ Jigtrap mógł ustawić pułapki u drzwi. Poszukaj klucza ukrytego pod wycieraczką, aby odblokować drzwi.
Krok 2: Znajdź pierwszą wskazówkę
W środku udaj się do recepcji. Tam znajdziesz notatkę z JIGTRAP. Notatka brzmi: „Aby znaleźć swoje pierwsze dziecko, rozwiązaj zagadkę w pokoju sztuki”.
Krok 3: Rozwiąż układankę w pokoju sztuki
Idź do pokoju artystycznego położonego korytarzem po lewej stronie. Wewnątrz zobaczysz dużą układankę na ścianie. Puzzle to układanka z kawałkami rozrzuconymi po pokoju. Montuj układankę, aby ujawnić wiadomość: „Sprawdź piaskownicę na placu zabaw”.
Krok 4: Ratuj Bobby
Udaj się na plac zabaw i znajdź piaskownicę. Kopuj, aż znajdziesz zamknięte pudełko. Użyj kombinacji „3-2-1” (znalezionych z tyłu układanki w pokoju artystycznym), aby ją otworzyć. Wewnątrz znajdziesz Bobby, bezpieczny i dźwięk.
Krok 5: Znajdź drugą wskazówkę
Po uratowaniu Bobby'ego pojawia się kolejna notatka z Jigtrap: „Twoje następne dziecko czeka w kuchni. Rozwiąż zagadkę na lodówce”.
Krok 6: Rozwiąż zagadkę w kuchni
Idź do kuchni i spójrz na lodówkę. Riddle brzmi: „Mam klucze, ale nie ma zamków, przestrzeni, ale nie ma miejsca, możesz wejść, ale nie ma wyjścia. Kim jestem?” Odpowiedź brzmi „klawiatura”. Sprawdź komputer w rogu kuchni. Hasło to „Klawiatura”, która odblokowuje wiadomość: „Bella jest w pokoju drzemki”.
Krok 7: Ratuj Bella
Udaj się do pokoju drzemki i znajdź Bellę ukrytą w dużej piersiom z zabawkami. Przed otwieraniem sprawdź wszelkie pułapki.
Krok 8: Znajdź trzecią wskazówkę
Po uratowaniu Belli pojawia się kolejna nuta: „Betty czeka w pokoju muzycznym. Rozwiąż melodię na fortepianie”.
Krok 9: Rozwiąż melodię w pokoju muzycznym
Idź do pokoju muzycznego i znajdź fortepian. Odtwórz melodię CDECEDG (można znaleźć nuty zapisane na arkuszu muzyki w pobliżu fortepianu). To odblokuje tajny przedział pod fortepianem, ujawniając klucz do przechowywania.
Krok 10: Rescue Betty
Użyj klucza, aby wejść do pomieszczenia do przechowywania i znaleźć Betty związaną. Uwolnij ją szybko.
Krok 11: Znajdź ostateczną wskazówkę
Po uratowaniu Betty pojawia się kolejna notatka: „Twoje ostatnie dziecko, Billy, jest w biurze dyrektora. Rozwiąż zamek kombinacji na drzwiach”.
Krok 12: Rozwiąż zamek kombinacji
Idź do biura dyrektora. Zamek kombinacyjny ma trzy liczby. Wskazówki są rozproszone po przedszkolu:
- Pierwsza liczba znajduje się na plakatu na korytarzu: „5.”
- Druga liczba znajduje się w kalendarzu w pokoju personelu: „10.”
- Trzecia liczba znajduje się na trofeum na siłowni: „15.”
Użyj kombinacji „5-10-15”, aby otworzyć drzwi.
Krok 13: Ratuj Billy
W biurze dyrektora znajdziesz Billy'ego. Uwolnij go i przygotuj się na ucieczkę przed przedszkolem.
Krok 14: Uciecz przed przedszkolem
Z czwórką uratowanych dzieci wróć do głównego wejścia. Pojawi się Jigtrap, ale przy bezpiecznych dzieciach pozwoli ci odejść. Szybko wyjdź z przedszkola i zapewnij wszystkim bezpieczeństwo.
Podążając za tymi krokami, Bibi Brickson może z powodzeniem uratować Bobby'ego, Bellę, Betty i Billy'ego z pokręconej gry Jigtrap na przedszkolu Summerfield State.