Intergalaktyczne: heretyczny prorok obiecuje zaoferować graczom znacznie bardziej wciągające doświadczenie niż poprzednie projekty studia. Inspiracją z Elden Ring, deweloperzy mają na celu włączenie podobnych mechaników, które poprawiają eksplorację otwartego świata. Dziennikarz Ben Hanson podzielił się, że gra będzie się rozwijać na jednej ekspansywnej planecie, w której gracze zagłębią się w tajemnice długotrwałej cywilizacji i zbadają nową religię, która odgrywa centralną rolę w narracji. Chociaż nie jest jeszcze jasne, jak blisko gra będzie zgodna z tradycyjnymi koncepcjami otwartego świata, jasne jest, że programiści odsuwają się od struktur liniowych widocznych w swoich poprzednich tytułach.
W przełomowym posunięciu heretycznym prorokiem będzie pierwszy projekt studia, w którym pojawi się samotny bohater, bez towarzyszy i sojuszników. Neil Druckmann podkreśla cel studia, aby przywołać głębokie poczucie samotności w nieznanym wszechświecie, jednocześnie głęboko badając tematy wiary i religii. Historia rozgrywa się w alternatywnej przyszłości na planecie Sempiria, odizolowana od reszty galaktyki przez ponad 600 lat, gdzie łowca nagród Jordan Moon przybywa na misję.
Druckmann podkreśla również, że na rozwój gry wpłynęły tytuły takie jak Half-Life 2 i Monkey Island. Sugeruje to zmianę w stylu narracyjnym, w którym gracze łączą historię przez rozdrobnione wskazówki, zamiast polegać na tradycyjnych wskazówkach.
Intergalactic: heretyczny prorok został odsłonięty w TGA 2024, ale data premiery nie została jeszcze ogłoszona. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji tego oczekiwanego tytułu.