Harmonogram I, gra symulacyjna handlarza narkotyków, która stała się wirusowa na noc na Steamie, nadal ewoluuje wraz z wydaniem Patch 5, aktualizując grę do wersji 0.3.3f14. Ta łatka wprowadza serię kluczowych ulepszeń, ale najbardziej ekscytującą wiadomością dla jej dedykowanej bazy graczy jest ogłoszenie pierwszej aktualizacji treści, która ma zostać uruchomiona w ten weekend.
Obecnie na szczycie tabel sprzedaży w Steam, harmonogram I przekroczył nawet ciężkie wadze, takie jak Monster Hunter Wilds, GTA 5 i Marvel Rivals, dzięki szerokiej popularności na platformach społecznościowych, Twitch i YouTube. W grze gracze zaczynają jako drobni dealerzy w szorstkim mieście Hyland Point i starają się zostać królami, zarządzanie produkcją i dystrybucją narkotyków oraz rozszerzanie ich imperium poprzez nieruchomości, firmy i siłę roboczą.
Opracowany i opublikowany przez australijskiego niezależnego programistę Tylera, znanego jako TVGS, wybuchowa premiera gry została opisana jako „niesamowita, ale dość przytłaczająca”. Tyler wyraził zaskoczenie i wdzięczność wobec Reddita, mówiąc: „Nigdy nie spodziewałem się tego rodzaju odpowiedzi! W tej chwili staram się po prostu skupić się i wydostać się jak najszybciej. Nie mogę się doczekać, aby rozpocząć aktualizacje treści, gdy tylko wszystkie główne błędy zostaną załatane”.
Patch 5 zajmuje się różnorodnymi problemami, w tym błędami dla pracowników, trybu wieloosobowego i kasynowego. Tyler wprowadził także kilka kontroli ważności ścieżki, aby zapobiec awarii, znacząca poprawa odnotowana przez członków społeczności, takich jak Chi Chi na Discord.
Harmonogram I aktualizuje 5 wersji 0.3.3f14 Uwagi do łatki:
-------------------------------------------------Poprawki/ulepszenia
- Dodano aktywne ustawienie wyświetlania, aby wybrać, na którym monitorowanie wyświetla się gra.
- Botaniści automatycznie przenoszą produkt ze swoich materiałów do suszenia.
- Pojazdy posiadane są teraz widoczne w aplikacji MAP.
- Wdrożył kilka kontroli ważności/FaiSaFes dla NPC Pathfinding i wypaczenie. Była to jedna z głównych przyczyn awarii na niektórych chipsetach (dzięki Chi Chi w Discord za zwrócenie mojej uwagi).
- Refaktoryzowane zachowanie ruchu przedmiotu, aby było mądrzejsze.
- Wdrożył efekty NPC, które uchylają się w określonej odległości, aby poprawić wydajność.
Poprawki błędów
- Naprawiono, że klienci spoza gospodarzy czasami nie są w stanie uderzyć/stać w Blackjack.
- Naprawiono błąd w interfejsie, który czasami powodował nieskończone ekrany ładowania w trybie wieloosobowym.
- Naprawiono selekcje schowka, które nie są ponoszone bez uprzedniego ręcznego wyczyszczenia istniejącej selekcji (łóżek pracowników, dostawy botanika itp.).
- Naprawiono dealera czasami zapobiegawczo ujawniając rękę nie-gospodarzom w Blackjack.
- Naprawiono Janky z pierwszoosobową.
- Naprawiono osiągnięcie „mistrza szefa kuchni” nagradzane przedwcześnie.
- Naprawiono niektóre odniesienia zerowe, które powodowały problemy z ładowaniem/desyncem dla wielu graczy.
- Stojak do suszenia „suchy” jest teraz nie do interakcjonowania, jeśli gniazdo wejściowe jest zarezerwowane przez pracownika.
- Naprawiono zachowanie NPC „pozostań w budowaniu”, czasami powodując błędy dla graczy niebędących gospodarzami.
- Naprawiono emitety głosowe NPC, czasami rzucające zerowe odniesienie.
Tyler obiecał, że podgląda się z pierwszej aktualizacji treści zostaną wkrótce udostępnione, dzięki czemu społeczność jest zaangażowana i podekscytowana tym, co ma nadejść.
Dla tych, którzy chcą zagłębić się w grę, sprawdź prowadzenie harmonogramu IGN. Obejmuje wszystko, od podstaw mieszania przepisów i tworzenia nowych mieszanek w celu maksymalizacji zysków, dostępu do poleceń konsoli i najszybszego sposobu rozpoczęcia współpracy dla wielu graczy, aby przejąć Hyland Point z przyjaciółmi.