Można śmiało powiedzieć, że Verdansk wprowadził nowe życie w Call of Duty: WaTzone, a czas nie może być doskonalszy. Społeczność online wcześniej oznaczyła pięcioletni Battle Royale Activision jako „gotowany”, ale powrót Verdansk oparty na nostalgii spowodował przypływ. Teraz Internet brzęczy deklaracje, że Warzone jest „z powrotem”. Mimo że Activision wcześniej „nukał” Verdansk, wydaje się, że nie ma znaczenia. Upadali gracze, którzy czule pamiętają Warzone, gdy ich gra podczas Lockdown wracają do mapy, która to wszystko zaczęła. Tymczasem ci, którzy pozostali lojalni wobec gry poprzez swoje wzloty i upadki w ciągu ostatnich pięciu lat, głoszą teraz, że Warzone jest bardziej zabawny niż od czasu wybuchowego debiutu w 2020 r.
To doświadczenie rozgrywki na bazie było celową decyzją projektowania deweloperów Raven i Berex. W kompleksowym wywiadzie dla IGN, Pete Actipis, dyrektora gry w Raven i Etienne Pouliot, dyrektor kreatywny w Berex, omawiali swoje wspólne wysiłki na rzecz ożywienia Warzone. Dzielili się w spostrzeżeniach w tym procesie, podkreślili sukces trybu swobodnego Verdansk i zajęli się tym, czy uznali, że ograniczanie skór operatorów do MIL-SIM w celu odzyskania klimatu 2020. Co najważniejsze, zajęli się także palącym pytaniem dla wszystkich: czy Verdansk tutaj zostanie?
Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej.