Lar Notícias Dead by Daylight fará uma mudança altamente solicitada em The Nightmare

Dead by Daylight fará uma mudança altamente solicitada em The Nightmare

Autor : Riley Jan 22,2025

Dead by Daylight fará uma mudança altamente solicitada em The Nightmare

Próximo remake de Nightmare de Dead by Daylight

O Nightmare Killer em Dead by Daylight será reformulado, com maior flexibilidade e formas únicas de interagir em atualizações futuras.

As mudanças incluem a capacidade de alternar entre Nightmare Traps e Nightmare Planks, habilidades atualizadas e complementos ajustados para aprimorar a experiência de jogo. O retrabalho de Freddy Krueger visa torná-lo mais competitivo e fiel ao seu personagem, introduzindo novas mecânicas para tornar sua jogabilidade mais eficiente.

"Dead by Daylight" ajustará a jogabilidade de Nightmare Killer. Como “Dead by Daylight” tem uma linha de assassinos grande, diversificada e representativa, alguns assassinos que apareceram nos estágios iniciais do jogo foram gradualmente esquecidos. Um personagem que não se adapta bem ao estado atual de Dead by Daylight é Freddy Krueger, conhecido no jogo como Nightmare.

Muitos jogadores atualmente consideram Freddy Krueger um dos assassinos mais fracos do jogo. Embora a mecânica de teletransporte, as pranchas de pesadelo e as armadilhas de pesadelo pareçam um conjunto de habilidades interessante, fazer com que Nightmare Killer de Dead by Daylight realmente se destaque requer uma configuração especial. Mesmo assim, os fãs ainda sentem que o assassino precisa ser reformulado para uma experiência de jogo mais competitiva. No entanto, a Behavior Interactive parece ter ouvido os jogadores e feito alguns ajustes no personagem aterrorizante.

De acordo com a atualização do desenvolvedor Dead by Daylight de janeiro de 2025, Nightmare Killer será reformulado em um próximo patch. A mudança mais importante é a capacidade de alternar livremente entre Nightmare Traps e Nightmare Planks. Isso dará a Freddy Krueger mais mobilidade ao enfrentar sobreviventes. Além disso, as armadilhas de pesadelo também serão atualizadas. Elas se moverão a uma velocidade de 12 metros/segundo e poderão passar livremente por paredes e escadas. A Prancha do Pesadelo também será alterada para que possa ser acionada para explodir e causar danos aos sobreviventes. Curiosamente, o efeito destas duas habilidades depende se o sobrevivente está acordado ou não. Isso representaria com mais precisão as habilidades de Freddy Krueger, já que ele é conhecido por ser mais poderoso no mundo dos sonhos. Não há menção de quando as mudanças entrarão em vigor, mas o atual PTB implementou esses mecanismos.

Quais são as mudanças no Nightmare Killer?

Em relação às habilidades de movimento do Nightmare Killer, após as mudanças serem implementadas, ele poderá se teletransportar para qualquer gerador no mundo dos sonhos. No entanto, também é possível que ele apareça a 12 metros de um sobrevivente em tratamento. Isso fará com que o jogador tente alcançar o despertador, pois permanecer no mundo dos sonhos durante a cura revelará a localização do sobrevivente via Killer Instinct. Em teoria, essas mudanças já fazem com que Nightmare Killer se sinta capaz de competir com muitos dos assassinos existentes de Dead by Daylight.

Além das atualizações do conjunto de habilidades do Nightmare Killer, alguns de seus complementos também serão ajustados. Isso deve ajudar a despertar a criatividade durante a preparação da configuração matadora. No entanto, não parece que nenhum dos talentos do Nightmare Killer em Dead by Daylight será atualizado, o que é um pequeno ponto de preocupação. Os talentos "Add Fuel to Fire", "Remember Me" e "Bloody Watch" são menos competitivos do que algumas das outras opções convencionais, embora esses talentos possam ter permanecido os mesmos para serem fiéis ao conceito de design inicial de Freddy Krueger.

Instruções para o próximo retrabalho do Nightmare Killer

  • [ALTERADO] Pressionar a habilidade ativa alterna entre Armadilhas de Pesadelo e Tábuas de Pesadelo.
  • [Novo] A velocidade de movimento da Nightmare Trap agora é de 12 metros/segundo e o tempo de espera é de 5 segundos. Eles podem atravessar paredes e escadas, mas não podem cair de penhascos.
  • [NOVO] As Armadilhas de Pesadelo agora têm interações únicas com os sobreviventes, estejam eles dormindo ou acordados. Os sobreviventes que estiverem dormindo serão prejudicados por 4 segundos, enquanto os sobreviventes que estiverem acordados terão 30 segundos adicionados ao seu temporizador.
  • [Novo] As tábuas do pesadelo podem ser acionadas para explodir em uma coluna de sangue. A explosão ocorre 1,5 segundos após a ativação e tem raio de 3 metros. Ao atingir um sobrevivente adormecido, ele ficará ferido. Quando um sobrevivente acordado é atingido, seu temporizador aumenta em 60 segundos.
  • [NOVO] Pesadelos agora podem se teletransportar para geradores concluídos, bloqueados e de fim de jogo, bem como para qualquer sobrevivente curador no mundo dos sonhos. A projeção do sonho em um sobrevivente em cura fará com que o pesadelo se teletransporte para um raio de 12 metros dele. Assim que o teletransporte for concluído, os sobreviventes em um raio de 8 metros serão revelados pelo Killer Instinct e terão 15 segundos adicionados ao seu temporizador.
  • [Alterar] O tempo de espera do teletransporte foi reduzido de 45 segundos para 30 segundos, e o teletransporte não pode mais ser cancelado.
  • [NOVO] No mundo dos sonhos, os sobreviventes que estão sendo curados serão revelados pelo Killer Instinct, e o pesadelo pode se teletransportar para eles enquanto estiverem se curando (dura 3 segundos após interromper a cura).
  • [ALTERADO] Sobreviventes adormecidos podem acordar usando qualquer despertador.
  • [Novo] Depois de usar o despertador, ele entrará em um período de espera de 45 segundos e não poderá ser usado durante esse período.
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