Kommendes Nightmare-Remake von Dead by Daylight
Der Albtraumkiller in Dead by Daylight wird überarbeitet, mit zusätzlicher Flexibilität und einzigartigen Interaktionsmöglichkeiten in zukünftigen Patches.
Zu den Änderungen gehören die Möglichkeit, zwischen Albtraumfallen und Albtraumplanken zu wechseln, aktualisierte Fertigkeiten und optimierte Add-ons, um das Spielerlebnis zu verbessern. Die Überarbeitung von Freddy Krueger zielt darauf ab, das Spiel konkurrenzfähiger und charaktertreuer zu machen und neue Mechaniken einzuführen, um sein Gameplay effizienter zu gestalten.
„Dead by Daylight“ wird das Gameplay von Nightmare Killer anpassen. Da „Dead by Daylight“ über eine große, vielfältige und repräsentative Killeraufstellung verfügt, gerieten einige Killer, die in der Anfangsphase des Spiels auftauchten, nach und nach in Vergessenheit. Ein Charakter, der nicht gut zum aktuellen Zustand von Dead by Daylight passt, ist Freddy Krueger, im Spiel als Nightmare bekannt.
Viele Spieler halten Freddy Krueger derzeit für einen der schwächsten Killer im Spiel. Während die Teleport-Mechanik, die Albtraumplanken und die Albtraumfallen nach interessanten Fertigkeiten klingen, bedarf es eines besonderen Setups, um den Albtraumkiller von Dead by Daylight wirklich hervorzuheben. Trotzdem sind die Fans immer noch der Meinung, dass der Killer für ein wettbewerbsfähigeres Spielerlebnis überarbeitet werden muss. Allerdings scheint Behavior Interactive den Spielern zugehört zu haben und einige Anpassungen an dem furchteinflößenden Charakter vorgenommen zu haben.
Laut dem Dead by Daylight-Entwicklerupdate vom Januar 2025 wird Nightmare Killer in einem kommenden Patch überarbeitet. Die wichtigste Änderung ist die Möglichkeit, frei zwischen Albtraumfallen und Albtraumplanken zu wechseln. Dadurch erhält Freddy Krueger mehr Mobilität im Umgang mit Überlebenden. Darüber hinaus werden auch Albtraumfallen aktualisiert. Sie bewegen sich mit einer Geschwindigkeit von 12 Metern/Sekunde und können Wände und Treppen frei passieren. Auch die Alptraumplanke wird so geändert, dass sie explodieren und den Überlebenden Schaden zufügen kann. Interessanterweise hängt die Wirkung dieser beiden Fähigkeiten davon ab, ob der Überlebende wach ist oder nicht. Dies würde Freddy Kruegers Fähigkeiten genauer widerspiegeln, da er dafür bekannt ist, in der Traumwelt mächtiger zu sein. Es wird nicht erwähnt, wann die Änderungen in Kraft treten werden, aber die aktuelle PTB hat diese Mechanismen implementiert.
Was sind die Änderungen an Nightmare Killer?
Was die Bewegungsfähigkeiten von Nightmare Killer betrifft, so kann er sich nach der Implementierung der Änderungen zu jedem Generator in der Traumwelt teleportieren. Es ist jedoch auch möglich, dass er im Umkreis von 12 Metern um einen behandelten Überlebenden auftaucht. Dies wird den Spieler dazu veranlassen, zu versuchen, den Wecker zu erreichen, da das Verbleiben in der Traumwelt während der Heilung über Killer Instinct den Aufenthaltsort des Überlebenden verrät. Theoretisch gibt Nightmare Killer durch diese Änderungen bereits das Gefühl, mit vielen der bestehenden Killer von Dead by Daylight konkurrieren zu können.
Zusätzlich zu den Aktualisierungen der Fertigkeiten von Nightmare Killer werden auch einige seiner Add-ons angepasst. Dies sollte dazu beitragen, die Kreativität bei der Vorbereitung der Killerkonfiguration anzuregen. Allerdings scheint es nicht so zu sein, dass eines der Talente des Albtraumkillers in Dead by Daylight aktualisiert wird, was ein kleiner Grund zur Sorge ist. Die Talente „Add Fuel to Fire“, „Remember Me“ und „Bloody Watch“ sind weniger konkurrenzfähig als einige der anderen Mainstream-Optionen, obwohl diese Talente möglicherweise gleich geblieben sind, um Freddy Kruegers ursprünglichem Designkonzept möglichst treu zu bleiben.
Anleitung für die bevorstehende Überarbeitung von Nightmare Killer
- [GEÄNDERT] Durch Drücken der aktiven Fertigkeit wird zwischen Albtraumfallen und Albtraumbrettern gewechselt.
- [Neu] Die Bewegungsgeschwindigkeit von Nightmare Trap beträgt jetzt 12 Meter/Sekunde und die Abklingzeit beträgt 5 Sekunden. Sie können Wände und Treppen überwinden, aber nicht von Klippen fallen.
- [NEU] Albtraumfallen haben jetzt einzigartige Interaktionen mit Überlebenden, egal ob sie schlafen oder wach sind. Überlebende, die schlafen, werden 4 Sekunden lang behindert, während Überlebende, die wach sind, 30 Sekunden zu ihrem Schlaf-Timer hinzugefügt bekommen.
- [Neu] Albtraumbretter können ausgelöst werden, sodass sie zu einer Blutsäule explodieren. Die Explosion erfolgt 1,5 Sekunden nach der Aktivierung und hat einen Radius von 3 Metern. Wenn ein schlafender Überlebender getroffen wird, wird dieser verletzt. Wenn ein wacher Überlebender getroffen wird, wird sein Schlaftimer um 60 Sekunden erhöht.
- [NEU] Albträume können sich jetzt zu abgeschlossenen, blockierten und Game-Over-Generatoren sowie zu allen heilenden Überlebenden in der Traumwelt teleportieren. Die Traumprojektion auf einen heilenden Überlebenden führt dazu, dass sich der Albtraum in einem Umkreis von 12 Metern um ihn herum teleportiert. Sobald der Teleport abgeschlossen ist, werden Überlebende im Umkreis von 8 Metern von Killer Instinct entdeckt und ihrem Schlaftimer werden 15 Sekunden hinzugefügt.
- [Änderung] Die Abklingzeit der Teleportation wurde von 45 Sekunden auf 30 Sekunden reduziert und die Teleportation kann nicht mehr abgebrochen werden.
- [NEU] In der Traumwelt werden Überlebende, die geheilt werden, von Killer Instinct enthüllt und der Albtraum kann sich zu ihnen teleportieren, solange sie heilen (dauert 3 Sekunden nach Beendigung der Heilung).
- [GEÄNDERT] Schlafende Überlebende können mit jedem Wecker aufwachen.
- [Neu] Nach der Verwendung des Weckers tritt eine Abklingzeit von 45 Sekunden ein und kann während dieser Zeit nicht verwendet werden.