Предстоящий кошмарный ремейк Dead by Daylight
Кошмарный убийца в Dead by Daylight будет переработан, в будущих обновлениях ему будет добавлена дополнительная гибкость и уникальные способы взаимодействия.
Изменения включают возможность переключения между кошмарными ловушками и кошмарными досками, обновленные навыки и доработанные дополнения для улучшения игрового процесса. Переработка Фредди Крюгера направлена на то, чтобы сделать его более конкурентоспособным и максимально приближенным к его персонажу, а также ввести новую механику, которая сделает его игровой процесс более эффективным.
Dead by Daylight изменит игровой процесс Nightmare Killer. Поскольку в Dead by Daylight большой, разнообразный и представительный состав убийц, некоторые убийцы, появившиеся на ранних этапах игры, постепенно были забыты. Одним из персонажей, который не очень хорошо вписывается в нынешнее состояние Dead by Daylight, является Фредди Крюгер, известный в игре как Кошмар.
Многие игроки в настоящее время считают Фредди Крюгера одним из самых слабых убийц в игре. Хотя механика телепортации, кошмарные доски и кошмарные ловушки кажутся интересным набором навыков, чтобы действительно выделиться из Dead by Daylight's Nightmare Killer, требуется специальная настройка. Несмотря на это, фанаты по-прежнему считают, что убийцу необходимо переработать, чтобы сделать игру более конкурентоспособной. Однако Behavior Interactive, похоже, прислушалась к мнению игроков и внесла некоторые коррективы в устрашающего персонажа.
Согласно обновлению разработчиков Dead by Daylight от января 2025 года, Nightmare Killer будет переработан в следующем обновлении. Самым важным изменением является возможность свободно переключаться между кошмарными ловушками и кошмарными досками. Это даст Фредди Крюгеру больше мобильности при столкновении с выжившими. Кроме того, будут обновлены кошмарные ловушки. Они будут двигаться со скоростью 12 метров в секунду и смогут свободно проходить сквозь стены и лестницы. Кошмарная доска также будет изменена, чтобы ее можно было взорвать и нанести урон выжившим. Интересно, что эффект этих двух навыков зависит от того, бодрствует выживший или нет. Это более точно отражает способности Фредди Крюгера, поскольку он известен тем, что более силен в мире снов. Нет никаких упоминаний о том, когда изменения вступят в силу, но нынешний PTB внедрил эти механизмы.
Какие изменения произошли в Nightmare Killer?
Что касается навыков передвижения Кошмарного Убийцы, то после внесения изменений он сможет телепортироваться к любому генератору в мире снов. Однако он также может появиться в пределах 12 метров от выжившего, находящегося на лечении. Это побудит игрока попытаться добраться до будильника, поскольку, оставаясь в мире снов во время лечения, вы обнаружите местонахождение выжившего с помощью Killer Instinct. Теоретически, эти изменения уже позволяют Nightmare Killer почувствовать себя способным конкурировать со многими существующими убийцами Dead by Daylight.
В дополнение к обновлению набора навыков Nightmare Killer, некоторые из его дополнений также будут скорректированы. Это должно помочь пробудить творческий подход во время подготовки потрясающей конфигурации. Тем не менее, похоже, что какие-либо таланты Убийцы кошмаров в Dead by Daylight не будут обновлены, что является незначительным поводом для беспокойства. Таланты «Подливай масла в огонь», «Помни меня» и «Кровавые часы» менее конкурентоспособны, чем некоторые другие основные варианты, хотя эти таланты, возможно, остались прежними, чтобы соответствовать первоначальной концепции дизайна Фредди Крюгера.
Инструкции по предстоящей переработке Nightmare Killer
- [ИЗМЕНЕНО] Нажатие активного навыка переключает между Кошмарными ловушками и Кошмарными досками.
- [Новое] Скорость передвижения «Кошмарной ловушки» теперь составляет 12 метров в секунду, а время восстановления — 5 секунд. Они могут проходить сквозь стены и лестницы, но не могут падать со скал.
- [НОВОЕ] Кошмарные ловушки теперь уникально взаимодействуют с выжившими, независимо от того, спят они или бодрствуют. Спящие выжившие будут заблокированы на 4 секунды, а у бодрствующих выживших к таймеру сна будут добавлены 30 секунд.
- [Новое] Доски кошмара могут взрываться столбом крови. Взрыв происходит через 1,5 секунды после активации и имеет радиус 3 метра. При ударе по спящему выжившему он получит травму. Когда бодрствующий выживший получает удар, его таймер сна увеличивается на 60 секунд.
- [НОВОЕ] Кошмары теперь могут телепортироваться к завершенным, заблокированным и завершенным генераторам, а также к любым выжившим, исцелившимся в мире снов. Проекция сна на исцеляющегося выжившего заставит кошмар телепортироваться в пределах 12 метров от него. Как только телепорт будет завершен, выжившие в радиусе 8 метров будут обнаружены Killer Instinct, и к их таймеру сна будет добавлено 15 секунд.
- [Изменить] Время восстановления телепортации уменьшено с 45 до 30 секунд, телепортацию больше нельзя отменить.
- [НОВОЕ] В мире снов выжившие, которых лечат, будут обнаружены Инстинктом Убийцы, и кошмар может телепортироваться к ним, пока они исцеляются (длится 3 секунды после прекращения лечения).
- [ИЗМЕНЕНО] Спящие выжившие могут проснуться с помощью любого будильника.
- [Новое] После использования будильника он вступит в 45-секундный период восстановления, и в течение этого периода его нельзя будет использовать.