Lar Notícias Reino venha: Deliverance 2 O negócio do Embracer, ao quase 2 milhões de cópias vendidas

Reino venha: Deliverance 2 O negócio do Embracer, ao quase 2 milhões de cópias vendidas

Autor : Christian Mar 06,2025

O grupo Embracer celebra o sucesso retumbante do reino: Deliverance 2, relatando as vendas que se aproximam da marca de 2 milhões apenas dez dias após seu lançamento em 4 de fevereiro no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | s. O jogo vendeu inicialmente 1 milhão de cópias em seu primeiro dia, quase dobrando esse número em um período notavelmente curto.

Essa conquista marca um triunfo significativo para os desenvolvedores Warhorse Studios. O título teve um desempenho excepcionalmente bem no Steam, com mais de 250.000 jogadores simultâneos de pico - um forte contraste com o Reino original: o pico da Deliverance de 96.069 jogadores sete anos antes. Embora a contagem de jogadores simultâneos de pico real seja, sem dúvida, mais alta, considerando os jogadores de console, números precisos permanecem indisponíveis devido a políticas de privacidade de dados específicas da plataforma.

Qual estilo de jogo você escolherá no reino vem Deliverance II?

Respostas Resultados Resumo, empresa controladora da Warhorse Studios por meio de sua Plaião Subsidiária, enfatiza o sucesso do jogo em todas as métricas - recepção do jogador, aclamação crítica e desempenho de vendas. O CEO Lars Wingefors atribui isso à dedicação dos estúdios de Warhorse e do editor Deep Silver, projetando uma forte geração de receita contínua nos próximos anos. Ele destaca a qualidade imersiva e o roteiro robusto do jogo, incluindo atualizações planejadas e novo conteúdo no próximo ano.

Além do reino: Deliverance 2, a Embracer antecipa o lançamento do Killing Piso 3 no final deste trimestre (primeiro trimestre de 2025). A empresa possui mais de 5.000 desenvolvedores de jogos que trabalham em seu pipeline, incluindo dez títulos Triple-A previstos para lançamento nos próximos três anos fiscais (ano fiscal de 2025/26-EF 2027/28). Oito deles são de estúdios internos e dois de parceiros externos. O ano fiscal de 2025/26 verá dois lançamentos Triple-A no final do ano. Vários títulos de tamanho médio também estão em desenvolvimento, incluindo remake gótico 1, reanimal, comunhão, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echoes of the End (título de trabalho), Tides of Tomorrow, Satisfactory (Console) e o lançamento completo do WreckFest 2, com projetos não anúncios adicionais.

A história recente do Embracer inclui a reestruturação, envolvendo reduções de funcionários e a venda de vários estúdios (incluindo caixa de câmbio e Sabre Interactive). No entanto, a empresa mantém a propriedade dos jogos 4A, atualmente desenvolvendo uma nova entrada na série Metro.

Para os recém-chegados ao Kingdom Come: Deliverance 2, recursos úteis estão disponíveis, incluindo guias sobre estratégias iniciais de jogabilidade, métodos eficientes de ganhar dinheiro com o início do jogo, um passo a passo abrangente e guias dedicados para várias atividades, missões secundárias e até códigos de trapaça.

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