Embracer Group은 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 2 월 4 일 릴리스 후 10 일 만에 2 백만 마크에 가까운 Kingdom Come : Deliverance 2, Velipartance 2, Peliversity of Kingdom Come : Pressional의 성공을 축하합니다. 이 게임은 처음에 첫날 1 백만 부를 판매했으며, 그 수치는 놀랍도록 짧은 기간으로 거의 두 배가되었습니다.
이 업적은 개발자 Warhorse Studios의 상당한 승리입니다. 이 타이틀은 Steam에서 예외적으로 잘 수행되어 250,000 개가 넘는 피크 동시 선수를 자랑합니다. 최초의 왕국 Come과는 대조적입니다. 실제 피크 동시 플레이어 수는 의심 할 여지없이 더 높지만 콘솔 플레이어를 고려하지만 플랫폼 별 데이터 개인 정보 보호 정책으로 인해 정확한 수치를 사용할 수 없습니다.
자회사 Plaion을 통해 Warhorse Studios의 모회사 인 Answersee resultsembracer는 모든 메트릭 (플레이어 리셉션, 비판적 호평 및 판매 성과)에서 게임의 성공을 강조합니다. Lars Wingefors CEO는 이것을 Warhorse Studios와 Publisher Deep Silver의 헌신으로, 향후 몇 년 동안 강력한 수익 창출을 지속적으로 예상합니다. 그는 내년에 계획된 업데이트 및 새로운 콘텐츠를 포함하여 게임의 몰입 형 품질과 강력한 로드맵을 강조합니다.왕국을 넘어서 : 구원 2, Embracer는 이번 분기 (Q1 2025) 후반에 살인 바닥 3의 출시를 예상합니다. 이 회사는 향후 3 년 동안 출시 될 예정인 트리플 A 타이틀 10 개 (FY 2025/26-FY 2027/28)를 포함하여 파이프 라인에서 작업하는 5,000 명 이상의 게임 개발자를 자랑합니다. 이 중 8 개는 내부 스튜디오에서 왔으며 2 개는 외부 파트너입니다. FY 2025/26은 연말에 2 개의 트리플 A 릴리스를 볼 수 있습니다. Gothic 1 Remake, Reanimal, Fellowship, Deep Rock Galactic : Rogue Core, Titan Quest II, Titan Quest II, End of the End (Working Title), Tides of Tomorrow (Console) 및 Wreckfest 2의 전체 출시를 포함하여 Gothic 1 Remake, Reanimal, Fellowship, Deep Rock Galactic : Rogue Core, Titan Quest II, End of the End (Working Title), 추가되지 않은 프로젝트를 포함한 여러 중형 타이틀도 개발 중입니다.
Embracer의 최근 역사에는 직원 감축 및 여러 스튜디오 판매 (기어 박스 및 세이버 대화 형)의 판매와 관련된 구조 조정이 포함됩니다. 그러나이 회사는 4A 게임의 소유권을 보유하고 있으며 현재 메트로 시리즈에서 새로운 출품작을 개발하고 있습니다.
신입생의 Kingdom Come : Deliverance 2, 초기 게임 플레이 전략, 효율적인 초기 게임 메이킹 방법, 포괄적 인 연습 및 다양한 활동, 측면 퀘스트 및 치트 코드에 대한 전용 안내서를 포함하여 유용한 리소스를 사용할 수 있습니다.