В прошлом году был знаменовый год для игр, но одним из названий, который действительно выделялся и очаровал как игроков, так и критиков, был инди -Рогуэльейке, Балатро. Разработанная в одиночку, эта игра не только получила критические признания, но и достигла феноменального коммерческого успеха, а продажи превзошли впечатляющие 5 миллионов копий!
Чуть более месяца назад Localthunk, разработчик игры, праздновал веху в 3,5 миллионах проданных копий. В удивительном повороте мероприятий Балатро удалось продать дополнительные 1,5 миллиона копий всего за 40 дней. Этот всплеск, вероятно, можно отнести к «эффекту игры наград», феномену, намекаемом в твиттере.
Харви Эллиотт, генеральный директор Publisher PlayStack, назвал эту веху невероятным достижением, заслуживающим празднования. Он также выразил огромную гордость за усилия как разработчика Балатро, так и команды Playstack.
Даже почти через год после его выпуска Балатро продолжает процветать. Игра в карты Roguelike заставляет игроков взаимодействовать с постоянными обновлениями и захватывающим сотрудничеством. Недавно он даже установил новую личную запись для пиковых одновременных игроков в Steam, демонстрируя свою устойчивую привлекательность и успех.