หลังจากถึงจุดสูงสุดในเดือนมิถุนายน 2567 กล้วยบน Steam ได้ประสบกับการลดลงของผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน ดำน้ำลึกลงไปเพื่อทำความเข้าใจความนิยมและเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังผู้เล่น
แผนภูมิเกมกล้วยแสดงให้เห็นว่าลดลงอย่างมาก
มันเป็นเกมคลิกเกอร์เกี่ยวกับกล้วย ...
Banana เปิดตัวเมื่อวันที่ 23 เมษายน 2567 กลายเป็นความรู้สึกอย่างรวดเร็วด้วยกลไกเกม Clicker ที่เป็นเอกลักษณ์ มันพุ่งสูงขึ้นถึงจุดสูงสุดตลอดเวลาของผู้เล่น 917,272 คนในเดือนมิถุนายน 2567 แต่ตั้งแต่นั้นมาตัวเลขก็ไม่สามารถเรียกคืนความสูงเหล่านั้นได้ จากข้อมูลของ SteamDB พบว่ามีการลดลงอย่างมีนัยสำคัญตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2567 ถึงปัจจุบันสำหรับผู้ที่ยังใหม่กับเกม Banana เป็นเกม Clicker ที่เล่นได้ฟรีที่ท้าทายบรรทัดฐานการเล่นเกมแบบดั้งเดิม มันเรียบง่ายอย่างไม่น่าเชื่อโดยมีการเล่นเกมเป็นศูนย์กลางรอบ ๆ การคลิกภาพกล้วยซ้ำ ๆ อย่างไรก็ตามการอุทธรณ์ของเกมไม่ได้อยู่ในความเรียบง่าย แต่มีศักยภาพในการได้รับผลประโยชน์ทางการเงิน ผู้เล่นสามารถรับรายการกล้วยเสมือนจริงและขายในตลาดชุมชน Steam ซึ่งมีบางรายการหายากได้รับราคาสูงเช่น "กล้วยทองคำพิเศษ" ที่ขายในราคา $ 1,378.58
การขึ้นอย่างรวดเร็วของเกมสามารถนำมาประกอบกับปัจจัยสำคัญหลายประการ คำมั่นสัญญาว่าจะได้รับเงินกองทุนสติวด้วยความพยายามน้อยที่สุดในขั้นต้นดึงดูดฐานผู้เล่นขนาดใหญ่ ในการให้สัมภาษณ์กับ Polygon ในเดือนมิถุนายน 2567 ผู้พัฒนาทีม Hery อธิบายว่าเกมนี้เป็น "ความผิดพลาดที่ไม่มีที่สิ้นสุดทางกฎหมาย" "ความนิยมที่เพิ่มขึ้นนี้ยังได้รับความนิยมในบอทอัตโนมัติที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อลดการลดลงของผู้เล่น
“ น่าเสียดายที่เรากำลังเผชิญกับปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับการบอทเนื่องจากเกมใช้เวลาโดยทั่วไป 1% ถึงไม่มีทรัพยากรของพีซีของคุณ” Hery กล่าวกับ Polygon "ผู้คนกำลังใช้บัญชีทางเลือกมากถึง 1,000 บัญชีเพื่อให้ได้ลดลงที่หายากหรืออย่างน้อยก็ลดลงเป็นจำนวนมาก"
ในการตอบสนองนักพัฒนาแนะนำมาตรการป้องกันบอทในเดือนพฤษภาคม 2567 ในขณะที่มันไม่ชัดเจนว่ามีผู้เล่นมากกว่า 100,000 คนที่เป็นของแท้จำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันของเกมเห็นการลดลงอย่างรวดเร็วหลังจากจุดสูงสุด ภายในเดือนกรกฎาคม 2567 จำนวนผู้เล่นเฉลี่ยลดลงเหลือ 549,091 โดยมีแนวโน้มลดลงอย่างต่อเนื่องในเดือนพฤศจิกายน 2567 ซึ่งตัวเลขลดลงจาก 400,000 เป็นเพียง 100,000 แม้จะมีการเพิ่มขึ้นสั้น ๆ ในช่วงต้นปี 2568 แต่เกมก็พยายามที่จะกู้คืน
ปัจจุบันกล้วยยังคงรักษาฐานผู้เล่นที่แข็งแกร่งโดยมีผู้เล่นพร้อมกัน 112,966 คนและอันดับที่ 7 ในรายการเกมที่เล่นมากที่สุดของ Steam อย่างไรก็ตามมีการลดลงอย่างมีนัยสำคัญถึงผู้เล่นประมาณ 50,000 คนในวันที่ 16 มีนาคม 2568 ระหว่าง 17:00 น. ถึง 23:00 UTC สาเหตุของการจุ่มอย่างฉับพลันนี้ยังไม่ชัดเจนและเป็นสิ่งที่ท้าทายในการพิจารณาการมีส่วนร่วมของบอท แนวโน้มทั่วไปของการลดลงของผู้เล่นแสดงให้เห็นว่าความแปลกใหม่เริ่มต้นของเกมอาจจางหายไป
นักพัฒนาได้รับการอัพเดทเกมอย่างสม่ำเสมอด้วยการ์ดซื้อขายการลดลงของเหตุการณ์และการปรับปรุงคุณภาพชีวิต พวกเขายังมีส่วนร่วมกับชุมชนด้วยการอนุญาตให้มีงานศิลปะกล้วยที่ผู้ใช้สร้างขึ้นผ่านการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam พร้อมกับผู้สร้างที่ได้รับส่วนแบ่งการขาย แม้จะมีความพยายามเหล่านี้ แต่ก็ยังไม่แน่ใจว่ากล้วยสามารถฟื้นคืนชีพในอดีตได้โดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากบอทหรือไม่