ตลาดคอนโซลยุโรปประสบกับการจุ่มอย่างมีนัยสำคัญในปี 2567
ตลาดคอนโซลวิดีโอเกมในยุโรปประสบกับภาวะตกต่ำอย่างมากในปี 2567 ซึ่งส่วนใหญ่มาจากความอิ่มตัวของตลาดและความขาดแคลนของการเปิดตัวคอนโซลที่สำคัญใหม่ แม้จะมีการเปิดตัว PlayStation 5 Pro ซึ่งเป็นคอนโซลใหม่เพียงรายเดียวจากผู้ผลิตรายใหญ่ - ยอดขายคอนโซลโดยรวมลดลง 21% เมื่อเทียบกับ 2023
ประสิทธิภาพของคอนโซลแต่ละตัวสะท้อนแนวโน้มนี้ ในขณะที่ PlayStation 5 ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการเปิดตัวของ PS5 Pro ค่อนข้างดีขึ้นด้วยการลดลงของยอดขาย 20% Nintendo Switch เห็นการลดลง 15% และ Xbox Series X/S ได้รับการลดลงอย่างมาก 48% การชะลอตัวนี้ส่วนใหญ่มาจากอายุของคอนโซลรุ่นปัจจุบัน คอนโซลซีรีส์ PS5 และ Xbox ดั้งเดิมที่เปิดตัวในปี 2020 และ Nintendo Switch เปิดตัวในปี 2560 ตลาดดูเหมือนจะมาถึงจุดอิ่มตัวพร้อมหลักฐานจากตลาดสหรัฐฯ คอนโซลเกมบน Amazon ในปี 2024
การเปลี่ยนการบริโภคเกม
ในขณะที่ยอดขายคอนโซลสะดุดตลาดเกมในยุโรปโดยรวมมีการเพิ่มขึ้น 1% ในปี 2567 โดยมียอดขาย 188.1 ล้านเครื่อง (พีซีและคอนโซลรวมกัน) อย่างไรก็ตามการเติบโตนี้มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญในวิธีการซื้อเกม ยอดขายเกมดิจิตอลเพิ่มขึ้น 15%สูงถึง 131.6 ล้านหน่วยในขณะที่ยอดขายทางกายภาพลดลง 22%รวมเป็นเพียง 56.5 ล้านหน่วย สิ่งนี้บ่งชี้ถึงความพึงพอใจที่เพิ่มขึ้นสำหรับการกระจายดิจิตอล
มองไปข้างหน้าถึงปี 2025
แนวโน้มสำหรับปี 2025 นั้นมองโลกในแง่ดีมากขึ้นด้วยการเปิดตัว Nintendo Switch 2 ที่คาดว่าจะทำให้ตลาดฟื้นฟู อย่างไรก็ตามเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องยอมรับว่าตัวเลขยอดขายที่รายงานไม่รวมตลาดในยุโรปที่สำคัญหลายแห่งรวมถึงสหราชอาณาจักรเยอรมนีเนเธอร์แลนด์และออสเตรีย การรวมตลาดเหล่านี้อาจเปลี่ยนแปลงภาพรวมในปี 2567