Europejski rynek konsoli w 2024 r.
Rynek europejskiej konsoli gier wideo doświadczył znacznego pogorszenia koniunktury w 2024 r., Przypisywanym przede wszystkim nasyceniu rynku i braku nowych wydawnictw głównych konsoli. Pomimo uruchomienia PlayStation 5 Pro - jedynej nowej konsoli od głównego producenta - ogólna sprzedaż konsoli spadła o 21% w porównaniu do 2023 r.
Poszczególna wydajność konsoli odzwierciedlała ten trend. Podczas gdy PlayStation 5, wzmocniony wydaniem PS5 Pro, radziło sobie stosunkowo lepiej ze spadkiem sprzedaży o 20%, Nintendo Switch odnotował spadek o 15%, a Xbox Series X/S doznał dramatyczny spadek o 48%. To pogorszenie koniunktury jest w dużej mierze przypisywane wiekowi konsol bieżących; Oryginalne konsole PS5 i Xbox Series uruchomione w 2020 r., A Nintendo Switch zadebiutował w 2017 r. Rynek wydaje się osiągnąć punkt nasycenia, z dowodami rynku amerykańskiego sugerującego zmianę preferencji konsumenckich, ponieważ Meta Quest 3s wyprzedał wszystkie główne główne Konsole do gier na Amazon w 2024 roku.
Zmiana konsumpcji gier
Podczas gdy sprzedaż konsoli spadła, ogólny europejski rynek gier wykazał niewielki 1% wzrost w 2024 r., Osiągając 188,1 miliona sprzedanych jednostek (łącznie komputer i konsolę). Ten wzrost masuje jednak znaczną zmianę w sposobie nabycia gier. Cyfrowa sprzedaż gier wzrosła o 15%, osiągając 131,6 miliona sztuk, podczas gdy sprzedaż fizyczna spadła o 22%, co stanowi zaledwie 56,5 miliona sztuk. To wyraźnie wskazuje na rosnącą preferencję dystrybucji cyfrowej.
Patrząc w przyszłość na 2025
Perspektywy na 2025 r. Jest bardziej optymistyczne, a przewidywane wydanie Nintendo Switch 2 oczekuje się ożywienia rynku. Ważne jest jednak, aby uznać, że zgłoszone dane dotyczące sprzedaży wykluczają kilka głównych rynków europejskich, w tym Wielka Brytania, Niemcy, Holandia i Austria. Włączenie tych rynków może potencjalnie zmienić ogólny obraz dla 2024 roku.