บ้าน ข่าว นักล่าเตรียมพร้อมสำหรับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในการอัพเดต World of Warcraft

นักล่าเตรียมพร้อมสำหรับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในการอัพเดต World of Warcraft

ผู้เขียน : Ava Dec 30,2024

นักล่าเตรียมพร้อมสำหรับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในการอัพเดต World of Warcraft

แพทช์ World of Warcraft 11.1: อาชีพนักล่าได้รับการปรับปรุงใหม่ และระบบสัตว์เลี้ยงได้รับการปฏิวัติแล้ว! <>

แพตช์ 11.1 ได้ทำการปรับเปลี่ยนอาชีพนักล่าครั้งใหญ่ และระบบสัตว์เลี้ยงจะนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงที่ทำให้โลกสั่นสะเทือน: ความสามารถพิเศษของสัตว์เลี้ยงสามารถเปลี่ยนได้อย่างอิสระ นักล่าราชาสัตว์ร้ายสามารถเลือกที่จะต่อสู้กับสัตว์เลี้ยงตัวเดียว และนักล่ายิงปืน ได้อำลายุคสัตว์เลี้ยงไปโดยสิ้นเชิง เว้นแต่ความคิดเห็นของผู้เล่นจะนำไปสู่การปรับเปลี่ยน การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะถูกนำไปใช้อย่างเป็นทางการในแพตช์ 11.1 (คาดว่าจะเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์) <>

แพตช์ใหม่ "Crisis in the Mines" จะนำผู้เล่นไปลึกลงไปใต้ดินเพื่อเปิดเผยความลับของอาณาจักรใต้ดินก็อบลิน และในที่สุดก็เป็นการเปิดตัวการต่อสู้ขั้นเด็ดขาดกับ Chrome King Gallywix และสมุนของเขาในสำเนาทีม "Mine Liberation" ความต่อเนื่องของพล็อตเรื่อง "Heart of War" <>

แพตช์ 11.1 มีการปรับเปลี่ยนอาชีพนักล่ามากมาย อาชีพที่สะดุดตาที่สุดคือระบบพิเศษสำหรับสัตว์เลี้ยงอย่างไม่ต้องสงสัย ตอนนี้นักล่าสามารถสลับระหว่างสามความสามารถพิเศษ (ไหวพริบ ดุร้าย และความดื้อรั้น) สำหรับสัตว์เลี้ยงใดๆ ในคอกม้า ซึ่งหมายความว่าสัตว์เลี้ยงใดๆ (เช่น กวางเรนเดียร์เทศกาลแฟนตาซีในกิจกรรม Winter Veil) สามารถปรับให้เข้ากับสไตล์การต่อสู้ที่แตกต่างกัน และผู้เล่น สามารถปรับให้เข้ากับรูปแบบการต่อสู้ที่แตกต่างกันได้ตามความต้องการ คุณต้องจับคู่สัตว์เลี้ยงตัวโปรดและทักษะการต่อสู้ได้อย่างอิสระ <>

ความเชี่ยวชาญพิเศษทั้งสามประการของนักล่าได้รับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเช่นกัน: นักล่ายิงปืนจะได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมดเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งในฐานะนักแม่นปืน มันจะไม่ใช้สัตว์เลี้ยงอีกต่อไป และจะถูกแทนที่ด้วยนกอินทรีสอดแนมซึ่งมีหน้าที่ในการทำเครื่องหมายเป้าหมาย และได้รับโบนัสเพิ่มเติมจากนักล่า Beastmaster Hunter สามารถเลือกนำสัตว์เลี้ยงมาได้เพียงตัวเดียวเพื่อชดเชยความเสียหายและขนาดที่ขาดไป ในที่สุด ความสามารถพิเศษเฉพาะของหัวหน้าทีมจะถูกปรับปรุงใหม่ และการต่อสู้ของนักล่าจะเรียกหมี หมูป่า และเหยี่ยวมังกรออกมา <>

ผู้เล่นมีปฏิกิริยาหลากหลายต่อการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ การเปลี่ยนคุณสมบัติพิเศษของสัตว์เลี้ยงและตัวเลือกสัตว์เลี้ยงเป้าหมายเดียวสำหรับ Beastmaster Hunting โดยทั่วไปได้รับการตอบรับอย่างดี แต่การเปลี่ยนแปลงในการยิงล่าสัตว์ทำให้เกิดความขัดแย้ง แม้ว่าผู้เล่นจะเข้าใจตำแหน่งของ Scout Eagle ของ Blizzard แต่หลายคนรู้สึกว่าการนำสัตว์เลี้ยงออกจะทำลายประสบการณ์หลักของ Shooting Hunter ในทำนองเดียวกัน ผู้เล่นหลายคนไม่ชอบการบังคับหมี หมูป่า และฮอว์กมังกรในความเชี่ยวชาญของหัวหน้าการโจมตี และเลือกที่จะเลือกประเภทสัตว์เลี้ยงสนับสนุนได้อย่างอิสระ <>

อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ยังไม่สิ้นสุด ผู้เล่นสามารถสัมผัสประสบการณ์การปรับเปลี่ยนเหล่านี้ได้ในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ PTR ของแพตช์ 11.1 ในต้นปีหน้า และให้ข้อเสนอแนะแก่ Blizzard <>

สรุปการเปลี่ยนแปลงอาชีพนักล่าในแพตช์ World of Warcraft 11.1:

<>

สามารถเปลี่ยนความพิเศษของสัตว์เลี้ยงนักล่าได้ผ่านเมนูแบบเลื่อนลงในคอกม้า <> <>

การเปลี่ยนแปลงอาชีพ:

<>

  • ฮันเตอร์
      คบเพลิง Ember ได้รับการออกแบบใหม่ - ตอนนี้เพิ่มรัศมีคบเพลิง 50% <>
    • สัญชาตญาณแห่งอาณาเขตได้รับการแก้ไข - ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของการข่มขู่ลง 10 วินาที และจะไม่เรียกสัตว์เลี้ยงออกมาเมื่อไม่มีสัตว์เลี้ยงอีกต่อไป <>
    • อัปเดตการปฐมพยาบาลที่รกร้างว่างเปล่า - ตอนนี้เพิ่มอีก 0.5 วินาทีในเอฟเฟกต์การลดคูลดาวน์ของการรักษาตามธรรมชาติ <>
    • อัปเดตอย่างไม่หยุดยั้ง - ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของทิศทางที่ผิดเพิ่มเติมอีก 5 วินาที <>
    • Sacrificial Roar ได้รับการอัปเดตสำหรับ Marksman เท่านั้น - สั่งให้สัตว์เลี้ยงของคุณปกป้องเป้าหมายฝ่ายเดียวกันจากการโจมตีแบบคริติคอล ป้องกันการโจมตีเป้าหมายนั้นจากการโจมตีแบบคริติคอล ใช้เวลาประมาณ 12 วินาที ขณะที่ Sacrificial Roar มีผลอยู่ Scouting Eagle ของคุณจะไม่สามารถใช้ Scouting Marks ได้ <>
    • การข่มขู่มีรูปแบบเฉพาะภายใต้ความเชี่ยวชาญการยิงที่ไม่ต้องใช้สายตาและใช้ Scout Eagle ของคุณ <>
    • ความเร็วของกระสุนปืนระเบิดเพิ่มขึ้น <>
    • ตอนนี้สามารถเรียนรู้ดวงตาแห่งสัตว์ร้ายได้โดยการเอาชีวิตรอดและการล่าราชาสัตว์ร้ายเท่านั้น <>
    • ตอนนี้มีเพียง Shooting Hunter เท่านั้นที่สามารถเรียนรู้ Eagle Eye ได้ <>
    • กับดักแช่แข็งจะพังตามเกณฑ์ความเสียหายที่น้อยลง แทนที่จะเป็นความเสียหายใดๆ <>
    • Sacrificial Shout, Wilderness First Aid และ No Mercy ได้อัปเดตคำแนะนำเครื่องมือเพื่อไม่ให้ให้ข้อมูลแก่ Marksman ที่ไม่เกี่ยวข้องกับความเชี่ยวชาญของพวกเขา <>
    • พรสวรรค์ของฮีโร่
    • ไนท์เรนเจอร์
    • การอัปเดต Withering Flame - ตอนนี้ Withering Flame จะทำงานเมื่อ Shadow Bolt ถูกร่ายระหว่าง Precision Shot/Wild Fury แทนที่จะร่าย Shadow Bolt โดยอัตโนมัติ จะได้รับการโจมตีแบบคริติคอล <>
    • หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ข้อร้องเรียนทั่วไปเกี่ยวกับไบล์ทไฟร์ก็คือความสม่ำเสมอของมัน เป้าหมายของการเปลี่ยนแปลงนี้คือการเพิ่มขีดจำกัดล่างของการสุ่มของ Blight Flame ในขณะเดียวกันก็ลดขีดจำกัดบนลง โดยยังคงให้ช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นเมื่อคุณได้รับการโจมตีคริติคอลมากมายอย่างรวดเร็ว และลดกรณีที่ไม่มีอะไรเกิดขึ้นระหว่าง Blight Flame <> <> <>
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Desolate Powder Cone ไม่สามารถสร้างความเสียหายในพื้นที่ที่ต้องการได้ <> <> <>
    • หัวหน้าทีม
      • ความสามารถใหม่: เสียงคำรามของผู้นำการโจมตี - ทุกๆ 30 วินาที คำสั่งฆ่าครั้งต่อไปของคุณจะเรียกหมี เหยี่ยวมังกร หรือหมูป่ามาช่วย หมีของคุณจะกระโดดเข้าสู่สนามรบและฉีกเนื้อศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงสูงสุด 8 ตัว สร้างความเสียหายสูงต่อเนื่อง Dragonhawk ของคุณจะเพิ่มความเสียหายที่คุณและสัตว์เลี้ยงของคุณทำได้ หมูป่าของคุณจะพุ่งเข้าสู่สนามรบ สร้างความเสียหายสูงให้กับเป้าหมายและสร้างความเสียหายปานกลางให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง <> ความสามารถพิเศษใหม่: Better Together - คูลดาวน์คำรามของหัวหน้าทีมลดลงเหลือ 25 วินาที สัตว์เลี้ยงของคุณจะได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 5% <> ความสามารถใหม่: Terrifying Call - Kill Command ลดคูลดาวน์เสียงคำรามของหัวหน้าทีมลง 1 วินาที Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite ลดคูลดาวน์เสียงคำรามของหัวหน้าทีมลง 1 วินาที <>
          ความสามารถพิเศษใหม่: จิตวิญญาณของทีม - เสียงคำรามของหัวหน้าทีมทำให้คำสั่งสังหารครั้งต่อไปของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 50%/สร้างสแต็คการโจมตีด้วยหอกเพิ่มเติม <>
        • ความสามารถพิเศษใหม่: ความโกรธของหมี - ความเสียหายเป็นระยะของหมีของคุณ มีโอกาส 10% ที่จะลดคูลดาวน์ของ Execute Command/Slaughter หรือ Flanking Strike ลง 1/2 วินาที เลือกโหนดที่มี Venomous Fangs<>
        • ความสามารถพิเศษใหม่: เขี้ยวพิษ - ความเสียหายเริ่มแรกของหมีของคุณจะสิ้นเปลืองพิษของเป้าหมายใกล้เคียงสูงสุด 8 ครั้ง สร้างความเสียหาย 100% ของความเสียหายที่เหลืออยู่ทันที เลือกโหนดด้วย Fury of the Bear <>
        • ความสามารถพิเศษใหม่: ความโกรธของดราก้อนฮอว์ก - การโจมตีของสัตว์เลี้ยงของคุณจะเพิ่มโบนัสความเสียหายของดราก้อนฮอว์ก 1% สูงสุด 10% การร่ายคำสั่งดำเนินการ/ระเบิดไฟป่าจะขยายระยะเวลาของ Dragonhawk ของคุณ 1/2 วินาที สูงสุด 10 วินาที <>
        • ความสามารถพิเศษใหม่: ผู้ขับขี่หมูป่า - ทุกครั้งที่หมูป่าของคุณสร้างความเสียหาย Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite ครั้งถัดไปของคุณจะโจมตีเป้าหมายเพิ่มเติม Beastmasters ยังได้รับโบนัสความเสียหายเพิ่มเติม 25% สำหรับ Cobra Shot ครั้งถัดไป และสามารถซ้อนได้สูงสุด 4 ครั้ง Survival Hunters มีโอกาส 25% ที่จะได้รับ Mongoose Rage <>
        • ความสามารถพิเศษใหม่: ไม่ทิ้งพื้นที่ไว้ข้างหลัง - ความเสียหายจากกระสุนร้ายแรงของคุณส่งผลให้สัตว์เลี้ยงของคุณบ้าคลั่ง ทำให้สัตว์เลี้ยงที่เคลื่อนไหวอยู่ในระยะ 20 หลาและหมีของคุณกระโจนเข้าใส่เป้าหมายและโจมตีมัน <>
        • ความสามารถใหม่: โล่กระดองเต่า - เมื่อปริมาณเลือดต่ำกว่า 40% เรียกเต่ามาช่วยในการต่อสู้ ลดความเสียหายที่คุณได้รับ 10% เป็นเวลา 6 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถถูกกระตุ้นได้ทุกๆ 2 นาทีเท่านั้น <>
        • ความสามารถใหม่: รองเท้าลื่น - เมื่อลบเอฟเฟกต์การชะลอความเร็วออกจากการต่อสู้ คูลดาวน์ของมันจะลดลง 4 วินาที เลือกโหนดที่มีสายรัดขนม้า <>
        • ความสามารถพิเศษใหม่: สายจูงขนม้า - เมื่อศัตรูถูกสตันด้วย Tether Shot มันจะถูกลากไปที่ศูนย์กลางของ Tether Shot เลือกโหนดที่มีรองเท้าเรียบ <>
        • ความสามารถใหม่: เป็นผู้นำ - การร่าย Wild Fury/การโจมตีแบบประสานงาน เรียกสัตว์ร้ายและเพิ่มความเสียหายที่สัตว์ของคุณทำ 25% เป็นเวลา 12 วินาที <>
        • พรสวรรค์ต่อไปนี้ถูกลบออกแล้ว:
        • อสูรแห่งโอกาส
        • การล่าสัตว์ที่ไม่มีที่สิ้นสุด
        • ปิดไฟ
        • ขับไล่ฝูงออกไป
          • การฟื้นฟูรัง
          • กัดอย่างรุนแรง
          • การโจมตีที่รุนแรง
          • ทีมโวยวาย
          • การโจมตีแบบทีม
          • การประสานงานของทีม
          • เหยื่อกระจัดกระจาย
          • การแสวงหาอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย
          • การล่าสัตว์ที่ดุร้าย
          • การโจมตีที่รุนแรง
          • <> <> <> <>
          • เซนทิเนล
          • ความเสียหายจากพายุพระจันทร์เพิ่มขึ้น 25% <>
          • รัศมีพายุจันทร์เพิ่มขึ้นเป็น 12 หลา (จากเดิม 8 หลา) <>
          • ระยะเวลาของ Moon Storm เพิ่มขึ้นเป็น 12 วินาที (จากเดิม 8 วินาที) <>
          • Moon Storm จะทำงานทุกๆ 30 วินาที (จากเดิม 15 วินาที) <>
          • Moon Storm ตอนนี้สร้างความเสียหายเริ่มต้น นอกเหนือจากความเสียหายเป็นระยะ <>
          ภาพ Moon Storm ได้รับการอัปเดตแล้ว <>
        • คูลดาวน์ของ Moon Storm จะถูกติดตามโดยออร่าของผู้เล่น <>
        ตอนนี้พายุพระจันทร์จะแสดงรัศมีในการแสดงทรัพยากรส่วนบุคคลเพื่อระบุว่าพร้อมที่จะปลดปล่อยแล้ว <>
      • ตอนนี้พายุพระจันทร์ติดตามเป้าหมายอย่างช้าๆ <>
      • หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เป้าหมายของเราในการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้คือการช่วยให้ Moonstorm รู้สึกเหมือนเป็น "ช่วงเวลา" มากขึ้นโดยการลดความถี่และเพิ่มความเสียหาย นอกจากนี้เรายังต้องการปรับปรุงการใช้งานโดยปล่อยให้ติดตามเป้าหมายได้ช้าๆเนื่องจาก Moonstorm เกิดที่ตำแหน่งของศัตรู และเนื้อหาส่วนใหญ่แล้ว นักล่ามีอิสระเพียงเล็กน้อยในการเคลื่อนที่ของมอนสเตอร์ เราคิดว่ามันสมเหตุสมผลมากกว่าที่จะปล่อยให้มันสะกดรอยตามเป้าหมายของคุณช้าๆ มากกว่าคาถาภาคพื้นดิน/พื้นที่อื่นๆ <> <> <> <> <>
      • ล่าราชาอสูร
  • หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เราพอใจกับวิธีที่ Beastmaster Hunter เล่นและแสดง เราแค่เพิ่มตะขอเพิ่มเติมเพื่อให้แน่ใจว่าสเป็คมีพื้นที่ในการปรับเอฟเฟกต์ได้อย่างเหมาะสม <>
  • ความสามารถใหม่: น้ำตาที่น่ากลัว - เมื่อถูกอัญเชิญ สัตว์ร้ายจะได้รับน้ำตาจากสัตว์ร้าย โดยมีเอฟเฟกต์ 100% และคงอยู่เป็นเวลา 8 วินาที <> ความสามารถใหม่: Venomous Barbs - ความเสียหายโดยตรงจากกระสุนหนาม มีโอกาส 30% ที่จะระเบิดเมื่อกระแทก ทำให้เกิดความเสียหายตามธรรมชาติกับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง ความเสียหายจะลดลงหลังจากเป้าหมายมากกว่า 8 เป้าหมาย <> ความสามารถใหม่: สหายผู้โดดเดี่ยว - ความเสียหายของสัตว์เลี้ยงของคุณเพิ่มขึ้น 35% และขนาดของสัตว์เลี้ยงของคุณเพิ่มขึ้น 10% เลือกโหนดที่มีสหายสัตว์ <>
    • หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: จินตนาการของเราเกี่ยวกับ Beastmaster Hunter นั้นเชื่อมโยงกับสหายสัตว์ แต่สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเลือก Beastmaster Hunter ที่มีสัตว์เลี้ยงตัวเดียว ความสามารถนี้จะทำให้คุณเพลิดเพลินไปกับเกมโดยสูญเสียผลผลิตเพียงเล็กน้อยเท่านั้น . สไตล์. เราได้ดำเนินการขั้นเริ่มต้นเพื่อให้แน่ใจว่าความสามารถพิเศษนี้จะไม่เพิ่มผลลัพธ์ของคาถาเช่น Call of the Wild อย่างมาก และหากเกิดปัญหาขึ้น เราจะทำการเปลี่ยนแปลงตามความจำเป็น <> <> <> Trample ได้รับการอัปเดต - ตอนนี้สร้างความเสียหายแยกกันไปยังเป้าหมายหลักและรอง <> ความเสียหายต่อยพิษงูเพิ่มขึ้น 50% <>
    • ความเสียหายของโซลเลย์เพิ่มขึ้น 100% <>
    • ค่าโฟกัส Salvo ลดลงเหลือ 40 (จากเดิม 60) <>
    • Apex Predator ตอนนี้เพิ่มความเสียหายของคำสั่ง Execute แบบทวีคูณ แทนที่จะเพิ่ม <>
    • การยิงคริติคอลพิเศษจากเหยื่อของนักล่า ตอนนี้โจมตีศัตรู โดยไม่คำนึงถึงเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตของพวกเขา <>
    • โอกาสในการอัญเชิญ Dread Command ลดลงเหลือ 20% (จากเดิม 30%) <>
    • เอฟเฟกต์ภาพของสัตว์ร้ายที่น่าสะพรึงกลัวได้รับการอัปเดตแล้ว <>
        Dire Beasts จะกระโดดเข้าหาเป้าหมายเมื่อถูกอัญเชิญ <>
      • Dire Fury ตอนนี้เป็นโหนด 2 แต้มและมาแทนที่ Basilisk Collar <> พรสวรรค์ต่อไปนี้ถูกลบออกแล้ว:
      • ปลอกคอบาซิลิสก์
    • พิษกัด
    • <> <> <> <>
    • ยิงล่าสัตว์
    • หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เมื่อเข้าสู่ Mine Crisis เราต้องการจินตนาการถึงจินตนาการของนักแม่นปืนแห่ง Marksmanship ใหม่ และปรับจุดเสียดสีสเปคที่ใหญ่กว่าบางส่วน เช่น Lone Wolf Pit Crisis จะได้เห็น Shooters สูญเสียการทำงานของสัตว์เลี้ยง และถูกแทนที่ด้วยสัตว์เลี้ยงเหยี่ยวที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ซึ่งจะมีอยู่นอกพื้นที่เกม แต่จะคอยสนับสนุนคุณในการต่อสู้ต่อไปในลักษณะที่เป็นเอกลักษณ์ของ Shooters <>
    • ทักษะใหม่: เสียงเรียกของหมา - เหยี่ยวของคุณตกลงมาจากท้องฟ้าและปล่อยเสียงกรีดร้อง ส่งสัญญาณการโจมตี เพิ่มความเร็วของการโจมตีและสมาชิกการโจมตีทั้งหมด 30% เป็นเวลา 40 วินาที พันธมิตรที่ได้รับเอฟเฟกต์นี้จะอิ่มและไม่สามารถรับประโยชน์จาก Hound's Call หรือเอฟเฟกต์ที่คล้ายกันได้อีกเป็นเวลา 10 นาที การศึกษาระดับ 48 <>
    • ติดตัวใหม่: Manhunt - การสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นด้วย Aimed Shot จะสร้างความเสียหายแบบคริติคอล โดยลดการรักษาที่พวกเขาได้รับลง 25% การศึกษาระดับ 11<>
      • หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: นักยิงปืนสูญเสียบาดแผลร้ายแรงเนื่องจากการสูญเสียสัตว์เลี้ยง ดังนั้นเราจึงฟื้นฟูความสามารถในการใช้บาดแผลร้ายแรงด้วย Aimed Shot <> <> <> พาสซีฟใหม่: Eye in the Sky - รับความช่วยเหลือจาก Scouting Eagle การสร้างความเสียหายให้กับศัตรูด้วยทักษะที่ปรับปรุงด้วย Precision Shot มีโอกาส 30% ที่จะทำให้ Scout Eagle ทำเครื่องหมายเป้าหมายของคุณ ศัตรูที่ถูกทำเครื่องหมายโดย Scout Eagle ของคุณ จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% จากการยิงแบบเล็งของคุณ แทนที่สัตว์เลี้ยงที่ถูกอัญเชิญและทักษะสัตว์เลี้ยงที่เกี่ยวข้องทั้งหมด การศึกษาระดับ 13 <> ความสามารถพิเศษใหม่: ร่างไฮดร้า - เล็งยิง, ยิงเร็ว และยิงอาร์เคน ตอนนี้จะโจมตีเป้าหมายที่สองที่อยู่ใกล้เคียงด้วยความเสียหาย 40% เลือกโหนดที่มีทักษะการยิง <>
      • ความสามารถใหม่: ปรับปรุงเครื่องหมายลูกเสือ - โบนัสความเสียหายของเครื่องหมายลูกเสือเพิ่มขึ้น 20% <>
      ความสามารถพิเศษใหม่: เป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่ - การใช้การยิงที่แม่นยำจะเพิ่มความเสียหายของการยิงเล็งครั้งต่อไปของคุณ 20% และได้รับความคล่องตัว <>
    • ความสามารถใหม่: อาวุธปืนและกระสุนออบซิเดียน—ความเสียหายจากการยิงอัตโนมัติเพิ่มขึ้น 25% และโอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้น 15% เลือกโหนดที่มีจุดมุ่งหมาย <>
    • ความสามารถพิเศษใหม่: Grenade Shot - การสร้างความเสียหายให้กับศัตรูด้วย Explosive Shot จะเพิ่มความเสียหายที่พวกเขาได้รับจาก Arcane Shot หรือ Multishot ถัดไปของคุณ 30% <>
    • ความสามารถใหม่: ดินปืนแม่เหล็ก - การใช้ Precision Shot จะลดคูลดาวน์ของ Explosive Shot ลง 2 วินาที การใช้การโหลดซ้ำจะช่วยลดคูลดาวน์ของ Explosive Shot ลง 8 วินาที <>
    • ความสามารถใหม่: การระเบิดที่แม่นยำ - การร่ายกระสุนระเบิดจะได้รับความคล่องตัว เมื่อ Aimed Shot สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบจาก Explosive Shot ของคุณ Explosive Shot จะระเบิดทันที ทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติม 25% <>
    • ความสามารถใหม่: การเล็ง - การใช้เครื่องหมายสอดแนมจะได้รับความเร่งเพิ่มขึ้น 4% นาน 10 วินาที ซ้อนได้สูงสุด 4 ครั้ง เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับกันได้หลายกรณี เลือกโหนดที่มีอาวุธปืนและกระสุนออบซิเดียน <>
    • ความสามารถพิเศษใหม่: การชักเร็ว - การโหลดปืนตอนนี้จะเพิ่มความเสียหายของการยิงเล็ง 15% <>
    • ความสามารถใหม่: การได้มาซึ่งเป้าหมาย - การใช้เครื่องหมายลูกเสือจะลดคูลดาวน์ของ Aimed Shot ลง 2 วินาที <>
    • ความสามารถใหม่: Eagle's Precision - โบนัสความเสียหายจากการยิงเล็งของเครื่องหมายลูกเสือเพิ่มขึ้น 5/10% <>
    • ความสามารถใหม่: Headshot - Fatal Shot ตอนนี้ได้รับประโยชน์จาก Precision Shot โดยมีเอฟเฟกต์ 25% Fatal Shot ตอนนี้ใช้ Precision Shot <>
    • ความสามารถใหม่: Feather Fury - การยิงที่แม่นยำจะทำให้อินทรีสอดแนมของคุณบ้าคลั่ง และติดเครื่องหมายสอดแนมไปที่เป้าหมายของคุณทันที ในช่วง Precision Fire โอกาสในการใช้ Scout Mark จะเพิ่มขึ้น 50% <>
    • ความสามารถใหม่: ธนูแรงดึงสูง - ในขณะที่ใช้งาน Precision Shot การใช้ Precision Shot จะขยายระยะเวลาของ Precision Shot ขึ้น 1 วินาที สูงสุด 5 วินาที นอกจากนี้ Precision Shot ยังเพิ่มประสิทธิภาพในการเพรียวลมขึ้น 50% <>
    • ความสามารถใหม่: กระสุนเพลิง - Barrage จะเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลของคุณ 2% และตอนนี้สามารถซ้อนกระสุนได้สูงสุด 5 ครั้ง <>
    • ความสามารถใหม่: Barrage Hell - ความเสียหายจากการยิงเร็วและการยิงระดมยิงจะลดคูลดาวน์ของการยิงเร็วลง 0.25 วินาที ความเสียหายจากการยิงเล็งจะลดคูลดาวน์ของ Volley ลง 0.25 วินาที <>
    • ความสามารถพิเศษใหม่: ปรับปรุงประสิทธิภาพ - เอฟเฟกต์การลดเวลาร่ายของ Streamline เพิ่มขึ้นเป็น 30% เล็งโดยเน้นเพื่อเลือกโหนด<>
    • ความสามารถใหม่: Wind Quiver - Accurate Shot สามารถซ้อนได้สูงสุด 2 ครั้ง แต่โบนัสความเสียหายลดลงเหลือ 90% Casting Aimed Shot มีโอกาส 50% ที่จะได้รับ Stack ของ Precision Shot เพิ่มเติม <>
      • หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: อัปเดตพฤติกรรมการซ้อนของ Precision Shot แล้ว โบนัสความเสียหายของ Precision Shot ในตอนนี้จะซ้อนทับกัน และสแต็กทั้งหมดจะถูกใช้เมื่อร่าย Arcane Shot หรือ Multishot <> <> <>
      • ความสามารถใหม่: Eagle's Precision - โบนัสความเสียหายของเครื่องหมายสอดแนมเพิ่มขึ้น 5/10% <> ความสามารถพิเศษใหม่: ไหวพริบ - Scout Eagle ของคุณได้รับสิทธิพิเศษอันชาญฉลาด ทำให้คุณอัญเชิญระดับปรมาจารย์และค้นหาเส้นทางได้ เลือกโหนดที่มีความดื้อรั้น <> ความสามารถพิเศษใหม่: ความเหนียวแน่น – Scout Eagle ของคุณจะได้รับความเหนียวแน่น ทำให้คุณมีความเหนือกว่าทางอากาศและการฝึกความอดทน เลือกโหนดอย่างมีไหวพริบ <>
      • ความสามารถพิเศษใหม่: สายลมแห่งอรัญอรัญ - เมื่อนกอินทรีของคุณใช้งานเครื่องหมายลูกเสือ จะมีโอกาส 25% ที่จะใช้เครื่องหมายลูกเสือกับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเพิ่มเติมอีก 3 ตัว <>
      ความสามารถใหม่: Dual Shot - การร่าย Precision Shot จะให้ Dual Shot ทำให้ Aimed Shot ถัดไปของคุณยิงอีกครั้งด้วยพลัง 100% หรือทำให้ Rapid Fire ครั้งถัดไปของคุณยิง 100% ของกระสุนพิเศษระหว่างการแชนเนล ประสิทธิผลของความสามารถพิเศษนี้ในการต่อสู้ PvP ลดลง 50% <>
    • ความสามารถพิเศษใหม่: เครื่องหมายแห่งความตาย - เครื่องหมายลูกเสือตอนนี้ยังเพิ่มโอกาสคริติคอลของการยิงเล็งอีก 15% <>
    • ความสามารถใหม่: นักแม่นปืน - Deadly Shot ตอนนี้มี 2 ชาร์จและมีการลดคูลดาวน์ 2 วินาที เลือกโหนดที่มีเฮดช็อต <>
    • หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: การยิงหัวมีผลกระทบต่อการหมุนอย่างมาก และ Marksman ควรมีตัวเลือกที่ง่ายกว่าสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มเอาท์พุตของการยิงที่อันตรายถึงชีวิตโดยไม่เพิ่มภาระการรับรู้อย่างมีนัยสำคัญ <> <> <>
    • ปรับปรุงการปรับปรุง - ความเสียหายจากไฟอย่างรวดเร็วเพิ่มขึ้น 15% การร่าย Rapid Fire จะได้รับ Streamline คล่องตัว: เวลาในการร่าย Aimed Shot ครั้งถัดไปของคุณลดลง 20% ซ้อนได้ถึง 2 ครั้ง <>
    • Precision Shot เปลี่ยนชื่อเป็น Precision Shot และอัปเดต - Aimed Shot ทำให้ Arcane Shot หรือ Multishot ถัดไปของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 100% และใช้ 70% ของโฟกัสของคุณ ความเสียหายจากการยิงอัตโนมัติของคุณเพิ่มขึ้น 100% และเวลาระหว่างการยิงอัตโนมัติเพิ่มขึ้น 2 วินาที <>
    • อัปเดตการเล็งแบบโฟกัสแล้ว - การยิงที่แม่นยำจะลดคูลดาวน์ของการยิงแบบเล็งลง 0.75 วินาที ด้วยการเลือกโหนดที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น <>
    • ความแม่นยำในการยิงทำใหม่ - เพิ่มโอกาสคริติคอลของคุณ 10% และความเสียหายจากการโจมตีคริติคอล 15 วินาที ลดคูลดาวน์ของ Aimed Shot และ Rapid Fire ลง 60% <>
    • Razor Shard ได้รับการอัพเดต - ตอนนี้จะทำงานเมื่อได้รับการโจมตีแบบคริติคอลเท่านั้น (ก่อนหน้านี้เกิดขึ้นเมื่อใช้ทักษะการยิงหรือรับการโจมตีแบบคริติคอล) <>
    • อัปเดตการควบคุมสถานการณ์แล้ว - การใช้เครื่องหมายลูกเสือจะลดคูลดาวน์ของ Precision Shot ลง 2 วินาที เลือกโหนดที่มีความแม่นยำสมบูรณ์แบบ <>
    • อัปเดต Precision Shot แล้ว - ตอนนี้ Precision Shot เพิ่มโอกาสโจมตีคริติคอลของคุณเพิ่มเติม 10% และความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลของคุณ 20% และควบคุมโหนดการเลือกส่วนกลาง <>
    • Barrages ได้รับการอัปเดต - ความเสียหายจากการยิงเร็วจะเพิ่มความเสียหายของการยิงเล็ง 2% นาน 15 วินาที และซ้อนได้สูงสุด 15 ครั้ง สแต็คใหม่จะไม่รีเฟรชระยะเวลา และจะถูกลบออกเมื่อมีการร่าย Rapid Fire ประสิทธิผลของความสามารถพิเศษนี้ในการต่อสู้ PvP ลดลง 50%<>
    • จังหวะได้รับการอัปเดต - Guided Rapid Fire จะลดเวลาระหว่างการยิงอัตโนมัติลง 1 วินาที นาน 12 วินาที <>
    • Sector Strike เปลี่ยนชื่อเป็น Ammo Saver และอัปเดต - ตอนนี้ยังลดคูลดาวน์ของ Aimed Shot ลง 1 วินาที <>
    • ตอนนี้เรียนรู้ Multishot ได้ที่ระดับ 10 (ก่อนหน้านี้เป็น Talent) <>
    • ความเสียหายจากการยิงแบบเล็งเป้าเพิ่มขึ้น 20% <>
    • เวลาในการร่าย Aimed Shot เพิ่มขึ้นเป็น 3 วินาที (จากเดิม 2.5 วินาที) <>
    • Rapid Fire ตอนนี้ได้รับ 2 คะแนนโฟกัสต่อกระสุนที่ยิง (จากเดิม 1) <>
    • ความเสียหายของโซลเลย์เพิ่มขึ้น 100% <>
    • ความเสียหายของโซลิดช็อตเพิ่มขึ้น 30% <>
    • ตอนนี้ Steady Shot ได้รับโฟกัส 20 หน่วย <>
    • Small Game Hunter ตอนนี้เพิ่มความเสียหายของ Explosive Shot 15% (จากเดิม 25%) <>
    • ประสิทธิภาพของเม่นตอนนี้เป็นพื้นฐานสำหรับการยิงที่มั่นคง (ก่อนหน้านี้เป็นพรสวรรค์) <>
    • ตอนนี้วอลเลย์เป็นแบบพาสซีฟและทริกเกอร์จากวอลเลย์เท่านั้น ตอนนี้มาถึงโหนดการเลือกพร้อมโซนฆ่า <>
    • Surge Shot จะเน้น Rapid Fire ได้อย่างถูกต้องแล้วเมื่อคูลดาวน์ของ Rapid Fire รีเซ็ต <>
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ความสามารถพิเศษโบนัสความเสียหายคริติคอลจำนวนมากใช้เอฟเฟกต์สองครั้งกับ Shadow Bolt <>
    • คำแนะนำเครื่องมือ ความสามารถ และคำอธิบายออร่ามากมายได้รับการอัปเดตเพื่อความชัดเจน <>
    • เป้าตอนนี้มีพรสวรรค์ 2 แต้ม <>
    • พรสวรรค์ต่อไปนี้ถูกลบออกแล้ว:
    • วอลเล่ย์
    • เล็งอย่างระมัดระวัง
    • การยิงที่คาลิมดอร์
    • การยิงที่แม่นยำ
    • กระสุนหนัก
    • ไฮดรากัด
    • ปรับปรุงการยิงที่มั่นคง
    • มรดกวินด์รันเนอร์
      • กระสุนเบา
      • หมาป่าเดียวดาย
      • มัลติช็อต (ตอนนี้เรียนรู้ที่ระดับ 10)
      • เม่น (เพิ่มเอฟเฟกต์ใน Steady Shot)
      • ระดมยิงอย่างรวดเร็ว
      • เตรียมตัว
      • เคล็ดลับวอล์คเกอร์งู
      • โฟกัสคงที่
      • การโหลดทางยุทธวิธี
      • หนึ่งร้อยฮิต
      • ลูกศรร้องไห้
      • <> <> <> <>
      • การล่าสัตว์เพื่อเอาชีวิตรอด
      • หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: หลังจากการอัพเดตครบรอบ 20 ปี โดยทั่วไปแล้วเราพอใจกับรูปแบบการเล่นของ Survival Hunter แต่สเป็คยังมีภาระการรับรู้อีกมากในแง่ของเวลาในการกดปุ่มใด เพื่อบีบพื้นที่การตัดสินใจแบบวงกลมของ Survival Hunter ให้ดียิ่งขึ้น เราจึงแยก Slaughter และ Flanking ออกจากกัน คาถาทั้งสองมีจุดแข็งและความแตกต่างในตัวเอง แต่การมีคาถาทั้งสองพร้อมใช้งานตลอดเวลาจะทำให้เกิดวงจรที่หนาแน่นซึ่งขาดคาถาเสริม เช่น Raptor Strike หรือ Mongoose Bite <>
      • ความสามารถใหม่: ทำลายฝูงสัตว์ - Fatal Shot จะเพิ่มความเสียหายจากเอฟเฟกต์เลือดออกที่ยูนิตได้รับ 30% เป็นเวลา 6 วินาที <>
      • หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: การระเบิดของพลังจากเอฟเฟกต์เลือดออกของ Survival Hunter รวมกับกลไกการฆ่าฝูงของ Raid Leader แบบเก่านั้นน่าดึงดูดมากจนเราคิดว่าเราจะเก็บมันไว้และขยายไปสู่แผนผังความเชี่ยวชาญ เพื่อให้แน่ใจว่าบางส่วน ความเชี่ยวชาญเฉพาะทางไม่สูญหายไปพร้อมกับการทำงานซ้ำของหัวหน้าทีม <> <> <>
      • ความสามารถใหม่: Natural Born Killer - โอกาสในการได้รับการโจมตีแบบคริติคอลเพิ่มขึ้น 5% และระยะเวลาในการขับไล่ฝูงออกไปเพิ่มขึ้น 2 วินาที การเนรเทศฝูงตอนนี้ยังเพิ่มความเสียหายที่เกิดจากการยิงคริติคอลของคุณอีก 25%<>
      • Frenzy Strike ได้รับการอัปเดต - ตอนนี้ยังเพิ่มความเสียหายของ Flanking Strike 15% และเพิ่มความเร็วการโจมตีของคุณ 25% เป็นเวลา 12 วินาที <>
      • Relentless Strike ได้รับการอัปเดต - ตอนนี้จะทำให้ศัตรูที่ได้รับความเสียหายจากการโจมตีขนาบข้างได้รับเอฟเฟกต์เลือดออกอย่างรุนแรง เป็นเวลา 8 วินาที <>
      • หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ความเสียหายของ Ruthless Strike ของ Flanking Strike เทียบเท่ากับความเสียหายของ Ruthless Strike ของการอัปเดตครบรอบ 20 ปี Slaughter <> <> <>
          Apex Predator ตอนนี้เพิ่มความเสียหายของคำสั่ง Execute แบบทวีคูณ แทนที่จะเพิ่ม <>
        • ความเสียหายเลือดออกจาก Slaughter ของ Relentless Strike ลดลง 50% <> ความได้เปรียบทางยุทธวิธีตอนนี้ยังเพิ่มความเสียหายของการสังหารอีกด้วย <> การขนาบข้างและการสังหารอยู่ในจุดเลือกแล้ว <>
        • สีข้างที่ถูกเปิดเผยได้ถูกลบออกแล้ว <> <> <> <> <> <>
      • ผู้เล่นกับผู้เล่น:
      • <>
      • ฮันเตอร์
      • พรสวรรค์ PvP ใหม่: ดินปืนระเบิด - กระสุนระเบิด ตอนนี้ยังทำให้คุณกระเด็นถอยหลังและเพิ่มการชะลอตัวของศัตรูอีก 20% <>
      • ล่าราชาอสูร
    • Dire Beast: Basilisk ปรับปรุงใหม่ - ตอนนี้จะทริกเกอร์เป้าหมายของคุณโดยอัตโนมัติเมื่อคุณร่าย Call of the Wild <> <> <>
  • ยิงล่าสัตว์

พรสวรรค์ PvP ใหม่: ความได้เปรียบของ Sniper - การยิงที่แม่นยำและวอลเลย์จะเพิ่มระยะของการยิงทั้งหมด 30% ตลอดระยะเวลา <> พรสวรรค์ PvP ใหม่: ร่างจิ้งจอก - ในระหว่างร่างเสือชีตาห์ สามารถยิงเล็งได้ขณะเคลื่อนที่ และเอฟเฟกต์ดีเลย์ของร่างเสือชีต้าจะเพิ่มขึ้น 4 วินาที <>

ทักษะของ Ranger จะไม่เพิ่มประสิทธิภาพของ Explosive Shot อีกต่อไป <>
    พรสวรรค์ PvP ต่อไปนี้ถูกลบออกแล้ว:
  • การแทรกแซง (การยิงล่าสัตว์เท่านั้น)
      การยิงสไนเปอร์
    • เชี่ยวชาญการยิงที่แม่นยำ
    • อาณาจักรป่า <> <> <> <> <> <> <>
บทความล่าสุด
  • Lysanthir Beastbane Fusion: RAID Guide

    ​ หากคุณเป็นผู้เล่นที่มีประสบการณ์หรือเพียงแค่ก้าวเข้าสู่อาณาจักรแห่งการจู่โจม: Shadow Legends คุณรู้ว่าเกมนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับกลยุทธ์ที่เข้มข้นและการต่อสู้แฟนตาซีมหากาพย์ พัฒนาโดย Plarium เกม RPG แบบเลี้ยวที่มีกลไก Gacha ท้าทายให้คุณรวบรวมทีมแชมป์เปี้ยนเพื่อพิชิตเจ้านายดันเจี้ยนและก

    by Owen Apr 27,2025

  • "ประหยัด 20% สำหรับชุดเครื่องมือความแม่นยำไฟฟ้าแบบแยกส่วนใหม่"

    ​ สำหรับผู้ที่มีอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ขนาดเล็กอยู่เสมอ Hoto กำลังเสนอส่วนลด 20% ที่ยอดเยี่ยมสำหรับคอลเลกชัน Snapbloq โมดูลที่เปิดตัวใหม่ของเครื่องมือที่มีความแม่นยำ ข้อตกลงนี้นำราคาของชุดเครื่องมือสามชุดลงไปเพียงแค่ $ 209.99 หลังจากได้รับส่วนลด $ 50 ทีละคน

    by Allison Apr 27,2025