
แพทช์ World of Warcraft 11.1: อาชีพนักล่าได้รับการปรับปรุงใหม่ และระบบสัตว์เลี้ยงได้รับการปฏิวัติแล้ว! <>
แพตช์ 11.1 ได้ทำการปรับเปลี่ยนอาชีพนักล่าครั้งใหญ่ และระบบสัตว์เลี้ยงจะนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงที่ทำให้โลกสั่นสะเทือน: ความสามารถพิเศษของสัตว์เลี้ยงสามารถเปลี่ยนได้อย่างอิสระ นักล่าราชาสัตว์ร้ายสามารถเลือกที่จะต่อสู้กับสัตว์เลี้ยงตัวเดียว และนักล่ายิงปืน ได้อำลายุคสัตว์เลี้ยงไปโดยสิ้นเชิง เว้นแต่ความคิดเห็นของผู้เล่นจะนำไปสู่การปรับเปลี่ยน การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะถูกนำไปใช้อย่างเป็นทางการในแพตช์ 11.1 (คาดว่าจะเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์) <>
แพตช์ใหม่ "Crisis in the Mines" จะนำผู้เล่นไปลึกลงไปใต้ดินเพื่อเปิดเผยความลับของอาณาจักรใต้ดินก็อบลิน และในที่สุดก็เป็นการเปิดตัวการต่อสู้ขั้นเด็ดขาดกับ Chrome King Gallywix และสมุนของเขาในสำเนาทีม "Mine Liberation" ความต่อเนื่องของพล็อตเรื่อง "Heart of War" <>
แพตช์ 11.1 มีการปรับเปลี่ยนอาชีพนักล่ามากมาย อาชีพที่สะดุดตาที่สุดคือระบบพิเศษสำหรับสัตว์เลี้ยงอย่างไม่ต้องสงสัย ตอนนี้นักล่าสามารถสลับระหว่างสามความสามารถพิเศษ (ไหวพริบ ดุร้าย และความดื้อรั้น) สำหรับสัตว์เลี้ยงใดๆ ในคอกม้า ซึ่งหมายความว่าสัตว์เลี้ยงใดๆ (เช่น กวางเรนเดียร์เทศกาลแฟนตาซีในกิจกรรม Winter Veil) สามารถปรับให้เข้ากับสไตล์การต่อสู้ที่แตกต่างกัน และผู้เล่น สามารถปรับให้เข้ากับรูปแบบการต่อสู้ที่แตกต่างกันได้ตามความต้องการ คุณต้องจับคู่สัตว์เลี้ยงตัวโปรดและทักษะการต่อสู้ได้อย่างอิสระ <>
ความเชี่ยวชาญพิเศษทั้งสามประการของนักล่าได้รับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเช่นกัน: นักล่ายิงปืนจะได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมดเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งในฐานะนักแม่นปืน มันจะไม่ใช้สัตว์เลี้ยงอีกต่อไป และจะถูกแทนที่ด้วยนกอินทรีสอดแนมซึ่งมีหน้าที่ในการทำเครื่องหมายเป้าหมาย และได้รับโบนัสเพิ่มเติมจากนักล่า Beastmaster Hunter สามารถเลือกนำสัตว์เลี้ยงมาได้เพียงตัวเดียวเพื่อชดเชยความเสียหายและขนาดที่ขาดไป ในที่สุด ความสามารถพิเศษเฉพาะของหัวหน้าทีมจะถูกปรับปรุงใหม่ และการต่อสู้ของนักล่าจะเรียกหมี หมูป่า และเหยี่ยวมังกรออกมา <>
ผู้เล่นมีปฏิกิริยาหลากหลายต่อการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ การเปลี่ยนคุณสมบัติพิเศษของสัตว์เลี้ยงและตัวเลือกสัตว์เลี้ยงเป้าหมายเดียวสำหรับ Beastmaster Hunting โดยทั่วไปได้รับการตอบรับอย่างดี แต่การเปลี่ยนแปลงในการยิงล่าสัตว์ทำให้เกิดความขัดแย้ง แม้ว่าผู้เล่นจะเข้าใจตำแหน่งของ Scout Eagle ของ Blizzard แต่หลายคนรู้สึกว่าการนำสัตว์เลี้ยงออกจะทำลายประสบการณ์หลักของ Shooting Hunter ในทำนองเดียวกัน ผู้เล่นหลายคนไม่ชอบการบังคับหมี หมูป่า และฮอว์กมังกรในความเชี่ยวชาญของหัวหน้าการโจมตี และเลือกที่จะเลือกประเภทสัตว์เลี้ยงสนับสนุนได้อย่างอิสระ <>
อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ยังไม่สิ้นสุด ผู้เล่นสามารถสัมผัสประสบการณ์การปรับเปลี่ยนเหล่านี้ได้ในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ PTR ของแพตช์ 11.1 ในต้นปีหน้า และให้ข้อเสนอแนะแก่ Blizzard <>
สรุปการเปลี่ยนแปลงอาชีพนักล่าในแพตช์ World of Warcraft 11.1:
<>
สามารถเปลี่ยนความพิเศษของสัตว์เลี้ยงนักล่าได้ผ่านเมนูแบบเลื่อนลงในคอกม้า <>
<>
การเปลี่ยนแปลงอาชีพ:
<>
- ฮันเตอร์
คบเพลิง Ember ได้รับการออกแบบใหม่ - ตอนนี้เพิ่มรัศมีคบเพลิง 50% <>
- สัญชาตญาณแห่งอาณาเขตได้รับการแก้ไข - ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของการข่มขู่ลง 10 วินาที และจะไม่เรียกสัตว์เลี้ยงออกมาเมื่อไม่มีสัตว์เลี้ยงอีกต่อไป <>
อัปเดตการปฐมพยาบาลที่รกร้างว่างเปล่า - ตอนนี้เพิ่มอีก 0.5 วินาทีในเอฟเฟกต์การลดคูลดาวน์ของการรักษาตามธรรมชาติ <>
- อัปเดตอย่างไม่หยุดยั้ง - ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของทิศทางที่ผิดเพิ่มเติมอีก 5 วินาที <>
Sacrificial Roar ได้รับการอัปเดตสำหรับ Marksman เท่านั้น - สั่งให้สัตว์เลี้ยงของคุณปกป้องเป้าหมายฝ่ายเดียวกันจากการโจมตีแบบคริติคอล ป้องกันการโจมตีเป้าหมายนั้นจากการโจมตีแบบคริติคอล ใช้เวลาประมาณ 12 วินาที ขณะที่ Sacrificial Roar มีผลอยู่ Scouting Eagle ของคุณจะไม่สามารถใช้ Scouting Marks ได้ <>
- การข่มขู่มีรูปแบบเฉพาะภายใต้ความเชี่ยวชาญการยิงที่ไม่ต้องใช้สายตาและใช้ Scout Eagle ของคุณ <>
ความเร็วของกระสุนปืนระเบิดเพิ่มขึ้น <>
- ตอนนี้สามารถเรียนรู้ดวงตาแห่งสัตว์ร้ายได้โดยการเอาชีวิตรอดและการล่าราชาสัตว์ร้ายเท่านั้น <>
ตอนนี้มีเพียง Shooting Hunter เท่านั้นที่สามารถเรียนรู้ Eagle Eye ได้ <>
- กับดักแช่แข็งจะพังตามเกณฑ์ความเสียหายที่น้อยลง แทนที่จะเป็นความเสียหายใดๆ <>
Sacrificial Shout, Wilderness First Aid และ No Mercy ได้อัปเดตคำแนะนำเครื่องมือเพื่อไม่ให้ให้ข้อมูลแก่ Marksman ที่ไม่เกี่ยวข้องกับความเชี่ยวชาญของพวกเขา <>
พรสวรรค์ของฮีโร่
ไนท์เรนเจอร์
- การอัปเดต Withering Flame - ตอนนี้ Withering Flame จะทำงานเมื่อ Shadow Bolt ถูกร่ายระหว่าง Precision Shot/Wild Fury แทนที่จะร่าย Shadow Bolt โดยอัตโนมัติ จะได้รับการโจมตีแบบคริติคอล <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ข้อร้องเรียนทั่วไปเกี่ยวกับไบล์ทไฟร์ก็คือความสม่ำเสมอของมัน เป้าหมายของการเปลี่ยนแปลงนี้คือการเพิ่มขีดจำกัดล่างของการสุ่มของ Blight Flame ในขณะเดียวกันก็ลดขีดจำกัดบนลง โดยยังคงให้ช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นเมื่อคุณได้รับการโจมตีคริติคอลมากมายอย่างรวดเร็ว และลดกรณีที่ไม่มีอะไรเกิดขึ้นระหว่าง Blight Flame <>
<>
<>
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Desolate Powder Cone ไม่สามารถสร้างความเสียหายในพื้นที่ที่ต้องการได้ <>
<>
<>
- หัวหน้าทีม
- ความสามารถใหม่: เสียงคำรามของผู้นำการโจมตี - ทุกๆ 30 วินาที คำสั่งฆ่าครั้งต่อไปของคุณจะเรียกหมี เหยี่ยวมังกร หรือหมูป่ามาช่วย หมีของคุณจะกระโดดเข้าสู่สนามรบและฉีกเนื้อศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงสูงสุด 8 ตัว สร้างความเสียหายสูงต่อเนื่อง Dragonhawk ของคุณจะเพิ่มความเสียหายที่คุณและสัตว์เลี้ยงของคุณทำได้ หมูป่าของคุณจะพุ่งเข้าสู่สนามรบ สร้างความเสียหายสูงให้กับเป้าหมายและสร้างความเสียหายปานกลางให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง <>
ความสามารถพิเศษใหม่: Better Together - คูลดาวน์คำรามของหัวหน้าทีมลดลงเหลือ 25 วินาที สัตว์เลี้ยงของคุณจะได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 5% <>
ความสามารถใหม่: Terrifying Call - Kill Command ลดคูลดาวน์เสียงคำรามของหัวหน้าทีมลง 1 วินาที Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite ลดคูลดาวน์เสียงคำรามของหัวหน้าทีมลง 1 วินาที <>
ความสามารถพิเศษใหม่: จิตวิญญาณของทีม - เสียงคำรามของหัวหน้าทีมทำให้คำสั่งสังหารครั้งต่อไปของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 50%/สร้างสแต็คการโจมตีด้วยหอกเพิ่มเติม <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: ความโกรธของหมี - ความเสียหายเป็นระยะของหมีของคุณ มีโอกาส 10% ที่จะลดคูลดาวน์ของ Execute Command/Slaughter หรือ Flanking Strike ลง 1/2 วินาที เลือกโหนดที่มี Venomous Fangs<>
ความสามารถพิเศษใหม่: เขี้ยวพิษ - ความเสียหายเริ่มแรกของหมีของคุณจะสิ้นเปลืองพิษของเป้าหมายใกล้เคียงสูงสุด 8 ครั้ง สร้างความเสียหาย 100% ของความเสียหายที่เหลืออยู่ทันที เลือกโหนดด้วย Fury of the Bear <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: ความโกรธของดราก้อนฮอว์ก - การโจมตีของสัตว์เลี้ยงของคุณจะเพิ่มโบนัสความเสียหายของดราก้อนฮอว์ก 1% สูงสุด 10% การร่ายคำสั่งดำเนินการ/ระเบิดไฟป่าจะขยายระยะเวลาของ Dragonhawk ของคุณ 1/2 วินาที สูงสุด 10 วินาที <>
ความสามารถพิเศษใหม่: ผู้ขับขี่หมูป่า - ทุกครั้งที่หมูป่าของคุณสร้างความเสียหาย Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite ครั้งถัดไปของคุณจะโจมตีเป้าหมายเพิ่มเติม Beastmasters ยังได้รับโบนัสความเสียหายเพิ่มเติม 25% สำหรับ Cobra Shot ครั้งถัดไป และสามารถซ้อนได้สูงสุด 4 ครั้ง Survival Hunters มีโอกาส 25% ที่จะได้รับ Mongoose Rage <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: ไม่ทิ้งพื้นที่ไว้ข้างหลัง - ความเสียหายจากกระสุนร้ายแรงของคุณส่งผลให้สัตว์เลี้ยงของคุณบ้าคลั่ง ทำให้สัตว์เลี้ยงที่เคลื่อนไหวอยู่ในระยะ 20 หลาและหมีของคุณกระโจนเข้าใส่เป้าหมายและโจมตีมัน <>
ความสามารถใหม่: โล่กระดองเต่า - เมื่อปริมาณเลือดต่ำกว่า 40% เรียกเต่ามาช่วยในการต่อสู้ ลดความเสียหายที่คุณได้รับ 10% เป็นเวลา 6 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถถูกกระตุ้นได้ทุกๆ 2 นาทีเท่านั้น <>
- ความสามารถใหม่: รองเท้าลื่น - เมื่อลบเอฟเฟกต์การชะลอความเร็วออกจากการต่อสู้ คูลดาวน์ของมันจะลดลง 4 วินาที เลือกโหนดที่มีสายรัดขนม้า <>
ความสามารถพิเศษใหม่: สายจูงขนม้า - เมื่อศัตรูถูกสตันด้วย Tether Shot มันจะถูกลากไปที่ศูนย์กลางของ Tether Shot เลือกโหนดที่มีรองเท้าเรียบ <>
- ความสามารถใหม่: เป็นผู้นำ - การร่าย Wild Fury/การโจมตีแบบประสานงาน เรียกสัตว์ร้ายและเพิ่มความเสียหายที่สัตว์ของคุณทำ 25% เป็นเวลา 12 วินาที <>
พรสวรรค์ต่อไปนี้ถูกลบออกแล้ว: -
อสูรแห่งโอกาส-
การล่าสัตว์ที่ไม่มีที่สิ้นสุด-
ปิดไฟ-
ขับไล่ฝูงออกไป-
การฟื้นฟูรัง-
กัดอย่างรุนแรง-
การโจมตีที่รุนแรง-
ทีมโวยวาย-
การโจมตีแบบทีม-
การประสานงานของทีม-
เหยื่อกระจัดกระจาย-
การแสวงหาอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย-
การล่าสัตว์ที่ดุร้าย-
การโจมตีที่รุนแรง-
<>
<>
<>
<>
- เซนทิเนล
-
ความเสียหายจากพายุพระจันทร์เพิ่มขึ้น 25% <>
- รัศมีพายุจันทร์เพิ่มขึ้นเป็น 12 หลา (จากเดิม 8 หลา) <>
ระยะเวลาของ Moon Storm เพิ่มขึ้นเป็น 12 วินาที (จากเดิม 8 วินาที) <>
- Moon Storm จะทำงานทุกๆ 30 วินาที (จากเดิม 15 วินาที) <>
Moon Storm ตอนนี้สร้างความเสียหายเริ่มต้น นอกเหนือจากความเสียหายเป็นระยะ <>
ภาพ Moon Storm ได้รับการอัปเดตแล้ว <>
คูลดาวน์ของ Moon Storm จะถูกติดตามโดยออร่าของผู้เล่น <>
ตอนนี้พายุพระจันทร์จะแสดงรัศมีในการแสดงทรัพยากรส่วนบุคคลเพื่อระบุว่าพร้อมที่จะปลดปล่อยแล้ว <>
ตอนนี้พายุพระจันทร์ติดตามเป้าหมายอย่างช้าๆ <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เป้าหมายของเราในการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้คือการช่วยให้ Moonstorm รู้สึกเหมือนเป็น "ช่วงเวลา" มากขึ้นโดยการลดความถี่และเพิ่มความเสียหาย นอกจากนี้เรายังต้องการปรับปรุงการใช้งานโดยปล่อยให้ติดตามเป้าหมายได้ช้าๆเนื่องจาก Moonstorm เกิดที่ตำแหน่งของศัตรู และเนื้อหาส่วนใหญ่แล้ว นักล่ามีอิสระเพียงเล็กน้อยในการเคลื่อนที่ของมอนสเตอร์ เราคิดว่ามันสมเหตุสมผลมากกว่าที่จะปล่อยให้มันสะกดรอยตามเป้าหมายของคุณช้าๆ มากกว่าคาถาภาคพื้นดิน/พื้นที่อื่นๆ <>
<>
<>
<>
<>
ล่าราชาอสูร
หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เราพอใจกับวิธีที่ Beastmaster Hunter เล่นและแสดง เราแค่เพิ่มตะขอเพิ่มเติมเพื่อให้แน่ใจว่าสเป็คมีพื้นที่ในการปรับเอฟเฟกต์ได้อย่างเหมาะสม <>
- ความสามารถใหม่: น้ำตาที่น่ากลัว - เมื่อถูกอัญเชิญ สัตว์ร้ายจะได้รับน้ำตาจากสัตว์ร้าย โดยมีเอฟเฟกต์ 100% และคงอยู่เป็นเวลา 8 วินาที <>
ความสามารถใหม่: Venomous Barbs - ความเสียหายโดยตรงจากกระสุนหนาม มีโอกาส 30% ที่จะระเบิดเมื่อกระแทก ทำให้เกิดความเสียหายตามธรรมชาติกับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง ความเสียหายจะลดลงหลังจากเป้าหมายมากกว่า 8 เป้าหมาย <>
ความสามารถใหม่: สหายผู้โดดเดี่ยว - ความเสียหายของสัตว์เลี้ยงของคุณเพิ่มขึ้น 35% และขนาดของสัตว์เลี้ยงของคุณเพิ่มขึ้น 10% เลือกโหนดที่มีสหายสัตว์ <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: จินตนาการของเราเกี่ยวกับ Beastmaster Hunter นั้นเชื่อมโยงกับสหายสัตว์ แต่สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเลือก Beastmaster Hunter ที่มีสัตว์เลี้ยงตัวเดียว ความสามารถนี้จะทำให้คุณเพลิดเพลินไปกับเกมโดยสูญเสียผลผลิตเพียงเล็กน้อยเท่านั้น . สไตล์. เราได้ดำเนินการขั้นเริ่มต้นเพื่อให้แน่ใจว่าความสามารถพิเศษนี้จะไม่เพิ่มผลลัพธ์ของคาถาเช่น Call of the Wild อย่างมาก และหากเกิดปัญหาขึ้น เราจะทำการเปลี่ยนแปลงตามความจำเป็น <>
<>
<>
Trample ได้รับการอัปเดต - ตอนนี้สร้างความเสียหายแยกกันไปยังเป้าหมายหลักและรอง <>
ความเสียหายต่อยพิษงูเพิ่มขึ้น 50% <>
ความเสียหายของโซลเลย์เพิ่มขึ้น 100% <>
- ค่าโฟกัส Salvo ลดลงเหลือ 40 (จากเดิม 60) <>
Apex Predator ตอนนี้เพิ่มความเสียหายของคำสั่ง Execute แบบทวีคูณ แทนที่จะเพิ่ม <>
- การยิงคริติคอลพิเศษจากเหยื่อของนักล่า ตอนนี้โจมตีศัตรู โดยไม่คำนึงถึงเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตของพวกเขา <>
โอกาสในการอัญเชิญ Dread Command ลดลงเหลือ 20% (จากเดิม 30%) <>
- เอฟเฟกต์ภาพของสัตว์ร้ายที่น่าสะพรึงกลัวได้รับการอัปเดตแล้ว <>
Dire Beasts จะกระโดดเข้าหาเป้าหมายเมื่อถูกอัญเชิญ <>
- Dire Fury ตอนนี้เป็นโหนด 2 แต้มและมาแทนที่ Basilisk Collar <>
พรสวรรค์ต่อไปนี้ถูกลบออกแล้ว:
ปลอกคอบาซิลิสก์
พิษกัด-
<>
<>
<>
<>
- ยิงล่าสัตว์
-
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เมื่อเข้าสู่ Mine Crisis เราต้องการจินตนาการถึงจินตนาการของนักแม่นปืนแห่ง Marksmanship ใหม่ และปรับจุดเสียดสีสเปคที่ใหญ่กว่าบางส่วน เช่น Lone Wolf Pit Crisis จะได้เห็น Shooters สูญเสียการทำงานของสัตว์เลี้ยง และถูกแทนที่ด้วยสัตว์เลี้ยงเหยี่ยวที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ซึ่งจะมีอยู่นอกพื้นที่เกม แต่จะคอยสนับสนุนคุณในการต่อสู้ต่อไปในลักษณะที่เป็นเอกลักษณ์ของ Shooters <>
ทักษะใหม่: เสียงเรียกของหมา - เหยี่ยวของคุณตกลงมาจากท้องฟ้าและปล่อยเสียงกรีดร้อง ส่งสัญญาณการโจมตี เพิ่มความเร็วของการโจมตีและสมาชิกการโจมตีทั้งหมด 30% เป็นเวลา 40 วินาที พันธมิตรที่ได้รับเอฟเฟกต์นี้จะอิ่มและไม่สามารถรับประโยชน์จาก Hound's Call หรือเอฟเฟกต์ที่คล้ายกันได้อีกเป็นเวลา 10 นาที การศึกษาระดับ 48 <>
- ติดตัวใหม่: Manhunt - การสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นด้วย Aimed Shot จะสร้างความเสียหายแบบคริติคอล โดยลดการรักษาที่พวกเขาได้รับลง 25% การศึกษาระดับ 11<>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: นักยิงปืนสูญเสียบาดแผลร้ายแรงเนื่องจากการสูญเสียสัตว์เลี้ยง ดังนั้นเราจึงฟื้นฟูความสามารถในการใช้บาดแผลร้ายแรงด้วย Aimed Shot <>
<>
<>
พาสซีฟใหม่: Eye in the Sky - รับความช่วยเหลือจาก Scouting Eagle การสร้างความเสียหายให้กับศัตรูด้วยทักษะที่ปรับปรุงด้วย Precision Shot มีโอกาส 30% ที่จะทำให้ Scout Eagle ทำเครื่องหมายเป้าหมายของคุณ ศัตรูที่ถูกทำเครื่องหมายโดย Scout Eagle ของคุณ จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% จากการยิงแบบเล็งของคุณ แทนที่สัตว์เลี้ยงที่ถูกอัญเชิญและทักษะสัตว์เลี้ยงที่เกี่ยวข้องทั้งหมด การศึกษาระดับ 13 <>
ความสามารถพิเศษใหม่: ร่างไฮดร้า - เล็งยิง, ยิงเร็ว และยิงอาร์เคน ตอนนี้จะโจมตีเป้าหมายที่สองที่อยู่ใกล้เคียงด้วยความเสียหาย 40% เลือกโหนดที่มีทักษะการยิง <>
ความสามารถใหม่: ปรับปรุงเครื่องหมายลูกเสือ - โบนัสความเสียหายของเครื่องหมายลูกเสือเพิ่มขึ้น 20% <>
ความสามารถพิเศษใหม่: เป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่ - การใช้การยิงที่แม่นยำจะเพิ่มความเสียหายของการยิงเล็งครั้งต่อไปของคุณ 20% และได้รับความคล่องตัว <>
ความสามารถใหม่: อาวุธปืนและกระสุนออบซิเดียน—ความเสียหายจากการยิงอัตโนมัติเพิ่มขึ้น 25% และโอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้น 15% เลือกโหนดที่มีจุดมุ่งหมาย <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: Grenade Shot - การสร้างความเสียหายให้กับศัตรูด้วย Explosive Shot จะเพิ่มความเสียหายที่พวกเขาได้รับจาก Arcane Shot หรือ Multishot ถัดไปของคุณ 30% <>
ความสามารถใหม่: ดินปืนแม่เหล็ก - การใช้ Precision Shot จะลดคูลดาวน์ของ Explosive Shot ลง 2 วินาที การใช้การโหลดซ้ำจะช่วยลดคูลดาวน์ของ Explosive Shot ลง 8 วินาที <>
- ความสามารถใหม่: การระเบิดที่แม่นยำ - การร่ายกระสุนระเบิดจะได้รับความคล่องตัว เมื่อ Aimed Shot สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบจาก Explosive Shot ของคุณ Explosive Shot จะระเบิดทันที ทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติม 25% <>
ความสามารถใหม่: การเล็ง - การใช้เครื่องหมายสอดแนมจะได้รับความเร่งเพิ่มขึ้น 4% นาน 10 วินาที ซ้อนได้สูงสุด 4 ครั้ง เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับกันได้หลายกรณี เลือกโหนดที่มีอาวุธปืนและกระสุนออบซิเดียน <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: การชักเร็ว - การโหลดปืนตอนนี้จะเพิ่มความเสียหายของการยิงเล็ง 15% <>
ความสามารถใหม่: การได้มาซึ่งเป้าหมาย - การใช้เครื่องหมายลูกเสือจะลดคูลดาวน์ของ Aimed Shot ลง 2 วินาที <>
- ความสามารถใหม่: Eagle's Precision - โบนัสความเสียหายจากการยิงเล็งของเครื่องหมายลูกเสือเพิ่มขึ้น 5/10% <>
ความสามารถใหม่: Headshot - Fatal Shot ตอนนี้ได้รับประโยชน์จาก Precision Shot โดยมีเอฟเฟกต์ 25% Fatal Shot ตอนนี้ใช้ Precision Shot <>
- ความสามารถใหม่: Feather Fury - การยิงที่แม่นยำจะทำให้อินทรีสอดแนมของคุณบ้าคลั่ง และติดเครื่องหมายสอดแนมไปที่เป้าหมายของคุณทันที ในช่วง Precision Fire โอกาสในการใช้ Scout Mark จะเพิ่มขึ้น 50% <>
ความสามารถใหม่: ธนูแรงดึงสูง - ในขณะที่ใช้งาน Precision Shot การใช้ Precision Shot จะขยายระยะเวลาของ Precision Shot ขึ้น 1 วินาที สูงสุด 5 วินาที นอกจากนี้ Precision Shot ยังเพิ่มประสิทธิภาพในการเพรียวลมขึ้น 50% <>
- ความสามารถใหม่: กระสุนเพลิง - Barrage จะเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลของคุณ 2% และตอนนี้สามารถซ้อนกระสุนได้สูงสุด 5 ครั้ง <>
ความสามารถใหม่: Barrage Hell - ความเสียหายจากการยิงเร็วและการยิงระดมยิงจะลดคูลดาวน์ของการยิงเร็วลง 0.25 วินาที ความเสียหายจากการยิงเล็งจะลดคูลดาวน์ของ Volley ลง 0.25 วินาที <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: ปรับปรุงประสิทธิภาพ - เอฟเฟกต์การลดเวลาร่ายของ Streamline เพิ่มขึ้นเป็น 30% เล็งโดยเน้นเพื่อเลือกโหนด<>
ความสามารถใหม่: Wind Quiver - Accurate Shot สามารถซ้อนได้สูงสุด 2 ครั้ง แต่โบนัสความเสียหายลดลงเหลือ 90% Casting Aimed Shot มีโอกาส 50% ที่จะได้รับ Stack ของ Precision Shot เพิ่มเติม <>
หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: อัปเดตพฤติกรรมการซ้อนของ Precision Shot แล้ว โบนัสความเสียหายของ Precision Shot ในตอนนี้จะซ้อนทับกัน และสแต็กทั้งหมดจะถูกใช้เมื่อร่าย Arcane Shot หรือ Multishot <>
<>
<>
- ความสามารถใหม่: Eagle's Precision - โบนัสความเสียหายของเครื่องหมายสอดแนมเพิ่มขึ้น 5/10% <>
ความสามารถพิเศษใหม่: ไหวพริบ - Scout Eagle ของคุณได้รับสิทธิพิเศษอันชาญฉลาด ทำให้คุณอัญเชิญระดับปรมาจารย์และค้นหาเส้นทางได้ เลือกโหนดที่มีความดื้อรั้น <>
ความสามารถพิเศษใหม่: ความเหนียวแน่น – Scout Eagle ของคุณจะได้รับความเหนียวแน่น ทำให้คุณมีความเหนือกว่าทางอากาศและการฝึกความอดทน เลือกโหนดอย่างมีไหวพริบ <>
ความสามารถพิเศษใหม่: สายลมแห่งอรัญอรัญ - เมื่อนกอินทรีของคุณใช้งานเครื่องหมายลูกเสือ จะมีโอกาส 25% ที่จะใช้เครื่องหมายลูกเสือกับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเพิ่มเติมอีก 3 ตัว <>
ความสามารถใหม่: Dual Shot - การร่าย Precision Shot จะให้ Dual Shot ทำให้ Aimed Shot ถัดไปของคุณยิงอีกครั้งด้วยพลัง 100% หรือทำให้ Rapid Fire ครั้งถัดไปของคุณยิง 100% ของกระสุนพิเศษระหว่างการแชนเนล ประสิทธิผลของความสามารถพิเศษนี้ในการต่อสู้ PvP ลดลง 50% <>
ความสามารถพิเศษใหม่: เครื่องหมายแห่งความตาย - เครื่องหมายลูกเสือตอนนี้ยังเพิ่มโอกาสคริติคอลของการยิงเล็งอีก 15% <>
- ความสามารถใหม่: นักแม่นปืน - Deadly Shot ตอนนี้มี 2 ชาร์จและมีการลดคูลดาวน์ 2 วินาที เลือกโหนดที่มีเฮดช็อต <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: การยิงหัวมีผลกระทบต่อการหมุนอย่างมาก และ Marksman ควรมีตัวเลือกที่ง่ายกว่าสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มเอาท์พุตของการยิงที่อันตรายถึงชีวิตโดยไม่เพิ่มภาระการรับรู้อย่างมีนัยสำคัญ <>
<>
<>
ปรับปรุงการปรับปรุง - ความเสียหายจากไฟอย่างรวดเร็วเพิ่มขึ้น 15% การร่าย Rapid Fire จะได้รับ Streamline คล่องตัว: เวลาในการร่าย Aimed Shot ครั้งถัดไปของคุณลดลง 20% ซ้อนได้ถึง 2 ครั้ง <>
- Precision Shot เปลี่ยนชื่อเป็น Precision Shot และอัปเดต - Aimed Shot ทำให้ Arcane Shot หรือ Multishot ถัดไปของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 100% และใช้ 70% ของโฟกัสของคุณ ความเสียหายจากการยิงอัตโนมัติของคุณเพิ่มขึ้น 100% และเวลาระหว่างการยิงอัตโนมัติเพิ่มขึ้น 2 วินาที <>
อัปเดตการเล็งแบบโฟกัสแล้ว - การยิงที่แม่นยำจะลดคูลดาวน์ของการยิงแบบเล็งลง 0.75 วินาที ด้วยการเลือกโหนดที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น <>
- ความแม่นยำในการยิงทำใหม่ - เพิ่มโอกาสคริติคอลของคุณ 10% และความเสียหายจากการโจมตีคริติคอล 15 วินาที ลดคูลดาวน์ของ Aimed Shot และ Rapid Fire ลง 60% <>
Razor Shard ได้รับการอัพเดต - ตอนนี้จะทำงานเมื่อได้รับการโจมตีแบบคริติคอลเท่านั้น (ก่อนหน้านี้เกิดขึ้นเมื่อใช้ทักษะการยิงหรือรับการโจมตีแบบคริติคอล) <>
- อัปเดตการควบคุมสถานการณ์แล้ว - การใช้เครื่องหมายลูกเสือจะลดคูลดาวน์ของ Precision Shot ลง 2 วินาที เลือกโหนดที่มีความแม่นยำสมบูรณ์แบบ <>
อัปเดต Precision Shot แล้ว - ตอนนี้ Precision Shot เพิ่มโอกาสโจมตีคริติคอลของคุณเพิ่มเติม 10% และความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลของคุณ 20% และควบคุมโหนดการเลือกส่วนกลาง <>
- Barrages ได้รับการอัปเดต - ความเสียหายจากการยิงเร็วจะเพิ่มความเสียหายของการยิงเล็ง 2% นาน 15 วินาที และซ้อนได้สูงสุด 15 ครั้ง สแต็คใหม่จะไม่รีเฟรชระยะเวลา และจะถูกลบออกเมื่อมีการร่าย Rapid Fire ประสิทธิผลของความสามารถพิเศษนี้ในการต่อสู้ PvP ลดลง 50%<>
จังหวะได้รับการอัปเดต - Guided Rapid Fire จะลดเวลาระหว่างการยิงอัตโนมัติลง 1 วินาที นาน 12 วินาที <>
- Sector Strike เปลี่ยนชื่อเป็น Ammo Saver และอัปเดต - ตอนนี้ยังลดคูลดาวน์ของ Aimed Shot ลง 1 วินาที <>
ตอนนี้เรียนรู้ Multishot ได้ที่ระดับ 10 (ก่อนหน้านี้เป็น Talent) <>
- ความเสียหายจากการยิงแบบเล็งเป้าเพิ่มขึ้น 20% <>
เวลาในการร่าย Aimed Shot เพิ่มขึ้นเป็น 3 วินาที (จากเดิม 2.5 วินาที) <>
- Rapid Fire ตอนนี้ได้รับ 2 คะแนนโฟกัสต่อกระสุนที่ยิง (จากเดิม 1) <>
ความเสียหายของโซลเลย์เพิ่มขึ้น 100% <>
- ความเสียหายของโซลิดช็อตเพิ่มขึ้น 30% <>
ตอนนี้ Steady Shot ได้รับโฟกัส 20 หน่วย <>
- Small Game Hunter ตอนนี้เพิ่มความเสียหายของ Explosive Shot 15% (จากเดิม 25%) <>
ประสิทธิภาพของเม่นตอนนี้เป็นพื้นฐานสำหรับการยิงที่มั่นคง (ก่อนหน้านี้เป็นพรสวรรค์) <>
- ตอนนี้วอลเลย์เป็นแบบพาสซีฟและทริกเกอร์จากวอลเลย์เท่านั้น ตอนนี้มาถึงโหนดการเลือกพร้อมโซนฆ่า <>
Surge Shot จะเน้น Rapid Fire ได้อย่างถูกต้องแล้วเมื่อคูลดาวน์ของ Rapid Fire รีเซ็ต <>
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ความสามารถพิเศษโบนัสความเสียหายคริติคอลจำนวนมากใช้เอฟเฟกต์สองครั้งกับ Shadow Bolt <>
คำแนะนำเครื่องมือ ความสามารถ และคำอธิบายออร่ามากมายได้รับการอัปเดตเพื่อความชัดเจน <>
- เป้าตอนนี้มีพรสวรรค์ 2 แต้ม <>
พรสวรรค์ต่อไปนี้ถูกลบออกแล้ว: -
วอลเล่ย์-
เล็งอย่างระมัดระวัง-
การยิงที่คาลิมดอร์-
การยิงที่แม่นยำ-
กระสุนหนัก-
ไฮดรากัด-
ปรับปรุงการยิงที่มั่นคง-
มรดกวินด์รันเนอร์-
กระสุนเบา-
หมาป่าเดียวดาย-
มัลติช็อต (ตอนนี้เรียนรู้ที่ระดับ 10)-
เม่น (เพิ่มเอฟเฟกต์ใน Steady Shot) -
ระดมยิงอย่างรวดเร็ว-
เตรียมตัว-
เคล็ดลับวอล์คเกอร์งู-
โฟกัสคงที่-
การโหลดทางยุทธวิธี-
หนึ่งร้อยฮิต-
ลูกศรร้องไห้-
<>
<>
<>
<>
- การล่าสัตว์เพื่อเอาชีวิตรอด
-
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: หลังจากการอัพเดตครบรอบ 20 ปี โดยทั่วไปแล้วเราพอใจกับรูปแบบการเล่นของ Survival Hunter แต่สเป็คยังมีภาระการรับรู้อีกมากในแง่ของเวลาในการกดปุ่มใด เพื่อบีบพื้นที่การตัดสินใจแบบวงกลมของ Survival Hunter ให้ดียิ่งขึ้น เราจึงแยก Slaughter และ Flanking ออกจากกัน คาถาทั้งสองมีจุดแข็งและความแตกต่างในตัวเอง แต่การมีคาถาทั้งสองพร้อมใช้งานตลอดเวลาจะทำให้เกิดวงจรที่หนาแน่นซึ่งขาดคาถาเสริม เช่น Raptor Strike หรือ Mongoose Bite <>
ความสามารถใหม่: ทำลายฝูงสัตว์ - Fatal Shot จะเพิ่มความเสียหายจากเอฟเฟกต์เลือดออกที่ยูนิตได้รับ 30% เป็นเวลา 6 วินาที <>
หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: การระเบิดของพลังจากเอฟเฟกต์เลือดออกของ Survival Hunter รวมกับกลไกการฆ่าฝูงของ Raid Leader แบบเก่านั้นน่าดึงดูดมากจนเราคิดว่าเราจะเก็บมันไว้และขยายไปสู่แผนผังความเชี่ยวชาญ เพื่อให้แน่ใจว่าบางส่วน ความเชี่ยวชาญเฉพาะทางไม่สูญหายไปพร้อมกับการทำงานซ้ำของหัวหน้าทีม <>
<>
<>
- ความสามารถใหม่: Natural Born Killer - โอกาสในการได้รับการโจมตีแบบคริติคอลเพิ่มขึ้น 5% และระยะเวลาในการขับไล่ฝูงออกไปเพิ่มขึ้น 2 วินาที การเนรเทศฝูงตอนนี้ยังเพิ่มความเสียหายที่เกิดจากการยิงคริติคอลของคุณอีก 25%<>
Frenzy Strike ได้รับการอัปเดต - ตอนนี้ยังเพิ่มความเสียหายของ Flanking Strike 15% และเพิ่มความเร็วการโจมตีของคุณ 25% เป็นเวลา 12 วินาที <>
- Relentless Strike ได้รับการอัปเดต - ตอนนี้จะทำให้ศัตรูที่ได้รับความเสียหายจากการโจมตีขนาบข้างได้รับเอฟเฟกต์เลือดออกอย่างรุนแรง เป็นเวลา 8 วินาที <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ความเสียหายของ Ruthless Strike ของ Flanking Strike เทียบเท่ากับความเสียหายของ Ruthless Strike ของการอัปเดตครบรอบ 20 ปี Slaughter <>
<>
<>
Apex Predator ตอนนี้เพิ่มความเสียหายของคำสั่ง Execute แบบทวีคูณ แทนที่จะเพิ่ม <>
- ความเสียหายเลือดออกจาก Slaughter ของ Relentless Strike ลดลง 50% <>
ความได้เปรียบทางยุทธวิธีตอนนี้ยังเพิ่มความเสียหายของการสังหารอีกด้วย <>
การขนาบข้างและการสังหารอยู่ในจุดเลือกแล้ว <>
สีข้างที่ถูกเปิดเผยได้ถูกลบออกแล้ว <>
<>
<>
<>
<>
<>
ผู้เล่นกับผู้เล่น:
<>
ฮันเตอร์
- พรสวรรค์ PvP ใหม่: ดินปืนระเบิด - กระสุนระเบิด ตอนนี้ยังทำให้คุณกระเด็นถอยหลังและเพิ่มการชะลอตัวของศัตรูอีก 20% <>
- ล่าราชาอสูร
Dire Beast: Basilisk ปรับปรุงใหม่ - ตอนนี้จะทริกเกอร์เป้าหมายของคุณโดยอัตโนมัติเมื่อคุณร่าย Call of the Wild <>
<>
<>
ยิงล่าสัตว์
พรสวรรค์ PvP ใหม่: ความได้เปรียบของ Sniper - การยิงที่แม่นยำและวอลเลย์จะเพิ่มระยะของการยิงทั้งหมด 30% ตลอดระยะเวลา <>
พรสวรรค์ PvP ใหม่: ร่างจิ้งจอก - ในระหว่างร่างเสือชีตาห์ สามารถยิงเล็งได้ขณะเคลื่อนที่ และเอฟเฟกต์ดีเลย์ของร่างเสือชีต้าจะเพิ่มขึ้น 4 วินาที <>
ทักษะของ Ranger จะไม่เพิ่มประสิทธิภาพของ Explosive Shot อีกต่อไป <>
พรสวรรค์ PvP ต่อไปนี้ถูกลบออกแล้ว: -
การแทรกแซง (การยิงล่าสัตว์เท่านั้น)
การยิงสไนเปอร์-
เชี่ยวชาญการยิงที่แม่นยำ-
อาณาจักรป่า
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>