Обновление World of Warcraft 11.1: профессия охотника была переработана, а система питомцев претерпела революцию!
В обновлении 11.1 внесены серьезные изменения в профессию охотника, а система питомцев принесет потрясающие изменения: специальности питомцев можно будет свободно переключать, охотник на короля зверей сможет сражаться с одним питомцем, а стрелковый охотник полностью попрощался с эпохой домашних животных. Если отзывы игроков не приведут к корректировкам, эти изменения будут официально реализованы в патче 11.1 (выход которого ожидается в феврале).
Новый патч «Кризис в шахтах» приведет игроков глубоко под землю, чтобы раскрыть тайны подземного королевства гоблинов и, наконец, начать решающую битву с Королем Хрома Галливиксом и его приспешниками в командной копии «Освобождение шахты». Продолжение сюжета «Сердца войны».
В обновлении 11.1 в профессию охотника внесено множество изменений, самой привлекательной из которых, несомненно, является система специализаций питомцев. Теперь охотники могут переключаться между тремя специализациями (Хитрость, Свирепость и Упорство) для любого питомца в конюшне, а это означает, что любой питомец (например, олень Фестиваля фантазий в событии Зимний Покров) может адаптироваться к различным стилям боя, а игроки могут адаптироваться к различным стилям боя в соответствии со своими потребностями. Вам нужно свободно сочетать своих любимых питомцев и боевые навыки.
Три специализации Охотника также претерпели серьезные изменения: Стрелковый Охотник будет полностью переработан, чтобы усилить свои позиции стрелка. Он больше не будет использовать питомцев и будет заменен орлом-разведчиком, который отвечает за маркировку цели. и подвергая его дополнительным бонусам от урона Охотника. Охотник-Повелитель Зверей может взять с собой только одного питомца, чтобы компенсировать недостаток урона и размера. Наконец, талант специализации лидера группы будет переработан, а в битве охотников будут призываться медведь, кабан и дракондор.
Игроки неоднозначно отреагировали на эти изменения. Переключение специализаций питомцев и варианты питомцев с одной целью для «Охоты повелителя зверей» в целом были хорошо приняты, но изменения в «Стрелковой охоте» вызвали споры. Хотя игроки понимают позицию Blizzard в отношении Орла-разведчика, многие считают, что удаление питомцев разрушает основной опыт Стреляющего Охотника. Точно так же многим игрокам не нравится принудительное использование медведей, кабанов и дракондоров в специализации лидера рейда, и они предпочитают иметь возможность самостоятельно выбирать тип питомца поддержки.
Однако эти изменения еще не доработаны. Игроки смогут испытать эти изменения на тестовом сервере PTR обновления 11.1 в начале следующего года и оставить отзыв Blizzard.
Краткое описание изменений в карьере охотника в обновлении World of Warcraft 11.1:
- Специальные особенности питомцев Охотника можно переключать в раскрывающемся меню в конюшне.
Смена карьеры:
- Охотник
- Углинный факел был переработан — теперь радиус факела увеличивается на 50%.
- Территориальный инстинкт был переработан — теперь сокращает время восстановления запугивания на 10 секунд и больше не вызывает питомцев, когда питомцев нет.
- Обновление «Первая помощь в дикой местности» — теперь добавляет дополнительные 0,5 секунды к эффекту сокращения времени восстановления естественного исцеления.
- Обновление «Безжалостное» — теперь сокращает время восстановления неверного направления еще на 5 секунд.
- Жертвенный рев обновлен только для стрелка: он приказывает вашему питомцу защищать дружественную цель от критических ударов, не позволяя атакам по этой цели нанести критические удары. Длится 12 секунд. Пока действует «Жертвенный рев», ваш «Орел-разведчик» не может применять метки разведки.
- У запугивания есть уникальный вариант в рамках специализации «Стрельба», который не требует прямой видимости и использует вашего разведывательного орла.
- Скорость взрывных снарядов увеличена.
- Теперь «Глаз зверя» можно изучить только в режимах «Выживание» и «Охота на короля зверей».
- Орлиный глаз теперь может изучить только Стрелковый Охотник.
- Замораживающие ловушки теперь разрушаются в зависимости от меньшего порога урона, а не от любого урона.
- Жертвенный крик, Первая помощь в дикой природе и Никакой пощады обновили всплывающие подсказки, чтобы не предоставлять стрелку информацию, не связанную с его специализацией.
- Талант героя
- Ночной рейнджер
- Обновление «Иссушающее пламя»: «Иссушающее пламя» теперь срабатывает, когда «Стрела Тьмы» применяется во время «Точного выстрела» или «Дикой ярости», вместо автоматического применения «Стрелы Тьмы» оно получает критический удар.
- Примечание разработчика: Распространенной жалобой на Blightfire является его последовательность. Цель этого изменения — увеличить нижний предел случайности «Пламя чумы», одновременно снизив его верхний предел, сохраняя при этом захватывающие моменты с высокими бросками, когда вы быстро получаете много критических ударов, и уменьшая количество случаев, когда во время «Пламя чумы» ничего не происходит.
- Исправлена проблема, из-за которой Конус пустынного порошка не наносил урон в намеченной области.
- Обновление «Иссушающее пламя»: «Иссушающее пламя» теперь срабатывает, когда «Стрела Тьмы» применяется во время «Точного выстрела» или «Дикой ярости», вместо автоматического применения «Стрелы Тьмы» оно получает критический удар.
- Руководитель группы
- Новый талант: Рёв лидера рейда. Каждые 30 секунд ваш следующий приказ на убийство будет призывать на помощь медведя, дракондора или кабана. Ваш медведь выпрыгнет на поле боя и разорвет плоть до 8 ближайших врагов, нанося с течением времени большой урон. Ваш Дракондор увеличивает урон, наносимый вами и вашими питомцами. Ваш Кабан бросится на поле битвы, нанося высокий урон вашей цели и средний урон ближайшим врагам.
- Новый талант: «Вместе лучше» — время восстановления «Рёва лидера группы» сокращено до 25 секунд. Ваш питомец получает дополнительные 5% силы атаки.
- Новый талант: «Ужасающий зов — команда убийства» сокращает время восстановления рева лидера группы на 1 секунду. «Выстрел кобры», «Удар раптора» и «Укус мангуста» сокращают время восстановления рева лидера группы на 1 секунду.
- Новый талант: «Командный дух» — рев лидера группы заставляет вашу следующую команду убийства наносить на 50 % дополнительный урон/создавать дополнительные удары копьем.
- Новый талант: «Ярость медведя» — периодический урон вашего медведя с вероятностью 10% сократит время восстановления «Выполнения команды/Резни» или «Флангового удара» на 1/2 секунды. Выберите узел с ядовитыми клыками.
- Новый талант: «Ядовитые клыки» — первоначальный урон вашего медведя поглощает до 8 ядовитых укусов ближайших целей, мгновенно нанося 100% оставшегося урона. Выберите узел с Яростью Медведя.
- Новый талант: Ярость Дракондора. Атаки вашего питомца увеличивают бонус к урону вашего Дракондора на 1%, максимум до 10%. Использование «Выполнения приказа» или «Бомбы лесного огня» продлит время действия вашего «Дракондора» на 1/2 секунды, вплоть до 10 секунд.
- Новый талант: «Всадник на кабане». Каждый раз, когда ваш кабан наносит урон, ваш следующий «Выстрел кобры», «Удар ящера» или «Укус мангуста» будет атаковать дополнительную цель. Повелители зверей также получают дополнительный бонус к урону в 25% к следующему «Выстрелу кобры» и могут суммироваться до 4 раз. Охотники за выживанием имеют 25% шанс получить ярость мангуста.
- Новый талант: Не оставлять места позади. Урон от вашего смертельного выстрела приводит вашего питомца в бешенство, заставляя всех активных питомцев в радиусе 20 ярдов и вашего медведя наброситься на цель и атаковать ее.
- Новый талант: Щит из панциря черепахи. Когда объем крови падает ниже 40%, вызовите черепаху на помощь в битве, уменьшив получаемый вами урон на 10% на 6 секунд. Этот эффект может срабатывать только один раз каждые 2 минуты.
- Новый талант: «Скользкие туфли» — при снятии замедляющего эффекта вне боя его время восстановления сокращается на 4 секунды. Выберите узел с привязью из конского волоса.
- Новый талант: «Привязь из конского волоса» — когда враг оглушен «Выстрелом привязи», он будет перетянут в центр «Выстрела привязи». Выбирайте узлы с гладкими башмаками.
- Новый талант: «Веди вперед» — применение «Дикой ярости» или «Координированной атаки» вызывает зверя и увеличивает наносимый им урон на 25% на 12 секунд.
- Удалены следующие таланты:
- Случайный зверь
- Бесконечная охота
- Прикрытие огня
- Выгон стада
- Восстановление гнезда
- Сильно кусать
- Жестокое нападение
- Команда Рэнт
- Командный штурм
- Координация команды
- Разбрасывая добычу
- Неутомимый поиск
- Жестокая охота
- Дикая атака
- Страж
- Урон от «Лунной бури» увеличен на 25%.
- Радиус «Лунной бури» увеличен до 12 ярдов (с 8 ярдов).
- Продолжительность «Лунной бури» увеличена до 12 секунд (с 8 секунд).
- Лунная буря теперь срабатывает каждые 30 секунд (ранее 15 секунд).
- Лунная буря теперь наносит первоначальный урон в дополнение к периодическому урону.
- Визуализация Лунного шторма была обновлена.
- Время восстановления «Лунной бури» теперь отслеживается по ауре игрока.
- Лунная буря теперь отображает ореол на личном дисплее ресурсов, указывая на то, что она готова к использованию.
- Лунная буря теперь очень медленно следует за своей целью.
- Примечание разработчика: Наша цель с этими изменениями — сделать Лунную бурю более похожей на «момент», уменьшив ее частоту и увеличив урон. Мы также хотели улучшить его удобство использования, позволив ему медленно отслеживать цели.Поскольку «Лунная буря» появляется в том месте, где находится ваш враг, и в большинстве случаев охотники не имеют достаточной самостоятельности в выборе направления движения монстров, мы считаем, что имеет больше смысла позволить ей медленно преследовать ваши цели, чем другим наземным/областным заклинаниям.
- Ночной рейнджер
- Охота на короля зверей
- Примечание разработчика: мы довольны тем, как Beastmaster Hunter играет и работает, мы просто добавляем больше хуков, чтобы обеспечить правильную область настройки эффекта.
- Новый талант: Ужасная слеза. При вызове ужасный зверь получает звериную слезу с эффектом 100% и длительностью 8 секунд.
- Новый талант: «Ядовитые шипы» — прямой урон от выстрелов шипами с вероятностью 30% взорвется при ударе, нанеся естественный урон ближайшим врагам. Урон снижается после поражения более 8 целей.
- Новый талант: «Одинокий компаньон» — урон вашего питомца увеличен на 35%, а размер вашего питомца увеличен на 10%. Выберите узлы с животными-компаньонами.
- Примечание разработчика: наша фантазия о Beastmaster Hunter связана с животными-компаньонами, но для игроков, которые хотят выбрать Beastmaster Hunter с одним питомцем, этот талант должен позволить вам наслаждаться игрой с лишь небольшой потерей производительности. стиль. Мы предприняли некоторые первоначальные шаги, чтобы гарантировать, что этот талант не приведет к резкому увеличению эффективности таких заклинаний, как «Зов предков», и если возникнут проблемы, мы внесем изменения по мере необходимости.
- Пробивной удар был обновлен — теперь наносит отдельные повреждения основным и дополнительным целям.
- Урон от укуса змеиного яда увеличен на 50%.
- Урон от залпа увеличен на 100%.
- Стоимость фокусировки залпа уменьшена до 40 (ранее 60).
- Apex Predator теперь увеличивает урон от команд «Выполнение» мультипликативно, а не аддитивно.
- Дополнительные критические выстрелы добычи-охотника теперь атакуют врагов независимо от процента их здоровья.
- Шанс призыва Dread Command уменьшен до 20% (ранее 30%).
- Обновлены визуальные эффекты ужасающего зверя.
- Ужасные звери теперь будут прыгать к цели при вызове.
- «Жуткая ярость» теперь является узлом на 2 очка и заменяет «Ошейник василиска».
- Удалены следующие таланты:
- Ошейник Василиск
- Укус яда
- Стрельба Охота
- Примечания разработчика: Приступая к Mine Crisis, мы хотели переосмыслить фантастическую стрелковую стрельбу и согласовать некоторые из более крупных спекуляций, таких как «Одинокий волк». В Pit Crisis Стрелки потеряют функцию своего питомца и будут заменены уникальным питомцем-ястребом, который будет существовать за пределами игрового пространства, но продолжит поддерживать вас в бою уникальным для Стрелков способом.
- Новый навык: Зов гончей — ваш ястреб падает с неба и издает крик, сигнализируя об атаке. Увеличивает скорость всех рейдов и участников рейда на 30% на 40 секунд. Союзники, получившие этот эффект, насытятся и не смогут снова воспользоваться «Зовом гончей» или подобными эффектами в течение 10 минут. Исследование 48 уровня.
- Новый пассивный эффект: «Охота». Нанесение урона игроку с помощью «Прицельного выстрела» нанесет критический урон, уменьшая получаемое им исцеление на 25%. Исследование 11 уровня.
- Примечания разработчика: Стреляющие охотники потеряли свои смертельные раны из-за потери своих питомцев, поэтому мы восстанавливаем возможность наносить смертельные раны с помощью «Прицельного выстрела».
- Новый пассивный эффект: «Глаз в небе» — получите помощь от орла-разведчика. Нанесение урона врагу с помощью улучшенного навыка «Точный выстрел» с вероятностью 30% приведет к тому, что ваш «Орел-разведчик» заметит вашу цель. Враги, отмеченные вашим орлом-разведчиком, получают на 10% больше урона от ваших прицельных выстрелов. Заменяет призванных питомцев и все связанные с ними умения питомцев. Исследование 13 уровня.
- Новый талант: «Форма гидры»: «Прицельный выстрел», «Быстрая стрельба» и «Чародейский выстрел» теперь поражают вторую ближайшую цель, нанося ей 40% от ее урона. Выберите узлы с помощью навыка.
- Новый талант: Улучшенная метка разведчика: бонус к урону от метки разведчика увеличен на 20%.
- Новый талант: «Движущаяся цель»: «Поглощение точного выстрела» увеличивает урон от вашего следующего «Прицельного выстрела» на 20% и дает эффект «Обтекаемость».
- Новый талант: «Обсидиановое огнестрельное оружие и боеприпасы» — урон от автоматического огня увеличен на 25%, а вероятность критического удара увеличена на 15%. Выберите узел с целью.
- Новый талант: «Выстрел гранатой». Нанесение урона врагу «Разрывным выстрелом» увеличивает урон, который он получит от вашего следующего «Чародейского выстрела» или «Залпа», на 30%.
- Новый талант: «Магнитный порох» — «Потребление точного выстрела» сокращает время восстановления «Разрывного выстрела» на 2 секунды. Использование перезарядки сокращает время восстановления «Разрывного выстрела» на 8 секунд.
- Новый талант: «Точная детонация» — применение «Разрывного выстрела» усиливает «Оптимизацию». Когда «Прицельный выстрел» наносит урон цели, на которую действует ваш «Разрывной выстрел», «Разрывной выстрел» немедленно взрывается, нанося 25% дополнительного урона.
- Новый талант: Прицеливание. Употребление метки разведчика увеличивает скорость на 4%, длится 10 секунд и суммируется до 4 раз. Несколько экземпляров этого эффекта могут перекрываться. Выберите узлы с обсидиановым огнестрельным оружием и боеприпасами.
- Новый талант: «Быстрое вытягивание» — зарядка пистолета теперь увеличивает урон от прицельных выстрелов на 15%.
- Новый талант: «Обнаружение цели» — использование метки разведчика сократит время восстановления «Прицельного выстрела» на 2 секунды.
- Новый талант: «Орлиная точность» — бонус к урону от прицельного выстрела метки разведчика увеличен на 5/10%.
- Новый талант: «Выстрел в голову: смертельный выстрел» теперь усиливает эффект «Точного выстрела» с эффектом 25%. «Смертельный выстрел» теперь потребляет «Точный выстрел».
- Новый талант: Feather Fury — точная стрельба заставит вашего орла-разведчика впасть в ярость, немедленно нанеся на цель метку разведчика. Во время прицельного огня ваш шанс применить метку разведчика увеличивается на 50%.
- Новый талант: «Высоконапряженная тетива» — пока действует «Точный выстрел», использование «Точного выстрела» продлит продолжительность «Точного выстрела» на 1 секунду, вплоть до 5 секунд. Кроме того, «Точный выстрел» теперь повышает эффективность оптимизации на 50%.
- Новый талант: «Зажигательные боеприпасы»: «Обстрел» теперь увеличивает урон от критического удара на 2%, а заградительные залпы теперь можно суммировать до 5 раз.
- Новый талант: Адский заградительный огонь — урон от быстрого огня и залпового огня сократит время восстановления быстрого огня на 0,25 секунды. Урон от прицельных выстрелов сокращает время восстановления «Залпа» на 0,25 секунды.
- Новый талант: «Улучшенная оптимизация» — эффект сокращения времени применения «Оптимизации» увеличен до 30%. Прицельтесь с фокусом, чтобы выбрать узел.
- Новый талант: «Колчан ветра — Точный выстрел» теперь суммируется до 2 раз, но его бонус к урону уменьшен до 90%. Применение заклинания «Прицельный выстрел» с вероятностью 50% дает дополнительные заряды «Точного выстрела».
- Примечание разработчика: поведение «Точного выстрела» при суммировании было обновлено. Бонус к урону от «Точного выстрела» теперь суммируется, и все заряды расходуются при использовании «Чародейского выстрела» или «Залпа».
- Новый талант: «Орлиная точность» — бонус к урону от метки разведчика увеличен на 5/10%.
- Новый талант: «Хитрость» — ваш орел-разведчик получает перк «Хитрость», который дает вам возможность мастера призыва и поиска пути. Выбирайте узел с упорством.
- Новый талант: «Упорство» — ваш орел-разведчик получает перк «Упорство», который дает вам превосходство в воздухе и тренировку на выносливость. Хитростью выбирайте узлы.
- Новый талант: «Ветры Орна Арана» — когда ваш орел накладывает «Знак разведки», он с вероятностью 25% накладывает «Знак разведчика» на трех дополнительных врагов поблизости.
- Новый талант: «Двойной выстрел»: использование «Точного выстрела» дает «Двойной выстрел», благодаря чему ваш следующий «Прицельный выстрел» снова выстрелит со 100%-ной силой, или заставит ваш следующий «Быстрый выстрел» выстрелить 100% дополнительных боеприпасов во время применения. Эффективность этого таланта в PvP-бою снижается на 50%.
- Новый талант: «Смертельная метка»: «Знак разведчика» теперь также увеличивает вероятность критического попадания при прицельных выстрелах еще на 15%.
- Новый талант: «Стрелок — Смертельный выстрел» теперь имеет 2 заряда и сокращение времени восстановления на 2 секунды. Выберите узлы с хедшотами.
- Примечание разработчика: выстрелы в голову имеют значительные последствия для ротации, и Marksman должен предоставить более простой вариант для игроков, которые хотят увеличить эффективность своих смертельных выстрелов без значительного увеличения своей когнитивной нагрузки.
- Обновлена оптимизация: урон от быстрого огня увеличен на 15%. При использовании «Быстрой стрельбы» вы получите «Оптимизацию». Оптимизировано: время произнесения следующего «Прицельного выстрела» сокращается на 20%. Сложите до 2 раз.
- Точный выстрел переименован в «Точный выстрел» и обновлен: «Прицельный выстрел» заставляет ваш следующий «Чародейский выстрел» или «Залп» наносить 100% дополнительного урона и поглощать 70% вашей концентрации. Урон от автоматического огня увеличивается на 100%, а время между автоматическими выстрелами увеличивается на 2 секунды.
- Обновлено «Сосредоточенное прицеливание»: «Точная стрельба» сокращает время восстановления «Прицельного выстрела» на 0,75 секунды. С улучшенным упрощенным выбором узлов.
- Переработан «Точный выстрел» — увеличивает вероятность критического удара на 10% и урон от критического удара на 15 секунд. Сокращает время восстановления способностей «Прицельный выстрел» и «Быстрая стрельба» на 60%.
- Осколок бритвы был обновлен — теперь срабатывает только при получении критического удара (ранее это было при трате навыка или получении критического удара).
- Обновлен «Контроль ситуации» — использование Знака разведчика сократит время восстановления «Точного выстрела» на 2 секунды. Выбирайте узлы с идеальной точностью.
- Точный выстрел был обновлен: «Точный выстрел» теперь увеличивает вероятность критического удара еще на 10%, а урон от критического удара — на 20%. и управлять узлами глобального выбора.
- Обновлены заградительные залпы — урон от скоростного огня увеличит урон прицельных выстрелов на 2%, длительностью 15 секунд и суммируется до 15 раз. Новые стаки не обновляют продолжительность и удаляются при использовании Rapid Fire. Эффективность этого таланта в PvP-бою снижается на 50%.
- Обновлен ритм: управляемая быстрая стрельба сократит время между автоматическими выстрелами на 1 секунду и продлится 12 секунд.
- Способность «Удар по сектору» переименована в «Экономия боеприпасов» и обновлена — теперь также сокращает время восстановления «Прицельного выстрела» на 1 секунду.
- Залп теперь изучается на 10 уровне (ранее это был талант).
- Урон от прицельного выстрела увеличен на 20%.
- Время применения «Прицельного выстрела» увеличено до 3 секунд (ранее — 2,5 секунды).
- Быстрая стрельба теперь дает 2 очка фокусировки за выстрел боеприпасов (было 1).
- Урон от залпа увеличен на 100%.
- Урон от «Твердого выстрела» увеличен на 30%.
- Верный выстрел теперь получает 20 концентрации.
- Охотник на мелкую дичь теперь увеличивает урон от «Разрывного выстрела» на 15% (было 25%).
- Эффективность Ежа теперь является основой для уверенной стрельбы (ранее это был талант).
- «Залп» теперь пассивен и срабатывает только от «Залпа». Теперь идет узел выбора с зоной поражения.
- «Выстрел» теперь корректно подсвечивает «Быструю стрельбу», когда время ее восстановления сбрасывается.
- Исправлена ошибка, из-за которой многие таланты, повышающие урон от критического выстрела, дважды применяли свой эффект к «Стреле Тьмы».
- Многие всплывающие подсказки, описания талантов и аур были обновлены для ясности.
- Яблочко теперь является талантом на 2 очка.
- Удалены следующие таланты:
- Залп
- Целься внимательно
- Стрельба на Калимдоре
- Точная стрельба
- Тяжелые боеприпасы
- Укусы гидры
- Улучшена четкая стрельба
- Наследие Ветрокрылых
- Легкие боеприпасы
- Одинокий волк
- Залп (теперь изучается на 10 уровне)
- Ёж (эффект добавлен в Steady Shot)
- Скорострельный залп
- Подготовьтесь
- Трюк со змеиным ходоком
- Постоянный фокус
- Тактическая загрузка
- Сто просмотров
- Плачущая стрела
- Охота на выживание
- Примечание разработчика: после обновления, посвященного 20-летию игры, мы в целом довольны игровым процессом Survival Hunter, но эта спецификация по-прежнему несет большую когнитивную нагрузку с точки зрения того, когда и какие кнопки нажимать. Чтобы лучше сжать круговое пространство принятия решений в Survival Hunter, мы сделали Резню и Обход с фланга взаимоисключающими. Оба заклинания имеют свои сильные стороны и нюансы, но постоянное наличие обоих заклинаний создает переполненный цикл, в котором отсутствуют заклинания-наполнители, такие как «Удар раптора» или «Укус мангуста».
- Новый талант: «Уничтожить стадо»: «Смертельный выстрел» увеличит урон от эффекта кровотечения, получаемый отрядом, на 30% на 6 секунд.
- Примечания разработчика: прилив мощи от эффекта кровотечения «Выживающего охотника» в сочетании со старой механикой уничтожения стад лидера рейда был настолько захватывающим, что мы подумали, что сохраним его и расширим дерево специализаций, чтобы гарантировать, что некоторые Глубина специализации не теряется при переработке руководителя группы.
- Новый талант: Прирожденный убийца — Ваш шанс получить критический удар увеличивается на 5%, а время отгона стада увеличивается на 2 секунды. Изгнание стада теперь также увеличивает урон, наносимый вашими критическими выстрелами, еще на 25%.
- Удар ярости был обновлен — теперь также увеличивает урон от «Обходного удара» на 15% и увеличивает скорость атаки на 25% на 12 секунд.
- Безжалостный удар был обновлен — теперь он также вызывает у врагов, поврежденных фланговыми ударами, сильный эффект кровотечения, длящийся 8 секунд.
- Примечание разработчика: урон от «Безжалостного удара» «Флангового удара» эквивалентен урону «Безжалостного удара» из обновления «Резня», выпущенного к 20-летнему юбилею.
- Apex Predator теперь увеличивает урон от команд «Выполнение» мультипликативно, а не аддитивно.
- Урон от «Резного кровотечения» «Безжалостного удара» уменьшен на 50%.
- Тактическое преимущество теперь также увеличивает урон от «Резни».
- Обход и резня теперь находятся на этапе выбора.
- Открытые фланги были удалены.
Игрок против игрока:
- Охотник
- Новый PvP-талант: «Взрывной порох» — «Разрывной выстрел» теперь также отбрасывает вас назад и увеличивает замедление противника еще на 20%.
- Охота на короля зверей
- «Ужасный зверь: Василиск» переработан: теперь он автоматически срабатывает на вашей цели, когда вы применяете «Зов предков».
- Стрельба Охота
- Новый PvP-талант: «Преимущество снайпера — точный выстрел» и «Залп» увеличивают дальность всех выстрелов на 30% на время их действия.
- Новый PvP-талант: «Облик лисы». В форме гепарда «Прицельный выстрел» можно использовать во время движения, а эффект задержки в форме гепарда увеличивается на 4 секунды.
- Навык рейнджера больше не увеличивает эффективность «Разрывного выстрела».
- Следующие PvP-таланты были удалены:
- Вмешательство (только охота)
- Снайперская стрельба
- Мастерство точной стрельбы
- Дикое Королевство