Hideki Kamiya ต้องการทำ Devil May Cry remake
Hideki Kamiya ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังซีรีส์เกมแอ็คชั่นที่เป็นสัญลักษณ์ได้แสดงความสนใจในการสร้างรีเมคของ Devil May Cry ดั้งเดิม ในบทความนี้เราจะสำรวจวิสัยทัศน์ของ Kamiya สำหรับการสร้างใหม่ที่อาจเกิดขึ้นและเจาะลึกถึงต้นกำเนิดของเกมที่เริ่มต้นทั้งหมด
Devil May Cry remake จะไม่เกิดขึ้นเมื่อ 24 ปีที่แล้ว
อุตสาหกรรมการเล่นเกมได้เห็นการฟื้นตัวของชื่อคลาสสิกที่ถูกสร้างใหม่โดยนักพัฒนาที่มีชื่อเสียงนำชีวิตใหม่มาสู่เกมเช่น Final Fantasy VII , Silent Hill 2 และ Resident Evil 4 ตอนนี้ผู้อำนวยการตำนานของ Devil May Cry , Hideki Kamiya ได้เปล่งความสนใจในการเข้าร่วมเทรนด์นี้ด้วยการสร้างเกมดั้งเดิม
ในวิดีโอ YouTube ล่าสุดที่โพสต์เมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม Kamiya ตอบคำถามเกี่ยวกับการรีเมคและภาคต่อ เมื่อโพสต์กับคำถามว่าเขาจะทำอะไรกับ ปีศาจอาจร้องไห้ รีเมคเขากล่าวอย่างกระตือรือร้นว่า "รีเมคแบบนั้นฉันอยากจะทำเช่นนั้น"
เปิดตัวครั้งแรกในปี 2544
Devil May Cry เดบิวต์ในปี 2544 แต่เดิมคิดว่าเป็น Resident Evil 4 อย่างไรก็ตามโครงการพัฒนาขึ้นอย่างมีนัยสำคัญนำแคปคอมให้กำเนิดซีรีย์ Devil May Cry แทน ตอนนี้เกือบ 25 ปีต่อมา Kamiya ได้แบ่งปันเรื่องราวส่วนตัวที่อยู่เบื้องหลังการสร้างเกม เขาเปิดเผยว่าในปี 2000 การล่มสลายอันเจ็บปวดทำให้เขารู้สึกหดหู่ใจอย่างมากและความวุ่นวายทางอารมณ์นี้ทำให้เกิดการสร้าง ปีศาจเมย์ร้องไห้
Kamiya ยอมรับว่าเขาไม่ได้เล่นเกมโพสต์โพสต์ของเขาซ้ำรวมถึง Devil May Cry กระนั้นเมื่อเขาดูคลิปการเล่นเกมเป็นครั้งคราวเขาก็นึกถึงอายุของเกมและการออกแบบที่ลงวันที่ หากได้รับมอบหมายให้สร้างใหม่ Kamiya จะเริ่มต้นจากศูนย์ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีที่ทันสมัยและหลักการออกแบบเกมร่วมสมัย
ในขณะที่ Kamiya ไม่ได้มุ่งเน้นไปที่โครงการ แต่เขายังคงเปิดรับแนวคิดนี้ เขาพูดอย่างมั่นใจว่า "แต่ถ้าถึงเวลา - ฉันจะคิดอะไรบางอย่างนั่นคือสิ่งที่ฉันทำ" นอกจากนี้ Kamiya ยังแสดงความสนใจในการสร้าง Viewtiful Joe อีกครั้ง ด้วยการประกาศเหล่านี้แฟน ๆ ของงานของเขาคาดหวังถึงความเป็นไปได้ที่จะได้เห็นชื่อที่รักเหล่านี้เกิดใหม่ในอนาคตอันใกล้