Sony kısa süre önce Kotaku tarafından bildirildiği gibi San Diego ve PS Studios Malezya'daki görsel sanatlar stüdyosunda açıklanmayan sayıda çalışanı etkileyen işten çıkarmalar gerçekleştirdi ve LinkedIn'deki eski çalışanlar tarafından onaylandı. Kotaku'ya göre, etkilenen personel bu hafta başlarında son günlerinin 7 Mart olacağı konusunda bilgilendirildi. Bu işten çıkarmalar, Bend Studio'da yakın zamanda iptal edilen bir canlı hizmet oyunu da dahil olmak üzere çeşitli projelerde çalışan geliştiricileri içeriyordu. PlayStation'ın birinci taraf stüdyolarına sanat ve teknik destek sağladığı bilinen görsel sanatlar, Last of Us 1. ve 2 remaster gibi projelere özellikle katkıda bulundu.
IGN tarafından tanımlandığı gibi eski çalışanlardan LinkedIn yayınları, hem görsel sanatlardan hem de PS Studios Malezya'dan bireylerin etkilendiğini ortaya koyuyor. Eski görsel sanatlar çalışanı, işten çıkarmaların "çoklu proje iptalleri" nin bir sonucu olduğunu özellikle belirtti.
Bu, iki yıl içinde görsel sanatlardaki ikinci işten çıkarma turunu işaret ederek, 2023'te başka bir dalganın ardından, belirtilmemiş sayıda çalışanı da etkiliyor. Kalan personel sayısı ve devam eden projeler de dahil olmak üzere stüdyonun mevcut durumu belirsizliğini koruyor. IGN, bu gelişmelerle ilgili PlayStation'dan yorum istedi.
Bu işten çıkarmalar, 2023'te başlayan oyun endüstrisinde daha geniş bir iş kesintileri ve proje iptalleri eğiliminin bir parçasıdır. O yıl, 2024'te 14.000'den fazla yükselen 10.000'den fazla oyun geliştiricisinin işten çıkarıldığını gördü. 2025'te, eğilimler daha az açık olmasına rağmen, birçok stüdyo, işten çıkarılmaların tam kapsamını keşfetmediği için daha az açık.