Kamakailan lamang ay nagsagawa ang Sony ng mga paglaho na nakakaapekto sa isang hindi natukoy na bilang ng mga empleyado sa visual arts studio sa San Diego at PS Studios Malaysia, tulad ng iniulat ni Kotaku at kinumpirma ng mga dating empleyado sa LinkedIn. Ayon kay Kotaku, ang mga apektadong kawani ay na-notify kanina sa linggong ito na ang kanilang huling araw ay ang Marso 7. Ang mga paglaho na ito ay kasama ang mga nag-develop na nagtrabaho sa iba't ibang mga proyekto, kabilang ang isang kamakailan-lamang na nakansela na live-service game sa Bend Studio. Ang Visual Arts, na kilala sa pagbibigay ng suporta sa sining at teknikal sa mga studio ng first-party ng PlayStation, ay kapansin-pansin na nag-ambag sa mga proyekto tulad ng The Last of Us Part 1 at 2 remasters.
Ang mga post ng LinkedIn mula sa mga dating empleyado, tulad ng kinilala ng IGN, ay nagpapakita na ang mga indibidwal mula sa parehong visual arts at PS Studios Malaysia ay naapektuhan. Ang isang dating empleyado ng visual arts na partikular na nabanggit na ang mga paglaho ay isang resulta ng "maraming pagkansela ng proyekto."
Ito ay minarkahan ang ikalawang pag -ikot ng mga paglaho sa visual arts sa loob ng dalawang taon, kasunod ng isa pang alon noong 2023 na nakakaapekto din sa isang hindi natukoy na bilang ng mga empleyado. Ang kasalukuyang katayuan ng studio, kabilang ang bilang ng natitirang mga kawani at patuloy na mga proyekto, ay nananatiling hindi malinaw. Humingi ng puna ang IGN mula sa PlayStation tungkol sa mga pagpapaunlad na ito.
Ang mga paglaho na ito ay bahagi ng isang mas malawak na takbo ng mga pagbawas sa trabaho at pagkansela ng proyekto sa loob ng industriya ng gaming na nagsimula noong 2023. Sa taong iyon ay nakita ang higit sa 10,000 mga developer ng laro na natanggal, ang isang bilang na tumaas sa higit sa 14,000 noong 2024. Noong 2025, ang takbo ay nagpatuloy, kahit na ang mga eksaktong figure ay hindi gaanong malinaw dahil maraming mga studio ang hindi nagbubunyag ng buong saklaw ng mga paglaho.