Ev Haberler Eski Starfield sanatçısı, grafik şiddetinin kesilmesinin nedenini açıklıyor

Eski Starfield sanatçısı, grafik şiddetinin kesilmesinin nedenini açıklıyor

Yazar : Emily Feb 24,2025

Eski Starfield sanatçısı, grafik şiddetinin kesilmesinin nedenini açıklıyor

Starfield'ın tonlu şiddeti: kasıtlı bir tasarım seçimi

Bethesda'nın Starfield, sağlam savaşa sahipken, Fallout gibi önceki başlıklarda yaygın olan grafik şiddetinden yoksun. Bu rastgele bir ihmal değildi; Eski bir Bethesda sanatçısı Dennis Mejillones, bir Kivi Talkz podcast röportajında ​​kararın teknik ve sanatsal düşüncelerin birleşmesinden kaynaklandığını açıkladı.

Başlangıçta, Starfield, başı kesme ve ayrıntılı öldürme animasyonları da dahil olmak üzere önemli ölçüde daha viseral şiddet ile öngörüldü. Bununla birlikte, çok çeşitli oyuncu karakterleri ve kasklar müthiş bir teknik engel sundu. Bu farklı menzilde bu tür şiddeti doğru bir şekilde canlandırmak, özellikle Starfield'ın iyi belgelenmiş lansman sonrası teknik sorunları göz önüne alındığında, gerçekçi olmayan veya hatalı sonuçları riske attı. Şiddeti kolaylaştırma kararı, potansiyel grafik komplikasyonlarını azalttı.

Teknik sınırlamaların ötesinde, Starfield'ın stilistik yönü de rol oynadı. Mejillones, Starfield'ın daha topraklanmış, gerçekçi bilimkurgu ayarı ile Fallout'un karanlık mizahi kanının tutarsızlığını vurguladı. Bethesda'nın daha şiddetli franchise'larına başını sallarken (örneğin, son Doom'dan ilham alan içerik), genel ton daha az üst düzey bir yaklaşıma doğru eğilir. Aşırı Gore'u dahil etmek, oyunun sürükleyici atmosferini bozmuş olabilir.

Bu karar, hiper-gerçekçi ayrıntıyı isteyen bazı oyuncuları hayal kırıklığına uğratırken (Starfield'ın nispeten uysal gece kulüplerinin eleştirileriyle kanıtlandığı gibi), muhtemelen genel deneyimden daha fazla etkilenmeyi engelledi. Bethesda'nın grafik şiddetini temperleme seçimi, atıcı başlıklarındaki yerleşik kalıplardan sapmasına rağmen, oyunun teknik istikrarı geliştirmek ve amaçlanan atmosferini korumak için hesaplanmış bir hareket gibi görünüyor.

Son Makaleler
  • Mu Devils Uyanma: Yeni Başlayanlar Runes Rehberi

    ​ MU: Şeytanlar Uyanıyor - Fingerfun Limited tarafından geliştirilen ve Webzen tarafından resmi olarak lisanslanan Runes, klasik MU deneyimini yeniden tasarlayan mobil bir MMORPG'dir. MU Origin 2'nin manevi bir halefi olarak, çarpıcı 3D görseller, yenilenmiş savaş mekaniği ve yenilikçi sistemler Suc ile oyunu geliştirir

    by Connor May 21,2025

  • "Gelecek senariste geri dönme, herhangi bir prequel, spinoff veya devam filmi sıkıca reddediyor"

    ​ Senaristi Bob Gale'de ısrar ediyor. Cobra Kai yaratıcılarının olası bir TV dizisi hakkında ateşlediği dönen söylentilerin ortasında Gale, People ile yakın zamanda yapılan bir röportajda spekülasyonları sıkıca kapattı. "Neden hakkında konuşmaya devam ettiklerini bilmiyorum

    by Thomas May 21,2025

En Yeni Oyunlar