Witcher 4 direktörü Sebastian Kalemba, rekorunu doğrudan Ciri'nin oyun içi modelini içeren yeni bir videoya koydu ve görünüşündeki değişiklikler hakkında fan spekülasyonlarını ele aldı. Son zamanlarda, CD Projekt, 2:11 ve 5:47'de iki kısa klip içeren CIRI'ye daha yakından bakan iki kısa klip içeren Witcher 4 için sinematik açıklama fragmanını sergileyen perde arkası bir video yayınladı. Bu anlar, CIRI'nin yüz özelliklerinde sinematik fragmana kıyasla ince farklılıklar olduğunu belirten hayranlar arasındaki tartışmalara yol açtı.
Videodaki yorumcular, Ciri'nin bu kliplerdeki görünüşü hakkında bazı coşkuları ifade ederek düşüncelerini paylaşmak için hızlıydı. Bir fan, 5:47 işaretini, karakterin güncellenmiş görünümünü takdir ederek "biraz daha yaşlı bir CIRI'nin mükemmel bir temsilini" sergilemek olarak nitelendirdi. Bununla birlikte, bu, CD Projektinin ortaya çıkış fragmanında "çirkin" olarak görünüşünü etiketleyen daha önceki eleştirilere yanıt olarak CIRI'nin yüz modelini değiştirmiş olabileceği spekülasyonuna yol açtı.
Bu söylentilere hitap eden Kalemba, sahne arkası videosunda gösterilen CIRI'nin oyun içi modelinin orijinal fragmanda olduğu gibi olduğunu açıklığa kavuşturmak için sosyal medyaya gitti. Yeni videodaki görüntülerin RAW olduğunu, yüz animasyonu, aydınlatma ve ortaya çıkan fragmanda uygulanan sanal kamera efektleri gibi sinematik geliştirmelerden yoksun olduğunu açıkladı.
Kalemba, "Perde arkası video, orijinal fragmanda görüldüğü gibi aynı oyun içi CIRI modeline sahip." "Değiştirmedik. Gördüğünüz şey ham görüntüler-yüz animasyonu, aydınlatma veya sanal kamera lensleri olmadan. Hala motor içi olsa da, bu videonun amacı için sinematik dokunuşlar uygulamadan önce devam eden bir çalışma görüntüsünü temsil ediyor."
Ayrıca, karakter görünümlerindeki varyasyonların oyun geliştirme sürecinin normal bir parçası olduğunu ve bu tür farklılıkların ortama bağlı olarak ortaya çıkabileceğini-bir fragman, 3D model veya oyun içi olsun. Witcher Subreddit'teki bir kullanıcıdan esprili bir yorum durumu özetledi: "Redditor, aydınlatmanın oyun içi bir yüz modeline sahip olabileceği etkisini keşfediyor."
Witcher 4, Witcher 3 olaylarından sonra belirlenen yeni bir üçlemenin başlangıcını işaret ediyor ve Ciri, Geralt yerine ana karakter olarak spot ışığa giriyor. IGN ile yapılan özel bir röportajda, yapımcı Małgorzata Mitręga, CIRI'yi kahraman olarak seçmenin doğal ve mantıklı bir karar olduğunu vurguladı.
Mitręga, "Her zaman onunla ilgiliydi, kitaplarda okuduğunuzda Saga'dan başlayarak," dedi. "O inanılmaz, katmanlı bir karakter. Ve elbette, bir kahraman olarak daha önce Geralt'a veda ettik. Yani bu bir devam. Sanırım hepimiz için olması gerektiği gibi. Her zaman o idi."
Kalemba, Geralt'a kıyasla Ciri'nin genç yaşının oyunculara karakterini şekillendirme özgürlüğü sağladığını ve geliştiricilerin hikayesine daha derinlemesine girmelerini daha fazla alan sağladığını da sözlerine ekledi. Bazı mahallelerden Ciri'nin rolü hakkındaki potansiyel tepkiye rağmen, hem Mitręga hem de Kalemba, Ciri'nin her zaman Witcher 4'ün merkezi figürü olması amaçlandığını doğruladı.
"Bu seçimin arkasında bir niyet vardı," diye açıkladı Kalemba. "Ruletten çok uzaktı. Rastgele değildi. Dokuz yıl önce tartışmalarımız olduğunu hatırlıyorum, bir sonraki kimden bahsediyorduk? Çok, çok anında cevap Ciri idi. Bunun arkasında birçok neden var. Birkaçdan bahsettik. Ama gerçekten bir aşamayı hak ediyor ve hikayesini gerçekten deneyimlemeyi istiyoruz çünkü ön plana çıktık, bir çok fazla şey yarattığımız çok fazla şey var. Onunla gitmekten başka bir seçenek yok.
IGN ile Netflix'in yaklaşmakta olan animasyon filmi olan Witcher: Deep of the Deep , Geralt'ın ses aktörü Doug Cockle ile ilgili ayrı bir röportajda CD Projekt'in Witcher 4'teki Ciri'ye odaklanma kararına verdiği desteği dile getirdi. "Gerçekten heyecanlıyım" dedi. "Bence bu gerçekten iyi bir hamle. Yani, her zaman destanın devam etmesinin, ancak Ciri'ye kaymanın her türlü nedenden dolayı gerçekten, gerçekten ilginç bir hareket olacağını düşündüm, ama çoğunlukla insanları vermek istemediğim şeylerden dolayı, insanların okumasını istiyorum.
Bir römork dökümü ve CD Projekt'in siberpunk 2077 tarzı bir lansmandan nasıl kaçınmayı planladığına dair bilgiler de dahil olmak üzere Witcher 4 hakkında daha fazla bilgi için özel içeriğimize bağlı kalın.