บ้าน ข่าว "Witcher 4 ผู้กำกับชี้แจง: ใบหน้าของ Ciri ไม่เปลี่ยนแปลง"

"Witcher 4 ผู้กำกับชี้แจง: ใบหน้าของ Ciri ไม่เปลี่ยนแปลง"

ผู้เขียน : Charlotte Apr 15,2025

ผู้อำนวยการของ The Witcher 4, Sebastian Kalemba ได้ตั้งค่าการบันทึกไว้ในวิดีโอใหม่ที่มีโมเดลในเกมของ Ciri โดยกล่าวถึงการเก็งกำไรของแฟน ๆ เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่ปรากฏของเธอ เมื่อเร็ว ๆ นี้ CD Projekt ได้เปิดตัววิดีโอเบื้องหลังการจัดแสดงตัวอย่างภาพยนตร์เปิดเผยสำหรับ Witcher 4 ซึ่งรวมถึงคลิปสั้น ๆ สองคลิปที่ 2:11 และ 5:47 คะแนนที่ทำให้แฟน ๆ ได้ดู Ciri อย่างใกล้ชิด ช่วงเวลาเหล่านี้จุดประกายการพูดคุยกันในหมู่แฟน ๆ ที่สังเกตเห็นความแตกต่างเล็กน้อยในลักษณะใบหน้าของ Ciri เมื่อเทียบกับตัวอย่างภาพยนตร์

ผู้แสดงความคิดเห็นในวิดีโอนั้นรวดเร็วในการแบ่งปันความคิดของพวกเขาโดยมีบางคนแสดงความกระตือรือร้นเกี่ยวกับการปรากฏตัวของ Ciri ในคลิปเหล่านี้ แฟนคนหนึ่งยังอธิบายถึงเครื่องหมาย 5:47 เพื่อแสดง "การเป็นตัวแทนที่สมบูรณ์แบบของ [sic] ciri ที่เก่ากว่าเล็กน้อย" ชื่นชมรูปลักษณ์ที่อัปเดตของตัวละคร อย่างไรก็ตามสิ่งนี้นำไปสู่การคาดเดาว่า CD Projekt อาจเปลี่ยนแปลงโมเดลใบหน้าของ Ciri เพื่อตอบสนองต่อคำวิจารณ์ก่อนหน้านี้ที่ติดฉลากลักษณะที่ปรากฏของเธอว่า "น่าเกลียด" ในรถพ่วงที่เปิดเผย

Ciri ที่ 2:11 ในวิดีโอ Witcher 4 ใหม่ เครดิตรูปภาพ: CD Projekt

เมื่อพูดถึงข่าวลือเหล่านี้ Kalemba นำไปใช้กับโซเชียลมีเดียเพื่อชี้แจงว่ารูปแบบในเกมของ Ciri ที่แสดงในวิดีโอเบื้องหลังนั้นเหมือนกับในตัวอย่างเดิม เขาอธิบายว่าภาพในวิดีโอใหม่นั้นดิบขาดการปรับปรุงภาพยนตร์เช่นแอนิเมชั่นใบหน้าแสงและเอฟเฟกต์กล้องเสมือนจริงที่ใช้ในรถเทรลเลอร์เปิดเผย

"วิดีโอเบื้องหลังมีรูปแบบในเกมเดียวกันของ Ciri เท่าที่เห็นในตัวอย่างต้นฉบับ" Kalemba กล่าว "เรายังไม่ได้แก้ไขสิ่งที่คุณเห็นคือภาพดิบ-โดยไม่ต้องมีภาพเคลื่อนไหวใบหน้าแสงหรือเลนส์กล้องเสมือนจริงในขณะที่ยังอยู่ในเครื่องยนต์มันแสดงถึงภาพรวมที่กำลังดำเนินการอยู่ก่อนที่เราจะใช้สัมผัสโรงภาพยนตร์เพื่อจุดประสงค์ของวิดีโอนั้น"

เขายังตั้งข้อสังเกตเพิ่มเติมว่าการเปลี่ยนแปลงของการปรากฏตัวของตัวละครเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการพัฒนาเกมและความแตกต่างดังกล่าวสามารถเกิดขึ้นได้ขึ้นอยู่กับสื่อไม่ว่าจะเป็นรถเทรลเลอร์โมเดล 3 มิติหรือในเกม ความคิดเห็นที่มีไหวพริบจากผู้ใช้ใน Witcher Subreddit สรุปสถานการณ์: "Redditor ค้นพบเอฟเฟกต์ที่แสงสามารถมีในรูปแบบใบหน้าในเกมสับสน"

Ciri ที่ 5:47 ในวิดีโอ Witcher 4 ใหม่ เครดิตรูปภาพ: CD Projekt

The Witcher 4 เป็นจุดเริ่มต้นของไตรภาคใหม่ที่ตั้งไว้หลังจากเหตุการณ์ของ Witcher 3 โดย Ciri ก้าวเข้าสู่สปอตไลท์เป็นตัวละครหลักมากกว่า Geralt ในการสัมภาษณ์พิเศษกับ IGN ผู้อำนวยการสร้างMałgorzataMitręgaย้ำว่าการเลือก Ciri เป็นตัวเอกเป็นการตัดสินใจตามธรรมชาติและมีเหตุผล

“ มันเป็นเรื่องเกี่ยวกับเธอเสมอเริ่มต้นจาก Saga เมื่อคุณอ่านมันในหนังสือ” Mitręgaกล่าว “ เธอเป็นตัวละครที่น่าทึ่งและเป็นชั้น ๆ และแน่นอนว่าในฐานะตัวเอกเรากล่าวคำอำลากับเจอรัลท์ก่อนหน้านี้ดังนั้นนี่คือความต่อเนื่องฉันเดาว่าพวกเราทุกคนมันเหมือนที่เธอตั้งใจจะเป็นเธอเสมอ”

Kalemba เสริมว่าอายุน้อยกว่าของ Ciri เมื่อเทียบกับ Geralt ให้ผู้เล่นมีอิสระมากขึ้นในการกำหนดตัวละครของเธอและช่วยให้นักพัฒนามีพื้นที่มากขึ้นในการเจาะลึกเรื่องราวของเธอ แม้จะมีฟันเฟืองที่มีศักยภาพจากบางไตรมาสเกี่ยวกับบทบาทของ Ciri ทั้งMitręgaและ Kalemba ยืนยันว่า Ciri มักจะเป็นบุคคลสำคัญของ Witcher 4

Ciri ในนัดเดียวจากเจ้าหน้าที่ The Witcher 4 Cinematic เปิดเผยตัวอย่าง เครดิตรูปภาพ: CD Projekt

“ มีความตั้งใจเบื้องหลังตัวเลือกนี้” Kalemba อธิบาย “ มันอยู่ไกลจากรูเล็ตมันไม่ได้สุ่มฉันจำได้ว่าเรามีการสนทนาเมื่อเก้าปีที่แล้วเรากำลังพูดถึงใครต่อไป? คำตอบที่ทันสมัยมากคือ Ciri มีเหตุผลหลายประการที่อยู่เบื้องหลัง ทางเลือก แต่จะไปกับมัน

ในการสัมภาษณ์แยกต่างหากกับ IGN เกี่ยวกับภาพยนตร์อนิเมชั่นที่กำลังจะมาถึงของ Netflix The Witcher: Sirens of the Deep นักแสดงเสียงของ Geralt Doug Cockle แสดงการสนับสนุนการตัดสินใจของ CD Projekt ที่จะมุ่งเน้นไปที่ Ciri ใน The Witcher 4 "ฉันตื่นเต้นจริงๆ" เขากล่าว “ ฉันคิดว่ามันเป็นการเคลื่อนไหวที่ดีจริงๆฉันหมายถึงฉันมักจะคิดว่าการดำเนินการต่อไป แต่การเปลี่ยนไปใช้ Ciri จะเป็นการเคลื่อนไหวที่น่าสนใจจริงๆด้วยเหตุผลทุกประเภท แต่ส่วนใหญ่เป็นเพราะสิ่งที่เกิดขึ้นในหนังสือซึ่งฉันไม่อยากให้คนอื่นฉันอยากให้คนอื่น

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Witcher 4 รวมถึง การแยกตัวอย่าง และข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการที่ CD Projekt วางแผนที่จะหลีกเลี่ยงการเปิดตัว CyberPunk 2077 ในรูปแบบโปรดติดตามเนื้อหาพิเศษของเรา

บทความล่าสุด
  • Gods & Demons เปิดตัวการอัปเดตของกองทัพเรือ: Dungeon และ Hero ใหม่แนะนำ

    ​ Com2us เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตที่ทำให้ดีอกดีใจสำหรับ Gods & Demons เพิ่มประสบการณ์ RPG ที่ไม่ได้ใช้งานบนแพลตฟอร์ม Android และ iOS แพตช์ล่าสุดนี้แนะนำ Dungeon ตำนานการเดินทางที่ยิ่งใหญ่ Elena ใหม่ที่รู้จักกันในชื่อ The Mirror of Evil Thoughts และชุดของการมีส่วนร่วมในเวลา จำกัด

    by Chloe Apr 25,2025

  • DLSS: การเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมอธิบาย

    ​ DLSS ของ Nvidia หรือการเรียนรู้อย่างลึกซึ้ง Super Sampling เป็นคุณสมบัติการปฏิวัติที่ได้เปลี่ยนเกมพีซีอย่างมีนัยสำคัญนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2562 เทคโนโลยีนี้ไม่เพียง แต่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ แต่ยังช่วยยืดอายุและคุณค่าของการ์ดกราฟิก RTX ของ Nvidia

    by Natalie Apr 25,2025