Trang chủ Tin tức Nintendo từ chối ý tưởng của Edgier Mario Bros.

Nintendo từ chối ý tưởng của Edgier Mario Bros.

Tác giả : Violet Dec 12,2024

Nintendo từ chối ý tưởng của Edgier Mario Bros.

Hai anh em thợ sửa ống nước được yêu mến, Mario và Luigi, gần như đã nhận được một sự lột xác mạnh mẽ hơn, sắc sảo hơn trong trò chơi mới nhất của họ. Tuy nhiên, Nintendo đã vào cuộc, hướng dẫn nhóm phát triển hướng tới một phong cách thẩm mỹ quen thuộc hơn. Bài viết này tìm hiểu sự phát triển trong định hướng nghệ thuật của Mario & Luigi: Brothership.

Phát triển ban đầu: Khởi động lại chắc chắn

Bản vẽ ý tưởng ban đầu thể hiện cách diễn giải chắc chắn và sắc sảo hơn về bộ đôi biểu tượng này. (Hình ảnh 1) (Hình ảnh 2) Sự khởi đầu đầy phong cách này, do Acquire dẫn đầu, nhằm mục đích tạo ra bản sắc hình ảnh độc đáo khác biệt với các tựa Mario khác. Tuy nhiên, Nintendo cảm thấy điều này đã đi quá xa so với những nhân vật đã có tên tuổi. Các nhà phát triển Akira Otani và Tomoki Fukushima (Nintendo), Haruyuki Ohashi và Hitomi Furuta (Acquire) đã thảo luận về quá trình sáng tạo trong tính năng "Hỏi nhà phát triển" gần đây. Furuta tiết lộ rằng thiết kế ban đầu "mario sắc sảo hơn, chắc chắn hơn" cuối cùng được cho là quá khác biệt so với phong cách thẩm mỹ cổ điển của Mario và Luigi.

Tìm kiếm sự cân bằng: Sự pha trộn giữa các phong cách

Nintendo đã đưa ra những hướng dẫn rõ ràng, nhấn mạnh những đặc điểm cốt lõi tạo nên Mario và Luigi. Phản hồi này đã thúc đẩy Acquire đánh giá lại cách tiếp cận của họ. (Hình ảnh 3) Cuối cùng, nhóm đã kết hợp những đường nét táo bạo và hình ảnh ấn tượng của hình minh họa với sự năng động vui tươi của hoạt hình pixel, tạo ra phong cách nghệ thuật độc đáo cho Brothership. Otani nhấn mạnh thách thức trong việc cân bằng tầm nhìn nghệ thuật độc đáo của Acquire với việc bảo tồn bản sắc Mario đã có từ lâu.

Vượt qua thử thách: Nỗ lực hợp tác

Acquire, được biết đến với những tựa game đen tối và nghiêm túc hơn như Octopath TravelerWay of the Samurai, đã phải đối mặt với thách thức trong việc điều chỉnh phong cách của mình cho phù hợp với một loạt phim vui vẻ, được công nhận trên toàn cầu. Các nhà phát triển thừa nhận ban đầu họ có xu hướng hướng tới một giai điệu nghiêm túc hơn, nhưng cuối cùng lại chấp nhận tính thẩm mỹ tươi sáng hơn, dễ tiếp cận hơn do Nintendo hướng dẫn. (Hình ảnh 4) Quá trình hợp tác này cuối cùng đã tạo ra một trò chơi vẫn giữ được tinh thần vui nhộn, hỗn loạn của loạt phim Mario & Luigi đồng thời thể hiện phong cách nghệ thuật hấp dẫn và khác biệt về mặt hình ảnh. Các nhà phát triển đã học được những bài học quý giá từ triết lý thiết kế của Nintendo, ưu tiên sự rõ ràng và khả năng tiếp cận trong thế giới trò chơi.

Bài viết mới nhất
  • EA Sports FC Mobile to Stream Chọn các trận đấu MLS

    ​ EA Sports FC Mobile tiếp tục phát triển, mang lại những trải nghiệm mới giúp người chơi tham gia vượt quá sân. Một trong những tính năng mới nhất của trò chơi cho phép người dùng xem các trận đấu bóng đá Major League (MLS) được chọn trực tiếp trong ứng dụng.

    by Brooklyn Jul 09,2025

  • ROBLOX DEAD RAILS: Hướng dẫn và mẹo phiêu lưu độc tấu

    ​ *Dead Rails*, được phát triển bởi RCM Games, mang đến một cuộc phiêu lưu sinh tồn hậu tận thế mãnh liệt lấy bối cảnh một thế giới bị tàn phá bởi bệnh dịch hạch và tràn ngập các mối đe dọa siêu nhiên. Có sẵn độc quyền trên Roblox, trò chơi này thách thức người chơi lái một đầu máy hơi nước trong một hành trình dài 80 km từ các tàn tích o

    by Bella Jul 09,2025

Trò chơi mới nhất