戰場實驗室:通過社區合作塑造戰場的未來
戰場工作室與電子藝術(EA)合作,啟動了《戰地實驗室》,這是一個革命性的玩家反饋平台,旨在直接涉及社區塑造未來的戰場分期付款。該計劃於2025年2月3日宣布,標誌著向協作遊戲開發的重大轉變。
社區在最前沿的影響
即將到來的《戰場》遊戲進入了一個關鍵的發展階段,戰場工作室認識到球員反饋的寶貴貢獻。將邀請來自歐洲和北美服務器的選定玩家參加戰場實驗室的初始階段,對新功能和機製進行動手測試。盡管目前僅邀請參與,但對對未來機會感興趣的人開放注冊。該工作室確保定期更新將與更廣泛的社區共享。
EA Studios組織Respawn&Group GM的負責人Vince Zampella說:“這款遊戲具有巨大的潛力。” “戰場實驗室使我們的團隊能夠通過α前測試和直接社區參與來利用這一潛力。”
該計劃包括骰子,連鎖反應,動機和標準工作室,彙集了許多戰場經驗和專業知識。
測試核心遊戲元素
戰場實驗室將專注於關鍵遊戲組件的迭代測試。初始階段將集中在核心戰鬥,破壞,武器,車輛和小工具平衡上。這最終將擴展到地圖設計,遊戲模式和小隊動態。
將包括兩種已建立的征服和突破模式,提供了完善現有機製並探索創新改進的機會。 Conquest強調圍繞捕獲控製點的大規模戰鬥,而突破具有更具動態的攻擊者/Defender動態,並以部門控製為主要目標。兩種模式都利用基於票證的係統來確定勝利。
進一步的開發將集中於完善類係統,利用玩家的反饋來實現功能和玩家體驗之間的最佳平衡。盡管內部遊戲測試正在進行中,但戰場工作室認為,社區的投入對於發揮了全部潛力至關重要。
戰場實驗室代表著對社區驅動發展的承諾,確保了戰場特許經營的未來是由球員本身塑造的。