Death Stranding 2引入了創新的功能,該功能使玩家可以繞開Boss的戰鬥而無需進行戰鬥,提供了視覺小說風格的體驗。本文深入研究了這個獨特的遊戲元素,並提供了有關遊戲開發的最新更新。
死亡鏈2開發更新
新功能使玩家可以在不戰鬥的情況下清除老闆
在開創性的舉動中,死亡擱淺2:在海灘上(DS2)推出了一項功能,旨在幫助那些可能發現老闆戰鬥挑戰的球員。在4月14日的Koji Pro廣播廣播中,DS2導演Hideo Kojima公佈了玩家可以選擇繞開老闆戰鬥。
Kojima詳細介紹了一場老闆戰鬥之後,玩家可以選擇從屏幕上的遊戲中“繼續”。這種選擇將使他們跳過戰鬥並進行敘述。該遊戲將沒有戰鬥,而是會呈現一個視覺小說式的序列,其中包含描述戰鬥的圖像和文字。這種創新的方法可確保所有玩家都可以在沒有戰鬥壓力的情況下體驗故事的深度。
死亡擱淺2大約95%完成
Hideo Kojima最近宣布,死亡2號約95%。他在24小時的時鐘將開發階段比作“ 10點鐘(PM)”,這表明在比賽完成前只有大約兩個小時的工作。
DS2將直接從第一場比賽的事件中繼續進行,承諾具有引人入勝的敘述。在上個月的南西斯(SXSW)活動中,小島製作和索尼展示了10分鐘的拖車。預告片不僅取笑了遊戲的故事情節,而且還引入了新角色,引發了粉絲的興奮。值得注意的是,發現了一個類似於固體蛇的角色,以及其他有趣的故事元素和新的遊戲功能。
該演示文稿還揭開了有關DS2的收藏家版和預訂獎金的詳細信息。對於那些渴望了解預訂和其他可下載內容(DLC)的人,請查看下面的專門文章!