Death Stranding 2는 플레이어가 전투에 참여하지 않고 보스 싸움을 우회 할 수있는 혁신적인 기능을 소개하여 대신 시각적 소설 스타일의 경험을 제공합니다. 이 기사는이 고유 한 게임 플레이 요소를 탐구하고 게임 개발에 대한 최신 업데이트를 제공합니다.
죽음의 두 가지 개발 업데이트
새로운 기능을 통해 플레이어는 전투없이 보스를 클리어 할 수 있습니다
획기적인 움직임에서 Death Stranding 2 : On The Beach (DS2)는 보스 전투가 어려워지는 플레이어를 도울 수 있도록 설계된 기능을 소개합니다. 4 월 14 일 Koji Pro Radio Broadcast의 에피소드에서 DS2 감독 Hideo Kojima는 플레이어가 보스 싸움을 우회 할 수있는 옵션을 제공 할 것이라고 밝혔다.
Kojima는 보스 싸움에 실패하면 플레이어는 화면 오버 화면에서 "계속"을 선택할 수 있다고 자세히 설명했습니다. 이 선택을 통해 전투를 건너 뛰고 이야기를 진행할 수 있습니다. 싸움 대신이 게임은 전투를 묘사하는 이미지와 텍스트를 특징으로하는 시각적 소설과 같은 시퀀스를 제시합니다. 이 혁신적인 접근 방식은 모든 플레이어가 전투 압력없이 스토리의 깊이를 경험할 수 있도록합니다.
사망 2 약 95%가 완료되었습니다
Hideo Kojima는 최근 Death Stranding 2가 약 95% 완료되었다고 발표했습니다. 그는 24 시간 시계에서 개발 단계를 "10시 (PM)"에 비유했으며, 이는 경기가 완료되기 전에 약 2 시간 만 남았음을 나타냅니다.
DS2는 첫 번째 게임의 이벤트에서 직접 시작하여 매력적인 이야기를 약속합니다. 지난 달 SOUTH BY SOUTH WEST (SXSW) 행사에서 Kojima Productions와 Sony는 10 분 트레일러를 선보였습니다. 이 트레일러는 게임의 스토리를 놀리게 할뿐만 아니라 새로운 캐릭터를 소개하여 팬들 사이의 흥분을 불러 일으켰습니다. 특히, 견고한 뱀과 유사한 캐릭터가 다른 흥미로운 스토리 요소와 새로운 게임 플레이 기능과 함께 발견되었습니다.
이 프레젠테이션은 또한 DS2의 수집가 에디션 및 선주문 보너스에 대한 세부 정보를 공개했습니다. 사전 주문 및 추가 다운로드 가능한 콘텐츠 (DLC)에 대해 자세히 알아 보려면 아래의 전용 기사를 확인하십시오!