Death Stranding 2引入了创新的功能,该功能使玩家可以绕开Boss的战斗而无需进行战斗,提供了视觉小说风格的体验。本文深入研究了这个独特的游戏元素,并提供了有关游戏开发的最新更新。
死亡链2开发更新
新功能使玩家可以在不战斗的情况下清除老板
在开创性的举动中,死亡搁浅2:在海滩上(DS2)推出了一项功能,旨在帮助那些可能发现老板战斗挑战的球员。在4月14日的Koji Pro广播广播中,DS2导演Hideo Kojima公布了玩家可以选择绕开老板战斗。
Kojima详细介绍了一场老板战斗之后,玩家可以选择从屏幕上的游戏中“继续”。这种选择将使他们跳过战斗并进行叙述。该游戏将没有战斗,而是会呈现一个视觉小说式的序列,其中包含描述战斗的图像和文字。这种创新的方法可确保所有玩家都可以在没有战斗压力的情况下体验故事的深度。
死亡搁浅2大约95%完成
Hideo Kojima最近宣布,死亡2号约95%。他在24小时的时钟将开发阶段比作“ 10点钟(PM)”,这表明在比赛完成前只有大约两个小时的工作。
DS2将直接从第一场比赛的事件中继续进行,承诺具有引人入胜的叙述。在上个月的南西斯(SXSW)活动中,小岛制作和索尼展示了10分钟的拖车。预告片不仅取笑了游戏的故事情节,而且还引入了新角色,引发了粉丝的兴奋。值得注意的是,发现了一个类似于固体蛇的角色,以及其他有趣的故事元素和新的游戏功能。
该演示文稿还揭开了有关DS2的收藏家版和预订奖金的详细信息。对于那些渴望了解预订和其他可下载内容(DLC)的人,请查看下面的专门文章!