EA的Origin App於2011年作為Steam的競爭對手推出,終於被EA應用程序取代。但是,這種過渡帶來了重大缺點。笨拙的用戶體驗和困擾起源的沮喪登錄尚未得到解決,因此該開關給用戶帶來了挑戰。
一個主要問題是失去了獲得遊戲的機會。尚未將其帳戶從Origin遷移到新EA應用程序的用戶有可能失去對購買遊戲的訪問權限。這突出了數字所有權的不穩定本質。
此外,EA應用程序僅支持64位操作係統,使用戶在Lurch中有32位係統。盡管Steam在2024年初也下降了32位支持,但此舉仍然引起人們對可訪問性和數字權利的擔憂。盡管不太可能,但運行32位Windows的較舊PC(銷售到2020年)的用戶將需要升級其操作係統以維護訪問權限。簡單的RAM檢查可以確定您的係統是否為32位(最大4GB RAM)。
這種情況強調了數字遊戲所有權的脆弱性。由於硬件或軟件更改,由於蒸汽和原點的用戶所經曆的,由於硬件或軟件更改而失去對購買的庫的訪問是令人沮喪的現實。像Denuvo這樣的侵入性DRM解決方案的越來越多的患病率使問題進一步複雜化,盡管購買了合理的購買,但仍施加了任意限製。
潛在的解決方案是支持GOG等平台,該平台提供無DRM遊戲。這可以確保購買的遊戲仍然可以訪問,無論未來的硬件更改如何。盡管這種方法打開了盜版之門,但它似乎並沒有阻止開發人員,正如即將發行的《王國Come Come:deliverance 2》上的“ GoG上的Deliverance 2”所證明的那樣。關於平衡消費者權利與數字分銷和預防盜版的挑戰的辯論。