2011 년 Steam의 라이벌로 출시 된 EA의 Origin App은 마침내 EA 앱으로 대체되고 있습니다. 그러나이 전환에는 상당한 단점이 있습니다. 기원을 괴롭히는 Clunky 사용자 경험과 실망스러운 로그인은 해결되지 않았으며 스위치는 사용자에게 과제를 제시합니다.
한 가지 주요 관심사는 게임 접근성 상실입니다. 원산지에서 새로운 EA 앱으로 계정을 마이그레이션하지 않은 사용자는 구매 한 게임에 대한 액세스를 잃을 위험이 있습니다. 이것은 디지털 소유권의 불안정한 특성을 강조합니다.
또한 EA 앱은 64 비트 운영 체제 만 지원하므로 사용자에게 32 비트 시스템을 사용하여 Lurch에 남겨 둡니다. 2024 년 초에 Steam이 32 비트 지원을 하락했지만,이 움직임은 여전히 접근성과 디지털 권리에 대한 우려를 제기합니다. 가능성은 낮지 만 32 비트 Wind 간단한 RAM 검사는 시스템이 32 비트 (최대 4GB RAM)인지 확인할 수 있습니다.
이 상황은 디지털 게임 소유권의 취약성을 강조합니다. 하드웨어 또는 소프트웨어 변경으로 인해 구매 한 라이브러리에 대한 액세스를 잃는 것은 Steam과 Origin의 사용자가 경험하는 실망스러운 현실입니다. Denuvo와 같은 침습적 DRM 솔루션의 유병률이 증가하면 문제가 더욱 복잡해지며 합법적 인 구매에도 불구하고 임의의 제한을 부과합니다.
잠재적 인 솔루션은 DRM 프리 게임을 제공하는 GOG와 같은 플랫폼을 지원하는 것입니다. 이를 통해 향후 하드웨어 변경에 관계없이 구매 한 게임이 액세스 할 수 있습니다. 이 접근법은 불법 복제의 문을 열어 주지만, 다가오는 Kingdom Come : Deliverance 2 on Gog에 의해 입증 된 것처럼 개발자를 막을 수는 없습니다. 이 논쟁은 소비자 권리의 균형과 디지털 분포 및 불법 복제 방지의 과제에 대한 균형을 유지하는 것에 대해 계속합니다.