2011年にSteamのライバルとして発売されたEAのOrigin Appは、ついにEAアプリに置き換えられました。ただし、この遷移には大きな欠点があります。起源を悩ませた不格好なユーザーエクスペリエンスとイライラするログインは解決されておらず、スイッチはユーザーに課題を提示します。
大きな懸念の1つは、ゲームへのアクセスの喪失です。アカウントをOriginから新しいEAアプリに移行していないユーザーは、購入したゲームへのアクセスを失うリスクがあります。これは、デジタル所有権の不安定な性質を強調しています。
さらに、EAアプリは64ビットオペレーティングシステムのみをサポートしているため、ユーザーは32ビットシステムを使用しています。 Steamは2024年初頭に32ビットのサポートも低下しましたが、この動きは依然としてアクセシビリティとデジタルの権利に関する懸念を引き起こします。可能性は低いですが、32ビットウィンドウ(2020年まで販売されているバージョン)を実行している古いPCを持つユーザーは、アクセスを維持するためにOSをアップグレードする必要があります。単純なRAMチェックは、システムが32ビット(最大4GB RAM)であるかどうかを判断できます。
この状況は、デジタルゲームの所有権の脆弱性を強調しています。ハードウェアやソフトウェアの変更により、購入したライブラリへのアクセスを失うことは、蒸気と起源の両方のユーザーが経験するイライラする現実です。 Denuvoのような侵襲的DRMソリューションの増加する有病率は、問題をさらに複雑にし、正当な購入にもかかわらずarbitrary意的な制限を課します。
潜在的なソリューションは、DRMフリーゲームを提供するGOGなどのプラットフォームをサポートすることです。これにより、将来のハードウェアの変更に関係なく、購入したゲームが維持されたままになります。このアプローチは著作権侵害への扉を開きますが、Kingdom Come:GogのReverance 2のリリースから明らかなように、開発者を阻止することはないようです。この議論は、消費者の権利のバランスとデジタル流通と著作権侵害防止の課題について継続しています。