補救措施時,備受讚譽的單人遊戲 *控制 *背後的著名工作室宣布,他們正在使用 *FBC:FIREAKER *的多人領土冒險,持懷疑態度是可以理解的。然而,在目睹了一個脫穎而出的演示之後,很明顯,補救措施的最新努力是 *Control *在 *Control *之後六年來的三人PVE第一人稱多人射擊遊戲,這不僅是合理的,而且是令人耳目一新的創新性。 * FBC:Firebreak*在擁擠的多人射擊遊戲領域中脫穎而出,提供了獨特的怪異和效率的融合,避免了需要每天檢查或每月磨碎的陷阱。正如游戲導演邁克·卡亞塔(Mike Kayatta)恰當地說:“我們不關心每日檢查。我們對每月的磨練不感興趣。我們不想給任何人第二份工作。”這一聲明引起了尋求更輕鬆的遊戲體驗的玩家的共鳴。
* FBC:Firebreak*被設計為三人合作FPS,它承諾在沒有通常的承諾的情況下靈活性和樂趣。無論您有20分鐘還是幾個小時的時間,遊戲都可以按照您的日程安排來滿足您的日程安排,並且可以將游戲玩法保持新鮮。坐落在最神秘的房子裡,您進入志願者第一響應者(例如秘書和遊騎兵)的志願者的鞋子,以應對非凡的危機。儘管聯邦控制局可能不會將您標記為可消耗性,但賭注很高,情況很可怕。
FBC:防火 - 2025年3月屏幕截圖
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登錄 *FBC:Firebreak *後,玩家選擇了一份工作(任務),危機套件(負載),並設置威脅級別(困難)和清除水平,這決定了要清除的區域的數量。這些區域被遏制門隔開,引導您完成工作的階段。在演示中,我看到了一個名為“ Chase”的任務,該任務設置在FBC大樓的辦公室部分中,玩家必須在那裡打擊傳播的嘶嘶聲。您可以選擇快速逃脫或持續持續以收集升級的貨幣,儘管您停留的時間越長,回到總部就越危險。
設置 * FBC:防火 *與眾不同的是它獨特的奇異武器。從可以撲滅大火和douse粘性怪物的滾雪球發射器到可以召喚閃電風暴的Zapper,阿森納非常常規。即使是機槍和shot彈槍等傳統武器,也有其獨特的用途,特別有效地抵抗玩家必須消除的粘性對手,以防止他們超越野蠻的結構。
除了其武器之外, * FBC:Firebreak *還結合了吸引宇宙機械的機械師,例如彈藥填充辦公室供應架,臨時砲塔和立體聲揚聲器,以及避開Hiss的立體聲揚聲器。該遊戲還具有可解鎖的特權,可為遊戲玩法增添多種多樣,例如子彈返回剪輯或跳躍滅火火焰。這些特權可以與隊友一起增強或共享,並增加一層策略和合作。
雖然 * FBC:Firebreak *是針對三人合作社進行了優化的,但它也是可玩的獨奏或二重奏。 Remedy的目標是較低的最小PC規格,但是該遊戲將支持DLSS4,多幀生成,NVIDIA反射和完整射線追踪等高級功能。它也經過驗證,並將在Xbox和PC Game Pass以及PlayStation Plus Plus Plus Extra and Premium上啟動。儘管有關發出後內容的詳細信息很少,但是補救措施確認付費化妝品是微交易的唯一形式。
FBC Firebreakremedy願望清單
雖然我還沒有玩過 *FBC:Firebreak *,但最初的印象絕大多數是積極的。顯然,這不僅僅是另一個多人射擊遊戲。這是一種經過深思熟慮的體驗,可以追溯到遊戲不需要無限的承諾的時代。 Remedy的最新項目有望提供令人著迷且可訪問的多人遊戲體驗,以最好的方式打破模具。