Quando remedia, o aclamado estúdio por trás do aclamado jogo de terceira pessoa de terceira pessoa *, anunciou que estavam se aventurando em território multiplayer com *FBC: Firebreak *, o ceticismo era compreensível. No entanto, depois de testemunhar uma demonstração prática, fica claro que o mais recente empreendimento do Remedy, um atirador multiplayer de três jogadores da PVE em primeira pessoa, estabelecido seis anos após o *Control *, não é apenas justificado, mas refrescantemente inovador. * FBC: Firebreak* se destaca em um campo lotado de atiradores multiplayer, oferecendo uma mistura única de estranheza e eficiência que evita as armadilhas de exigir check-ins diários ou moagem mensal. Como o diretor de jogos Mike Kayatta, apropriadamente, "não somos sobre check-ins diariamente. Não estamos interessados em rotinas mensais. Não queremos dar um segundo emprego a ninguém". Uma declaração que ressoa profundamente com jogadores que buscam uma experiência de jogo mais relaxada.
* FBC: Firebreak* foi projetado como um FPS cooperativo de três jogadores que promete flexibilidade e diversão sem os compromissos usuais. Quer você tenha 20 minutos ou algumas horas de sobra, o jogo atende à sua programação com desbloqueios de Perk e combinações de personagens que mantêm a jogabilidade fresca. Situado na enigmática casa mais antiga, você entra no lugar de socorristas voluntários - pessoas de acordo com secretárias e guardas florestais - fizeram o confronto com crises extraordinárias. Embora o Federal Bureau of Control possa não rotular você como dispensável, as apostas são altas e a situação é terrível.
FBC: FireBreak - março de 2025 Capturas de tela
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Ao fazer login no *FBC: Firebreak *, os jogadores selecionam um trabalho (missão), um kit de crise (carregamento) e definem o nível de ameaça (dificuldade) e o nível de liberação, que determina o número de zonas a serem limpas. Essas zonas, separadas por portas de contenção, o levam através de estágios do trabalho. Na demonstração, vi uma missão chamada "Paper Chase", situada em uma seção de escritório do edifício da FBC, onde os jogadores devem combater o assobio. Você pode optar por escapar rapidamente ou permanecer para coletar moedas para atualizações, embora quanto mais você ficar, mais perigosa o retorno ao QG se torna.
O que diferencia * FBC: Firebreak * separa são suas armas exclusivamente bizarras. De um lançador de bola de neve com manivela que pode extinguir incêndios e mergulhar monstros pegajosos para um zapper que pode convocar tempestades de raios, o arsenal é deliciosamente não convencional. Mesmo armas tradicionais como a metralhadora e a espingarda têm seus usos únicos, particularmente eficazes contra os adversários de notas pegajosas que os jogadores devem eliminar para impedir que invadissem a estrutura brutalista.
Além de seu armamento, * FBC: Firebreak * incorpora mecânica envolvente no universo, como prateleiras de suprimentos de escritório de reembolso de munição, torres improvisadas e alto-falantes estéreo que afastam o assobio. O jogo também apresenta vantagens desbloqueáveis que adicionam variedade à jogabilidade, como balas retornando ao seu clipe ou extinguindo chamas pulando. Essas vantagens podem ser aprimoradas ou compartilhadas com colegas de equipe, adicionando uma camada de estratégia e cooperação.
Enquanto * FBC: Firebreak * é otimizado para a cooperativa de três jogadores, também é jogável solo ou em duplas. O Remedy visa uma especificação mínima de PC mais baixa, mas o jogo suportará recursos avançados como DLSS4, geração de vários quadros, reflexo NVIDIA e rastreamento de raios completo. Também é verificado pelo Steam Deck e será lançado no Xbox e PC Game Pass, além de PlayStation, além de extra e premium no primeiro dia. Embora os detalhes sobre o conteúdo pós-lançamento sejam escassos, o remédio confirma os cosméticos pagos como a única forma de microtransações.
FBC FireBreakremedy Lista de desejos
Embora eu ainda não joguei *FBC: Firebreak *, as impressões iniciais são extremamente positivas. É evidente que este não é apenas mais um atirador multiplayer; É uma experiência cuidadosamente projetada que remonta a uma época em que os jogos não exigiram inúmeras horas de compromisso. O mais recente projeto da Remedy promete oferecer uma experiência multiplayer cativante e acessível que quebra o molde da melhor maneira possível.